-
#CNTK – The Microsoft Cognitive Toolkit
Hola ! Hoy Microsoft ha liberado una nueva versión de Microsoft Cognitive Toolkit (link), al que ya conocíamos por CNTK (algo conocíamos antes pero no el modo oficial). Dentro de poco tiempo tendremos la Release Candidate. Nota: Gracias a @PabloDoval que me indicó que la versión oficial no está disponible todavía. Este conjunto de herramientas — read more
-
#Event – Slides, source code and links used on #MSFTHacks #Hackathon
Hola ! Es momento de compartir los materiales que utilicé este fin de semana durante el Hackathon en MSFT Hacks. Empezamos por las Slides 2017 03 25 Microsoft Hacks, How to code efficiently from Bruno Capuano El código fuente se puede descargar desde aquí (link) Y los ejemplos con el Lego están basados en Channel 9, Lego… — read more
-
#Event – Materiales utilizandos en el #Hackathon #MSFTHacks
Hola ! Es momento de compartir los materiales que utilicé este fin de semana durante el Hackathon en MSFT Hacks. Empezamos por las Slides http://www.slideshare.net/elbruno/2017-03-25-microsoft-hacks-how-to-code-efficiently El código fuente se puede descargar desde aquí (link) Y los ejemplos con el Lego están basados en Channel 9, Lego Mindstorms EV3 C# API Leapmotion, Developer SDK Saludos @ Toronto El — read more
-
#Humor – The end of the world as we know it, started with a bad day at the office
Hi ! The end of the world as we know it, started with a bad day at the office … Greetings @ Toronto El Bruno — read more
-
#Event – Materials used on “Lessons learned building #Hololens 3D apps from a 2D app developer”
Hi ! Yesterday I was lucky to get invited to participate in an event, and I shared my experiences learning on how to develop Apps for Hololens. (link). I was still kind of sick, so my voice was not as good as I want, however, I think the ideas were there :D. As always, — read more
-
#Event – Materiales del evento “Lessons learned building #Hololens 3D apps from a 2D app developer”
Hola ! Ayer tuve la suerte de participar en un evento sobre Hololens, donde comenté mis experiencias creando apps para Hololens (link). Mi voz no me acompañó durante el evento, sin embargo creo que pude transmitir la idea y al final pasamos un buen rato. Como siempre aquí estan los materiales http://www.slideshare.net/elbruno/2017-03-22-lessons-learned-building-hololens-3d-apps-from-a-2d-app-developer Y el — read more
-
#Hololens – Moving and rotating holograms using an #XBoxOne Controller
Hello! Now that I have already connected the XBoxOne controller to the Hololens and I wrote on how to use some code to work with it, today’s post will show some of the features of the HoloToolkit class “Game Controller Manipulator“. This class allows us to do several things, without having to add a line — read more
-
#Hololens – Moviendo y rotando Hologramas usando un #XBoxOne Controller
Hola ! Ayer comenté como conectar un mando de XBoxOne a las Hololens, hoy veamos un poco de código para interactuar con el mismo. El ejemplo es simple Una vez agregada la capacidad de Spatial Mapping en el proyecto, activaremos la visualización de Mesh cuando se presione el botón A del mando de XBoxOne Por ejemplo: Empezamos por… — read more
-
#Humor – How long it takes to complete a task
Hi ! Via Sara on Facebook 😀 Greetings @ Toronto El Bruno Source: http://skillprogramming.com/most-viewed/how-long-it-takes-to-complete-a-task-284 — read more
-
#Hololens – #HoloToolkit compiled packages for #Unity3D in #GitHub
Hello! A while ago I wrote on how to use HoloToolkit in my projects: I export the latest version of HoloToolkit-Unity in a Unity 3D package and then imported them into my Unity 3D projects (link). This week I created a repo on GitHub where I will begin to leave the compiled packages: HoloToolkit-Unity-Packages (link) — read more
-
#Hololens – Paquetes compilados de #HoloToolkit para Unity3D en #GitHub
Hola ! Hace un tiempo expliqué cómo utilizaba HoloToolkit en mis proyectos: exportaba los contenidos en un paquete de Unity 3D y luego los importaba en mis proyectos (link). Esta semana he creado un repo en GitHub donde comenzaré a dejar los paquetes compilados: HoloToolkit-Unity-Packages (link) En los paquetes incluyo: HoloToolkit HoloToolkit-Examples Al comenzar a — read more
-
#Hololens – Detect user hand interactions using #HoloToolkit (update!)
Hello! During the last few months HoloToolkit has changed a lot. These changes make some of the examples that I have written as non-valid posts. In today’s post, I’ll quickly explain how to implement detection of hands with the current version of HoloToolkit. We start with the basics with these steps Create a 3D — read more
-
#Hololens – Detectando interacciones con las manos utilizando #HoloToolkit (actualización!)
Hola ! Durante estos ultimos meses HoloToolkit ha cambiado mucho. Estos cambios hacen que algunos de los ejemplos que he escrito ya no sean válidos. En el post de hoy, explicaré rápidamente como implementar la detección de manos con la versión actual de HoloToolkit. — read more
-
#Event – “How To Code Efficiently” en #MSFTHacks 2017
Hola ! El próximo sábado 25 de Marzo, tendré la suerte de participar en un Hackathon organizado por el equipo de Microsoft Developer de Canada. Esta vez, es momento de probar algo nuevo y como seguramente seré el más viejuno de la sala, probaré una sesión comentando algunas de las virtudes de Visual Studio 2017 y un par — read more
-
#Hololens – How to detect AirTap and Click actions using #HoloToolkit (updated!)
Hola ! Ayer comenté como conectar un mando de XBoxOne a las Hololens, hoy veamos un poco de código para interactuar con el mismo. El ejemplo es simple Una vez agregada la capacidad de Spatial Mapping en el proyecto, activaremos la visualización de Mesh cuando se presione el botón A del mando de XBoxOne Por ejemplo: Empezamos por… — read more
-
#Hololens – Detectando acciones de AirTap y Click con #HoloToolkit (actualización!)
Hola ! Ayer comenté como conectar un mando de XBoxOne a las Hololens, hoy veamos un poco de código para interactuar con el mismo. El ejemplo es simple Una vez agregada la capacidad de Spatial Mapping en el proyecto, activaremos la visualización de Mesh cuando se presione el botón A del mando de XBoxOne Por ejemplo: Empezamos por… — read more
-
#VS2017 – Visual Studio 2017 Preview available, the Insiders flavor of Visual Studio !
Hola ! Hace un tiempo escribí un post donde compartí la lista de programas de Insiders que ofrece Microsoft (link). Estos programas permiten ser Early Adopters para productos como Office 2016, Windows 10 o Skype. Ahora que ya tenemos la versión oficial de Visual Studio 2017 disponible, también podemos acceder a una versión “Insider” para probar… — read more
-
#VS2017 – Disponible Visual Studio 2017 Preview, el VS de los Insiders
Hola ! Hace un tiempo escribí un post donde compartí la lista de programas de Insiders que ofrece Microsoft (link). Estos programas permiten ser Early Adopters para productos como Office 2016, Windows 10 o Skype. Ahora que ya tenemos la versión oficial de Visual Studio 2017 disponible, también podemos acceder a una versión “Insider” para probar — read more
-
#Humor – And this is how it starts, #Robots feeding babies
Hi ! This is the end of the world as we know it … Greetings @ Toronto El Bruno Source: Giphy — read more
-
#Podcast – Lessons learned working from home
Hola ! Otro episodio, en esta ocasión con la excusa es compartir un par de experiencias sobre “Trabajar desde casa” con Jose Manuel Alarcon (@jm_alarcon). Hace un año Jose escribió un post titulado “5 cosas que aprendí trabajando desde casa“, y la verdad es que me impactó, me sentí identificado con muchas de las cosas… — read more