Hola!
gran día para los Kinect Developers. En primer lugar el SDK para la version 2.0 ha sido liberado en modo “release”, es decir la versión final. Ahora si, las apps de Windows 8.1 (y 10) están soportadas, el SDK es estable y ya no hay excusa para no comenzar a crear a apps.
Otro detalle interesante es que se pone a la venta un adaptador especial (U$S49.99) para poder utilizar el sensor Kinect que viene con la XBoxOne desde Windows. De esta forma si tienes, el sensor Kinect aburriendose con tu XBoxOne podrás aprovechar el mismo para crear apps (yo lo tengo de adorno, ya que no lo uso nunca).
Finalmente hay un par de apps disponibles en la Store de Windows que ya usan el SDK y que son un excelente ejemplo de lo que podemos hacer con Kinect V2
- Kinect Evolution: An app that helps developers understand the core capabilities of the Kinect for Windows v2 technology.
- YAKiT: An entertaining app from the developers at Freak n’ Genius that allows people without design expertise to animate 2D or 3D characters in real time.
- 3D Builder: An app that enables anyone to scan a person or object, turn it into a 3D model, and create a 3D print of that model. You no longer have to be a technologist or have access to a 3D printer to create amazing 3D prints!
Descarga el SDK desde aquí (link)
Compra el adaptador para Kinect desde aquí (link)
Saludos
/El Bruno