#VS2017 – HowTo: Share code from IDE in #Gist with a single click!

  Hi ! For a while I decided to stop sharing code using "text" in my blog. I used to share a screen shoot of the code and then a link to the full example on GitHub. This seemed like a good idea, because on several occasions I had had unfortunate comments from people who performed [...]

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#VS2017 – HowTo: Compartir código en #Gist desde el IDE con un click

  Hola ! Durante un tiempo decidí dejar de compartir código en mi blog en formato texto, lo que solía hacer es compartir un screenshoot del código y luego un link al ejemplo completo en GitHub. Esto me parecía una buena idea, ya que en varias ocasiones, había tenido comentarios desafortunados de personas que "copiaban [...]

#Personal – #CodePlex is gone, time to move my #Kinect Merry Christmas and others to #GitHub, maybe

Hi ! So, last Friday, Brian Harry drop the bomb, and he announced the close of CodePlex (link). Timing was very good, because a couple of hours later this will make a great April's Fool day joke. https://twitter.com/elbruno/status/847922573484675073 However this is not a joke. TLTR: Microsoft moved all their important projects to GitHub, and they [...]

#Personal – Llega el cierre de #CodePlex, toca mover #Kinect Merry Christmas y otros proyectos a #GitHub

Hola El viernes pasado, Friday, Brian Harry publicó la noticia del cierre de CodePlex (link). Si la publicación hubiese sido un par de horas después, hubiese pensado que era un chiste de los clásicos de April’s Fool day. Shutting down #CodePlex https://t.co/2DK0d9HjMw and we talk about this one month ago in the podcast https://t.co/CiwWZWYjg7 — [...]

#Hololens – #HoloToolkit compiled packages for #Unity3D in #GitHub

Hello! A while ago I wrote on how to use HoloToolkit in my projects: I export the latest version of HoloToolkit-Unity in a Unity 3D package and then imported them into my Unity 3D projects (link). This week I created a repo on GitHub where I will begin to leave the compiled packages: HoloToolkit-Unity-Packages (link) [...]

#Hololens – Paquetes compilados de #HoloToolkit para Unity3D en #GitHub

Hola ! Hace un tiempo expliqué cómo utilizaba HoloToolkit en mis proyectos: exportaba los contenidos en un paquete de Unity 3D y luego los importaba en mis proyectos (link). Esta semana he creado un repo en GitHub donde comenzaré a dejar los paquetes compilados: HoloToolkit-Unity-Packages (link) En los paquetes incluyo: HoloToolkit HoloToolkit-Examples Al comenzar a [...]

#Podcast – Opiniones sobre #GitVFS (Virtual File System), el mundo del #SourceControl , y que no hay nada de Virtual para #Hololens

Hola ! Otro episodio, en esta ocasión con la excelente excusa de hablar del nuevo "Git Virtual File System" con un grande en temas de ALM, Luis Fraile (@lfraile); y uno de los mejores expertos sobre Source Control que podemos encontrar Pablo Santos (@psluaces) Me tenian un poco engañado, ya que pensé que lo de [...]