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#Kinect – #KinectSdk is part of the #WindowsSDK on #Windows10 (almost …)
Hello! When Microsoft released Windows 10 Anniversary Version, one interesting news was related to adding part of the Kinect functionalities into the core of Windows 10. In addition to the camera, features such as IR or depth sensor can now be used with own operating system APIs. (my post on this) As well, this week — read more
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#Kinect – #KinectSdk ya es parte de #Windows10
Hola ! Cuando Microsoft liberó la Versión Aniversario de Windows 10, también se comentó que parte de las funcionalidades que posee Kinect pasarían ser parte del Core de Windows 10. Además de la cámara, funcionalidades como IR o el sensor de profundidad ahora puede ser utilizadas con APIs propias del Sistema Operativo. (mi post al — read more
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#Windows10 – Algunas mejoras importantes para #KinectSDK con Windows 10 Anniversay Edition
Hola ! Hace un tiempo escribí un post con los pasos básicos para identificarnos en un ordenador con Windows Hello utilizando Kinect V2. Esto es posible gracias a un driver en versión Beta para Kinect. En la versión Windows 10 Anniversary Edition, este driver se convertirá en versión final y además agregará algunas funcionalidades interesantes como parte de Windows 10. Por — read more
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#Windows10 – Some cool Kinect SDK features
Hi ! Sometime ago, I wrote a post with the basic steps to use your Kinect V2 device for Windows Hello authentication. This was possible thanks to a beta river for the kinect sensor which allows some cool features. In the Windows 10 Anniversary Edition, these driver will become official and some the Kinect features — read more
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#KinectSdk – Hand and Finger, tracking and detection
Hello! Another day closer to my international move and another weird task done: today’s one is get approved to get an international driving license. This is why today’s post is also a short one (that’s a shame, this topic is really cool!). Our MVP friend Vangos Pterneas shared some time ago, a very powerful library which allows us to leverage the capabilities — read more
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#Kinect–Detección de manos y dedos !
Hola ! Otro día más cerca y otro trámite listo: en este caso es el carnet de conducir internacional. Por este motivo hoy también un post corto, al que realmente le quería dedicar más tiempo. El amigo MVP Vangos Pterneas nos comparte en GitHub una librería muy potente que nos permite aprovechar las capacidades de — read more
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#WINDOWS10 – #WindowsHello con #KinectV2
Hola! Mientras espero que caiga en mis manos un Surface Book o una Surface Pro 4, una de las new features que tenía ganas de probar era Windows Hello. Windows Hello, es parte de un nuevo set de libraries en Windows [Windows.Devices.Perception] Dentro de este namespace podemos encontrar una serie de APIs para UWP que nos permiten — read more
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[#KINECT] #Kinect Adapter for Windows
Hello! One of the big differences between Kinect V1 and V2 is that in version 2 we can use XBox One Kinect with our computer without any problems. If we go back a little, with the Kinect V1 we used to had 2 versions Kinect for Windows Kinect for XBox Officially, you could use the Kinect for — read more
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[#KINECT] Adaptador #Kinect para Windows
Hola! Una de las grandes diferencias entre Kinect V1 y V2 es que en la versión 2 podemos usar la Kinect de la XBox One con nuestro ordenador sin problemas. Si hacemos un poco de memoria, con la Kinect V1 teníamos 2 versiones Kinect for Windows Kinect for XBox Oficialmente podías utilizar la Kinect de — read more
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[#KINECT] Kinect V1? Ends on 2015
Hello! I still remember the time when, after a few very hards days at work, we leave with Edu to download some tensions outside and we also purchase a couple of Kinect for XBox 360 sensors. This version, which was a 100% free game control experience after the proposal of the Nintendo Wii and it included the great Kinect Adventures — read more
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[#KINECT] Kinect V1 ? Se acaba en el 2015
Hola ! Todavía recuerdo con cariño la época en la que, después de unos días infernales de trabajo, salimos con el Edu a descargar tensiones por medio de la compra de un Kinect V1 para XBox 360. Esa versión traía el juego Kinect Adventures y la verdad, que después de la propuesta de la Nintendo Wii era — read more
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[#KINECTSDK] Beware of the array of bodies, not all bodies are tracked by defaultK in #KinectV2
Hello! When you work with apps on Kinect that require a special code for each body recognized by the sensor, the entry point tends to be the collection of bodies returning to us in the line 15 of the first block in the following code example The problem with these lines is the collection of bodies it is — read more
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[#KINECTSDK] Cuidado con el array de bodies, no todos son “bodies” en #KinectV2
Hola! Cuando trabajas con apps en Kinect que requieran un tratado especial para cada una de las personas que reconoce el sensor, el punto de entrada suele ser la colección de bodies que nos retorna la línea 15 en el primer bloque de código del ejemplo El problema con estas líneas es que la colección de bodies — read more
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[#KINECTSDK] Do you build #Kinect apps without a Kinect V2 sensor? Check #KinectStudio and the new Kinect SDK V2
Hello! A long time ago, a very interesting tool was added in KinectSdk version 1.5: “Kinect Studio” (I wrote a review 2 years ago here). This tool allows us to record Kinect sessions including all sensor captured information, like camera feed or infrared feed. If you develop Kinect apps wich require very repetitive testing, this type of recording is — read more
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[#KINECTSDK] Desarrollas apps y no tienes Kinect V2? No hay problema con #KinectStudio y el nuevo Kinect SDK V2
Hola! En la versión 1.5 de KinectSdk se agregó una herramienta muy interesante: “Kinect Studio” (le hice un repaso hace 2 años aquí). Esta herramienta nos permite grabar sesiones de Kinect que incluyen toda la información del sensor cómo el feed de la cámara o feed de infrarrojos. Cuando desarrollamos apps de Kinect que requieren pruebas muy — read more
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[#KINECTSDK] Error: Kinect Monitor (KinectMonitor) failed to start.
Hello! Today is (again) a quick post. I hope this one is my last error fixing of the year 2014. Todays issue is related to the installation process of Kinect SDK V2. If you were using old sdks, you’ll probably find this error message Error code: 1920 Kinect Monitor (KinectMonitor) failed to start. Verify that you have sufficient — read more
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[#KINECTSDK] Error: Kinect Monitor (KinectMonitor) failed to start.
Hola! Hoy toca otro post rápido con (el que espero que sea) el último error del año. En este caso, es al instalar el Kinect SDK V2, que me encuentro con un Error code: 1920 Kinect Monitor (KinectMonitor) failed to start. Verify that you have sufficient privileges to start system services Después de ver en el — read more
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[#KINECTSDK] Kinect for Windows SDK V2 Final Release, adapter for Kinect of XBoxOne and a couple of very cool apps
Hello! great day for Kinect Developers. First the SDK to version 2.0 has been released in mode “release”. So no more excuses to not create apps for Windows 8.1 (and 10), now they are fully supported, the SDK is stable and there is no excuse 😉 Another interesting topic, now we have a special adapter (US$ S49.99) — read more
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[#KINECTSDK] Kinect for Windows SDK V2 Final Release, adaptador para Kinect de XBoxOne y con un par de apps muy molonas
Hola! gran día para los Kinect Developers. En primer lugar el SDK para la version 2.0 ha sido liberado en modo “release”, es decir la versión final. Ahora si, las apps de Windows 8.1 (y 10) están soportadas, el SDK es estable y ya no hay excusa para no comenzar a crear a apps. Otro — read more
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[#KINECTSDK] You don’t have #USB3 on your laptop? A #USB3 PCMCIA card can be your friend to use #KinectV2
Hello! In other posts I mentioned how demanding is the new Kinect with respect to the graphics and USBs (here andhere). In my case in particular use a 1 SurfacePro to work with Kinect V2. Although of course, I have the following in my development laptop And of course, give a little penalty does not — read more