#Kinect – More information about the depth sensor in Project Kinect for #Azure (and #Hololens Bonus!)

Hi! During the past Faculty Summit 2018, one of the exhibitions presented some details of the future [Project Kinect for Azure]. The following video gives a demonstration of the quality of the depth sensor in near and remote mode. In both demonstrations you can see that the same is much more powerful than the sensors…… Continue reading #Kinect – More information about the depth sensor in Project Kinect for #Azure (and #Hololens Bonus!)

#Kinect – Mas información sobre el sensor de profundidad en Project Kinect for #Azure (#Hololens bonus!)

Buenas! Durante el pasado Faculty Summit 2018, una de las exposiciones presentaba algunos detalles del futuro [Project Kinect for Azure]. El siguiente video da una demostración de la calidad del sensor de profundidad en modo cercano y en modo lejano. En ambas demonstraciones se puede apreciar que el mismo es mucho mas potente que los…… Continue reading #Kinect – Mas información sobre el sensor de profundidad en Project Kinect for #Azure (#Hololens bonus!)

#Build – Project #Kinect for Azure

Hi! About 6 months ago I commented in a post the official “goodbye” of Microsoft Kinect. After many years working with this device, it was a very unpleasant feeling to have to put it aside. Well, today among the stack of new features that were presented in Microsoft Build, there is one that I have…… Continue reading #Build – Project #Kinect for Azure

#Build – Project #Kinect for Azure

Buenas! Hace unos 6 meses comentaba en un post el “adiós” oficial de Microsoft Kinect. Después de muchos años trabajando con este device, era una sensación no muy agradable el tener que dejarlo de lado. Pues bien, hoy entre la pila de novedades que se presentaron en Microsoft Build, hay una que tengo que reseñar…… Continue reading #Build – Project #Kinect for Azure

#Opinion – Bye #Kinect, thanks!

Today I start without a [Hello!], because based on some news today it should be a sad day. I summarize it in a simple line Microsoft has decided to discontinue the manufacture of Kinect. Matthew Lapsen (Xbox Devices Marketing Manager) together with Alex Kipman have made this news to the public, so that’s it. Several…… Continue reading #Opinion – Bye #Kinect, thanks!

#Opinion – Adios #Kinect, GRACIAS!

Hoy empiezo sin un [Hola!], ya que internamente es un día que debería ser triste. Lo resumo en una simple línea Microsoft ha decidido descontinuar la fabricación de Kinect. Matthew Lapsen (Xbox Devices Marketing Manager) junto con Alex Kipman lo han hecho público. Y listo, varios años después del lanzamiento, el camino de Kinect ha llegado a su fin. Atrás quedan anécdotas como que durante su…… Continue reading #Opinion – Adios #Kinect, GRACIAS!

#Kinect – #KinectSdk is part of the #WindowsSDK on #Windows10 (almost …)

Hello! When Microsoft released Windows 10 Anniversary Version, one interesting news was related to adding part of the Kinect functionalities into the core of Windows 10. In addition to the camera, features such as IR or depth sensor can now be used with own operating system APIs. (my post on this) As well, this week…… Continue reading #Kinect – #KinectSdk is part of the #WindowsSDK on #Windows10 (almost …)

#Kinect – #KinectSdk ya es parte de #Windows10

Hola ! Cuando Microsoft liberó la Versión Aniversario de Windows 10, también se comentó que parte de las funcionalidades que posee Kinect pasarían ser parte del Core de Windows 10. Además de la cámara, funcionalidades como IR o el sensor de profundidad ahora puede ser utilizadas con APIs propias del Sistema Operativo. (mi post al…… Continue reading #Kinect – #KinectSdk ya es parte de #Windows10

#Fusion4D – Ahora si que motion capture nos da un Wooow !!! (Por cierto: #Hololens les da las gracias!)

Hola! La idea para hoy era continuar con mi serie de posts de Myo, pero Fusion4D merece una entrada rápida. El equipo de Microsoft Research ha creado y compartido una nueva técnica basada en el analizar y aprendizaje de movimiento de frames RGBD y la han llamado Fusión4D. Esta técnica combina la fusión volumétrica con la valoración de un campo de deformación suave…… Continue reading #Fusion4D – Ahora si que motion capture nos da un Wooow !!! (Por cierto: #Hololens les da las gracias!)

#Fusion4D – Here is why motion capture must get a Wooow !!! (BTW: #Hololens says thanks!)

Hi ! So, today was initially the day to continue with my series of Myo posts, but Fusion4D deserves a quick entry. Microsoft Research’s team have created and shared a new learning-based technique to analyze movement across the RGBD frames. Fusion 4D combines volumetric fusion with estimation of a smooth deformation field across RGBD views…… Continue reading #Fusion4D – Here is why motion capture must get a Wooow !!! (BTW: #Hololens says thanks!)