#Flow – Working with expressions (50% more of power!)

Hi! Another new feature available in Microsoft Flow is the chance to work with expressions and fields. The features seems to be inherited from the big brother “Logic Apps”, and it's a big step on the way we can define our Flows. To be honest, there are some special scenarios where you need to perform [...]

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#Flow – Trabajando con expresiones (esto sube la productividad un 50% !)

Hola! Otra de las novedades que tenemos disponibles en Microsoft Flow es la capacidad de trabajar con expresiones al momento de evaluar un valor. Esta funcionalidad esta “heredada” del hermano mayor “Logic Apps” y la verdad es que es muy útil ya que un simple “es igual a” en muchas ocasiones no es suficiente. El [...]

#Flow – Export and Import Flow definitions with advanced options

Hi! I've been back to Microsoft Flow and I found a lot of new features since I was "here". Today I'll write about Export and Import Flow Definitions. This seems to be a simple topics, however because we are dealing with external services and different accounts, some scenarios can became quite complex. For this sample, [...]

#Flow – Exportar e Importar definiciones de Flow con algunas opciones avanzadas

Hola! Estos días he vuelvo a dedicarle un poco de tiempo a Microsoft Flow y me he encontrado con muchas novedades interesantes. Entre ellas la capacidad de Exportar e Importar definiciones de Flow. Esto que parece simple, se torna un poco más complicado cuando tenemos que cuenta algunos escenarios como que hacer con las asociaciones [...]

#VS2017 – Visual Studio 2015 Update 3 released: .Net Core 2.0, #AzureFunctions and more

Hello ! Now that we only have a version of Visual Studio 2017, every time an update of the big ones appears, it's time to slow down and see what new features are there. In the case of Visual Studio 2017 15.3, IMHO the 2 biggest new features are .Net Core 2.0, I suppose I [...]

#Hololens – Empezando con #MixedRealityToolkit #MRToolkit

Hola! Si bien hay varias opciones, la mejor forma de utilizar Mixed Reality Toolkit en nuestros proyectos de Unity3D es importando un Custom Package. Durante un tiempo, me dedique a mantener un repositorio con los paquetes que iba creando para uso personal. Sin embargo, en el mismo repositorio en GitHub podemos encontrar el listado de [...]

#Hololens – Goodbye #HoloToolkit, now it’s time for #MixedRealityToolkit for Unity!

Hi ! During the past few weeks I've writing on some samples to create Hololens Apps using Unity3D and other assets outside of th HoloToolkit world. So, now it's official the HoloToolkit change and I can start to share some information on this. Long story short, HoloToolkit is getting a big update and now it's [...]

#Hololens – Adios #HoloToolkit, ahora tenemos #MixedRealityToolkit for Unity!

Hola! Durante las últimas semanas estuve escribiendo algunos posts para crear Hololens Apps donde no utilizaba HoloToolkit. Ahora es oficial que la version de HoloToolkit que conocíamos se ha modernizado y ha pasado a llamarse Mixed Reality Toolkit. Esta nueva version trae algunos cambios grandes, entre los que tengo que mencionar el soporte oficial a [...]