Hola !

Otro día más cerca y otro trámite listo: en este caso es el carnet de conducir internacional. Por este motivo hoy también un post corto, al que realmente le quería dedicar más tiempo.

El amigo MVP Vangos Pterneas nos comparte en GitHub una librería muy potente que nos permite aprovechar las capacidades de Kinect V2 para realizar detección de manos y de dedos.

En el post de Vangos explica detalladamente como realiza la detección. La verdad es que el truco es simple: desde el joint de la mano, en un radio de +7- 15 cms, pues eso es la mano. A partir de allí, nos permite trabajar con el contexto de la mano o cada uno de los dedos por separados.

2016 02 02 Kinect Finger Tracking

La implementación de código también es muy simple. Una vez procesado un frame, podemos pedir al engine que nos detecte manos y una vez detectadas tenemos el contorno y la colección de dedos para trabajar con las mismas.

image

Thanks Vangos Pterneas  !!!

Saludos @ Madrid

-El Bruno

References

4 responses to “#Kinect–Detección de manos y dedos !”

  1. Hola, descargue la aplicación de Vangos Pterneas pero el trabaja con SDK 2.0, yo estoy trabajando con la versión SDK 1.7 de Kinect, se podría hacer con esta versión?

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    1. Hola Pedro,
      los ejemplos son para V2, no veo que estes para V1.7, podrias ver de migrarlos aunque no se si funcionara.
      Saludos
      -Bruno

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  2. El código que muestras es un evento? lo implementas en que parte del código?

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    1. En el codigo de GitHub, en la linea 100 puedes ver como se implementa en una app utilizando el SDK de Vangos

      https://github.com/LightBuzz/Kinect-Finger-Tracking/blob/master/KinectFingerTracking/KinectFingerTracking/MainWindow.xaml.cs

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