#Fusion4D – Ahora si que motion capture nos da un Wooow !!! (Por cierto: #Hololens les da las gracias!)

Hola!

La idea para hoy era continuar con mi serie de posts de Myo, pero Fusion4D merece una entrada rápida.

El equipo de Microsoft Research ha creado y compartido una nueva técnica basada en el analizar y aprendizaje de movimiento de frames RGBD y la han llamado Fusión4D. Esta técnica combina la fusión volumétrica con la valoración de un campo de deformación suave a través de vistas RGBD para manejar grandes movimiento en modo frame a frame. 

En caso de que el video no haya sido suficientemente claro, se procesa en tiempo real !

Y esto nos lleva a imaginar el nuevo mundo de oportunidades: interacción virtual en tiempo real con dispositivos como Hololens o Oculus?; ¿realizar esta exploración de 4D en tiempo real usando Kinects? y mucho más.

Así que los tiempos están cambiando y este tipo de tecnologías va a cambiar la forma en que interactuamos con los dispositivos, con otras personas y tal vez la forma en la que podemos atrapar Pokemons en un parque.

Saludos @ Toronto

El Bruno

Source: https://www.microsoft.com/en-us/research/publication/fusion4d-real-time-performance-capture-of-challenging-scenes/

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