#Tip – Tips to enable presentation mode in # Windows10 (Also applies to Win7, Win8 and Win8.1)

Hello! Quite offtopic for today's post. I'll write this down here so the next time I have to explain it, I share the link of this post. It's a raw estimation, bur I think I spend 30% of the time in front of a computer in presentation mode. This is not only sharing slides, it … Continue reading #Tip – Tips to enable presentation mode in # Windows10 (Also applies to Win7, Win8 and Win8.1)

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#Tip – Consejos para habilitar el modo presentación en #Windows10 (También aplica a Win7, Win8 y Win8.1)

Hola! Menudo offtopic me marco hoy. Lo quiero dejar apuntado para que la próxima vez que me toque explicarlo, pues comparto el link del post. Cuando estoy frente a un ordenador, el 30% del tiempo me toca estar en modo presentación. Esto puede ser mientras grabo un podcast, o si estoy compartiendo mi Desktop para … Continue reading #Tip – Consejos para habilitar el modo presentación en #Windows10 (También aplica a Win7, Win8 y Win8.1)

[Xamarin.Forms] Utilizando MvvmCross

Javier Suárez | Blog

Introducción

A la hora de desarrollar aplicaciones multiplataforma con Xamarin una de las arquitecturas más utilizadas sin duda alguna es MVVM. Para realizar la implementación contamos con diferentes opciones y algunos frameworks como MvvmCross, una de las opciones más utilizadas con Xamarin Classic.

Tras recibir diferente feedback, muchos tienen la duda…¿y con Xamarin.Forms?.

En este artículo vamos a ver como utilizar MvvmCross con Xamarin.Forms tanto para acciones básicas como asociar vistas con viewmodels así como realizar la navegación entre páginas o el uso de plugins.

¿Lo vemos?

MVVM

Model-View-ViewModel (MVVM) es un patrón de diseño de aplicaciones que permite desacoplar el código de interfaz de usuario del código que no sea de interfaz de usuario.

El patrón MVVM consta de 3 partes:

  • La vista (View) contiene la interfaz de usuario y su lógica.
  • El vista-modelo (ViewModel) contiene la lógica de presentación.
  • El modelo (Model) contiene la lógica…

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¿Visio? ¡Quizás, con Draw.io lo sustituyas !

Juanlu, ElGuerre

Imagen relacionadaBuenas,

Hace unos días encontré esta herramienta online y gratuita, que hasta ahora desconocía.  Creación de Mockups, diagrama de flujos, de estados, gráficos, diagrama UML, Microsoft Azure Enterprise Symbols, iconos iOS, componentes de UI para iOS, componentes para Bootstrap, y mucho más con https://draw.io

¡Creo que aun teniendo licencia para Visio voy a optar por comenzar a utilizar este nuevo hallazgo!

draw.io-720x480

Espero que os guste tanto como a mi y que os sirva de utilidad!

Un saludo

Juanlu

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#VS2017 – Commands with the basic movements for an #Minecraft Agent with #ProjectMalmo

Hi! Today I will share how to perform 2 basic Agent movements in Minecraft Move along Turn The code example at the end of the post, is part of a ConsoleApp, which once connected to the Minecraft host, controls the movement of the current player / agent. The script advances a series of steps, then … Continue reading #VS2017 – Commands with the basic movements for an #Minecraft Agent with #ProjectMalmo

#VS2017 – Comandos con los movimientos básicos en un Agente #Minecraft con #ProjectMalmo

Buenas! Hoy mostrare como realizar 2 movimientos básicos con un Agente en Minecraft Avanzar Girar El ejemplo de código al final del post, representa una ConsoleApp, que una vez conectado al host Minecraft, adelanta una serie de pasos, luego gira y vuelve a adelantar. Ejemplo en modo gráfico. Pues bien, los comandos que usamos son … Continue reading #VS2017 – Comandos con los movimientos básicos en un Agente #Minecraft con #ProjectMalmo

#Flow – Analyzing images in 3 steps with Microsoft Flow and Computer Vision #CognitiveServices

Hi! Today I put on hole my posts on Project Malmo and Minecraft, because thanks to some new connectors in Microsoft Flow, I was able to create an image analysis Mobile App in a matter of minutes. When we create a Flow triggered using a button, we have a new data type [File] for input … Continue reading #Flow – Analyzing images in 3 steps with Microsoft Flow and Computer Vision #CognitiveServices

#Flow – Analizando imágenes en 3 pasos con Microsoft Flow y Computer Vision #CognitiveServices

Hola! Hoy pongo los posts sobre Project Malmo y Minecraft on Hold, ya que, gracias a algunos nuevos conectores en Microsoft Flow, he podido crear una App móvil para análisis de imágenes en cuestión de minutos. Pues bien, si creamos un Flow que se inicie utilizando un Button, ahora tenemos el tipo de dato [File], … Continue reading #Flow – Analizando imágenes en 3 pasos con Microsoft Flow y Computer Vision #CognitiveServices

#VS2017 – #Minecraft missions options in Xml format #ProjectMalmo

Hi! In this post I will explain some of the configurations and options we can define in the mission files. The sample file is at the end of the post. Line 21 defines the name of the Agent The <AgentStart /> element defines the initial position of the agent. The following image shows how to … Continue reading #VS2017 – #Minecraft missions options in Xml format #ProjectMalmo