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#Opinion – #Nike HyperAdapt 1.0, el futuro está aquí ! (sutil referencia)
Hola ! Hoy doy pausa a Hololens, Visual Studio, Unity y otras herramientas, porque después de ver este vídeo, lo único que puedo decir es Woooooww !!! Y esto no es todo, en poco más de 2 meses podremos probar y comprar estas maravillas ! Eso sí, el precio no será barato e inicialmente solo… — read more
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#Hololens – Adding 3D text hologram in our Holo World using AirTap
Hello! In today’s sample I’ll show how we can take advantage of some of the capabilities included in URHO for Hololens. I’ll do a Spatial Mapping of a room and with an AirTap gesture I’ll create and position a text hologram in the real world.. This element is created in the position where it is looking at the camera and remains… — read more
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#Hololens – Creando 3D text layers con AirTap
Hola ! En el ejemplo de hoy veremos como usando URHO, podemos aprovechar las capacidades de Spatial Mapping y con un gesto AirTap crear un elemento de texto. Este elemento se crea en la posición donde está mirando la cámara y queda anclado en el mundo de hologramas hasta que el mismo se destruya. Antes de… — read more
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#Podcast – I only want a banana (FrontEnd Developers talk in Spanish)
Hello! In this episode I have the luck talk awhile with Quique Fdez Guerra (@ckgrafico) about the current state of FrontEnd development. And when the introduction get up to 25 minutes, is because the topic is more than interesting. From the 25 min, I recommend to have the Slides opened as additional material since it is an interesting… — read more
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#Podcast – Yo solo quería un plátano (hablando con FrontEnd developers)
Hola ! En este episodio tengo la suerte de hablar un rato con Quique Fdez Guerra (@ckgrafico) sobre el estado actual de la programación de frontend. Y cuando en un podcast, la introducción se estira hasta los 25 minutos, es porque el tema es más que interesante. A partir del minuto 25, os recomiendo tener… — read more
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#Hololens – #Xamarin, #URHO and an Spatial Mapping sample (with 2 more lines of code it became a Shooting Game)
Hello! A few days ago I wrote on how we can now use Xamarin and URHO to create Hololens apps. As always, it’s great to have a 3rd option as well as Unity and Wave Engine, and in this case, URHO is fairly simple to understand. A few days ago, in addition original samples, the URHO team have added a… — read more
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#Hololens – #Xamarin, #URHO y un ejemplo de Spatial Mapping (que está a 2 clicks de ser un Shooting Game)
Hola ! Hace unos días comenté que utilizando Xamarin y URHO podíamos crear apps para Hololens. Como siempre, es buenísimo tener una 3ra opción además de Unity y Wave Engine, y en este caso, URHO es bastante simple de comprender. Además de los ejemplos originales, hace unos días han agregado un ejemplo para trabajar con… — read more
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#Humor – The sad true about #Apple #Earpods (or AirPods)
Hi ! Maybe Apple fanboys won’t understand this one Greetings @ Toronto El Bruno Source: http://giphy.com/gifs/3o6ZtjBNYdE1xHWLpS — read more
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#Hololens – This is the right way to work with #Unity packages and #HoloToolkit
Hello! Yesterday I was lucky enough to be part of an online / virtual meeting with other Hololens developers. One of them teach us the correct way to use packages in Unity. In fact, the example that he said (and I share here) is based on the way we must use HoloToolkit. I have written some posts on HoloToolkit,… — read more
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#Hololens – Forma correcta de trabajar con #Unity packages y #HoloToolkit
Hola ! Ayer en una juntaba online / virtual con otros Hololens developers, uno de ellos comentó la forma correcta de utilizar paquetes en Unity. En realidad, el ejemplo que comentó (y que yo compartiré aquí) es sobre la forma correcta de utilizar HoloToolkit. Yo he escrito algunos posts sobre HoloToolkit, y ayer me di cuenta que… — read more
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#Icons – Download Visual Studio Image Library for free
Hello! Today I was asked where to get some Office icons, and I remembered some MSDN link where we can find the complete collection of icons and images for Microsoft Visual Studio, Microsoft Windows, Office System, and other Microsoft apps. After search the download link I was shocked by the size difference in the latest version. For example: The… — read more
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#Icons – Descarga Visual Studio Image Library gratis
Hola ! Hoy me preguntaron dónde conseguir algunos de los iconos de las apps de Office, y me acordé de que en MSDN estaba la colección completa de iconos e imágenes de Microsoft Visual Studio, Microsoft Windows, Office System y otras apps. Después de buscar el link de descarga me llamó la atención la diferencia de… — read more
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#Hololens – #Error: Unable to activate Windows Store app ‘!App’. The activation request failed with error ‘The system cannot find the file specified’.
Hello! If you are creating a Hololens app with Unity3D, you probably spend some time to get used to having 3 open tools to work: Unity, a Visual Studio 2015 IDE for the edition of C# and other Visual Studio 2015 IDE for build, debug, and deploy (if you need to debug and deploy, of course). So, I… — read more
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#Hololens – #Error: Unable to activate Windows Store app ‘!App’. The activation request failed with error ‘The system cannot find the file specified’.
Hola ! Si estas creando alguna app con Unity3D para Hololens, seguramente te haya tomado un tiempo el acostumbrarte a tener 3 herramientas abiertas para poder probar algo: Unity, un IDE de Visual Studio 2015 para la edición de C# y otro IDE de Visual Studio 2015 para la compilación, depuración y despliegue (si necesitas… — read more
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#Hololens – Now #Xamarin Devs can create Hololens Apps !
Hello! Now Xamarin is on the path to be totally cool: Now Xamarin support Hololens ! Miguel de Icaza shocked us with the following announcement: Xamarin comes to HoloLens, get started today with our NuGet: https://t.co/Lcj8MadgmI samples:https://t.co/O6GGeqbbaY — Miguel de Icaza (@migueldeicaza) September 12, 2016 Xamarin already allowed us to work with UrhoSharp, 2D/3D engine with support to… — read more
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#Hololens – Los #Xamarin Devs ya pueden crear Hololens Apps !
Hola ! Si algo le falta a Xamarin para ser totalmente cool, era el soporte para Hololens. Y hoy Miguel de Icaza nos ha soltado una novedad de esas que te alegran la semana. Xamarin comes to HoloLens, get started today with our NuGet: https://t.co/Lcj8MadgmI samples: https://t.co/O6GGeqbbaY — Miguel de Icaza ᯅ🍉 (@migueldeicaza) September 12, 2016… — read more
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#Hololens – Create a project with Spatial Mapping and Gaze Cursor in 5 minutes
Hi ! After a couple of posts on HoloToolkit, I’ll share the basic steps to use Spatial Mapping in a Unity 3D project. I’ll do this as a memory backup, since always forget something when I’m creating a project. Create a project 3D in Unity3D Clone HoloToolkit Unity and copy it to the [Assets] folder in our project Save the… — read more
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#Hololens – Creando un proyecto con Spatial Mapping y Gaze Cursor en 5 minutos
Hola ! Después de escribir un par de posts sobre HoloToolkit, voy voy a apuntar los pasos para poder usar Spatial Mapping en un proyecto, ya que siempre se me olvida algo. Crear un proyecto 3D en Unity3D Clonar HoloToolkit Unity y copiarlo a al carpeta [Assets] de nuestro proyecto Guardar la Scene. Recomiendo crear una carpeta… — read more
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#Humor – Best way to meet a #Deadline
Hi ! The best way to finish on time Greetings @ Toronto El Bruno Source: http://gif.vietdesigner.net/2016/09/09/adjust-time-escape-deadline/ — read more
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#Community – ASP.NET Community Standup LATAM @aspnet_latam
Hello! When a few weeks ago I got help to record the podcast on Core and Core ASP.Net .NET, one of the things that I met along the way was the ASP.NET Community Standup LATAM. initiative. If you know ASP.Net Community Standup, this is a community-oriented spin-off with Spanish-speaking flavor. This one is a really… — read more