#Hololens – 29 new countries are added to the Hololens market, total of 39 and is still targeting developers

Hello! Today is a quick post, I’m still trying to understand how the Qubits work and this is consuming me a lot of time. At the Future Decoded event in London, Microsoft announced that Microsoft Hololens will be available in 29 new markets. The new countries that are added to the list are Austria, Belgium,…… Continue reading #Hololens – 29 new countries are added to the Hololens market, total of 39 and is still targeting developers

#Hololens – Se agregan 29 nuevos paĂ­ses al mercado de Hololens, en total 39 y se sigue apuntando a developers

Hola! Post corto de miĂ©rcoles que intentar comprender como funcionan los Qubits me está consumiendo mucho tiempo. En el evento de Future Decoded en Londres, Microsoft ha anunciado que Microsoft Hololens estará disponible en 29 nuevos mercados. Los nuevos paĂ­ses que se agregan a la lista son Austria, BĂ©lgica, Bulgaria, Croacia, Chipre, RepĂşblica Checa, Dinamarca,…… Continue reading #Hololens – Se agregan 29 nuevos paĂ­ses al mercado de Hololens, en total 39 y se sigue apuntando a developers

#MixedReality – #Hololens new, #Steam partnership, a new Halo, new Devices, maybe a #Minecraft VR and more!

Hi ! Today I’ll share some updates in the Mixed Reality and Hololens world. Before the big announcement on IFA, there is a good idea related to Hololens: LimpidArmor presented a hybrid between a helmet and Hololens. This device is integrated with cameras outside a tank to give the Hololens user a 360-degree view of…… Continue reading #MixedReality – #Hololens new, #Steam partnership, a new Halo, new Devices, maybe a #Minecraft VR and more!

#MixedReality – Algo de #Hololens, partnerships con #Steam, un nuevo Halo, nuevos Devices y tal vez un #Minecraft VR!

Hola! Hoy toca un repaso por un par de novedades relacionadas con el mundo de Mixed Reality y Hololens. Antes de la gran noticia que dio Microsoft ayer, comienzo con una que es bastante interesante: LimpidArmor ha presentado un casco que integra unas Hololens y se integra con cámaras fuera de un tanque. El usuario…… Continue reading #MixedReality – Algo de #Hololens, partnerships con #Steam, un nuevo Halo, nuevos Devices y tal vez un #Minecraft VR!

#Hololens – Getting Started with #MixedRealityToolkit #MRToolkit

Hi! So, HoloToolkit is gone (until you see the code on the new toolkit) and now it’s time to start using the new Mixed Reality Toolkit. There are a couple of ways to do this, IMHO the best one is to import a custom package in Unity3D with all the contents of the Mixed Reality…… Continue reading #Hololens – Getting Started with #MixedRealityToolkit #MRToolkit

#Hololens – Empezando con #MixedRealityToolkit #MRToolkit

Hola! Si bien hay varias opciones, la mejor forma de utilizar Mixed Reality Toolkit en nuestros proyectos de Unity3D es importando un Custom Package. Durante un tiempo, me dedique a mantener un repositorio con los paquetes que iba creando para uso personal. Sin embargo, en el mismo repositorio en GitHub podemos encontrar el listado de…… Continue reading #Hololens – Empezando con #MixedRealityToolkit #MRToolkit

#Hololens – Goodbye #HoloToolkit, now it’s time for #MixedRealityToolkit for Unity!

Hi ! During the past few weeks I’ve writing on some samples to create Hololens Apps using Unity3D and other assets outside of th HoloToolkit world. So, now it’s official the HoloToolkit change and I can start to share some information on this. Long story short, HoloToolkit is getting a big update and now it’s…… Continue reading #Hololens – Goodbye #HoloToolkit, now it’s time for #MixedRealityToolkit for Unity!

#Hololens – Adios #HoloToolkit, ahora tenemos #MixedRealityToolkit for Unity!

Hola! Durante las Ăşltimas semanas estuve escribiendo algunos posts para crear Hololens Apps donde no utilizaba HoloToolkit. Ahora es oficial que la version de HoloToolkit que conocĂ­amos se ha modernizado y ha pasado a llamarse Mixed Reality Toolkit. Esta nueva version trae algunos cambios grandes, entre los que tengo que mencionar el soporte oficial a…… Continue reading #Hololens – Adios #HoloToolkit, ahora tenemos #MixedRealityToolkit for Unity!

#Hololens – How to select an hologram, change size or position and more using #MRDesignLab

Hi! Another cool feature we can add to our Mixed Reality Apps using the assets shared by the Mixed Reality Design Labs is Add the feature to select an hologram, change size, change position (in 3D mode) or even remove the hologram in a scene. This is very similar of what we do with the…… Continue reading #Hololens – How to select an hologram, change size or position and more using #MRDesignLab

#Hololens – Tutorial para seleccionar un holograma, cambiar su tamaño o modificar su posiciĂłn utilizando #MRDesignLab

Hola! Otro de las funcionalidades que podemos implementar utilizando el Mixed Reality Design Labs kit para Microsoft Hololens, es Agregar la capacidad de seleccionar un holograma, cambiar el tamaño del mismo, modificar su posiciĂłn o eliminarlo de una escena. Muy similar a lo que podemos hacer con la app de con la galerĂ­a de Hologramas…… Continue reading #Hololens – Tutorial para seleccionar un holograma, cambiar su tamaño o modificar su posiciĂłn utilizando #MRDesignLab