#Hololens – #HoloToolkit compiled packages for #Unity3D in #GitHub

Hello! A while ago I wrote on how to use HoloToolkit in my projects: I export the latest version of HoloToolkit-Unity in a Unity 3D package and then imported them into my Unity 3D projects (link). This week I created a repo on GitHub where I will begin to leave the compiled packages: HoloToolkit-Unity-Packages (link) … More #Hololens – #HoloToolkit compiled packages for #Unity3D in #GitHub

Rate this:

#Hololens – Paquetes compilados de #HoloToolkit para Unity3D en #GitHub

Hola ! Hace un tiempo expliqué cómo utilizaba HoloToolkit en mis proyectos: exportaba los contenidos en un paquete de Unity 3D y luego los importaba en mis proyectos (link). Esta semana he creado un repo en GitHub donde comenzaré a dejar los paquetes compilados: HoloToolkit-Unity-Packages (link) En los paquetes incluyo: HoloToolkit HoloToolkit-Examples Al comenzar a … More #Hololens – Paquetes compilados de #HoloToolkit para Unity3D en #GitHub

Rate this:

#Podcast – Opiniones sobre #GitVFS (Virtual File System), el mundo del #SourceControl , y que no hay nada de Virtual para #Hololens

Hola ! Otro episodio, en esta ocasión con la excelente excusa de hablar del nuevo “Git Virtual File System” con un grande en temas de ALM, Luis Fraile (@lfraile); y uno de los mejores expertos sobre Source Control que podemos encontrar Pablo Santos (@psluaces) Me tenian un poco engañado, ya que pensé que lo de … More #Podcast – Opiniones sobre #GitVFS (Virtual File System), el mundo del #SourceControl , y que no hay nada de Virtual para #Hololens

Rate this:

#Git – Sync button, por fin gracias ! :D

Hola ! Hace un tiempo cuando participé en el webinar de LemonCoders sobre Git, recuerdo que la opción “Sync” que trae Visual Studio fue algo que nos causó mucha gracia. Siguiendo la línea de VS, esta opción nos abstrae de todo lo que pasa por debajo y sincroniza un repositorio local contra un repositorio remoto. También … More #Git – Sync button, por fin gracias ! 😀

Rate this:

#Bots – Error when you update the #NuGet package for System.IdentityModel.Tokens.Jwt on your #MicrosoftBot Application

Hello! For a few days, I was lucky and go back to the great world of Microsoft Bot. In this one, my main task was to update one Bot I’ve created some time ago. The update process is fairly simple. Gisela has written a post where he explains the biggest changes, and otherwise you can always browse ans learn … More #Bots – Error when you update the #NuGet package for System.IdentityModel.Tokens.Jwt on your #MicrosoftBot Application

Rate this:

#Bots – Error con el paquete #NuGet System.IdentityModel.Tokens.Jwt

Hola ! Durante unos días he vuelvo al grandioso mundo de los Bots. En este caso me ha tocado actualizar uno que había creado hace ya un tiempo. El proceso de actualización ha sido bastante simple. Gisela ha escrito un post donde explica los cambios más grandes, y lo demás sale después de ver un poco el código … More #Bots – Error con el paquete #NuGet System.IdentityModel.Tokens.Jwt

Rate this:

#Windows10 – Device Portal Wrapper available via NuGet and source code in #GitHub

Hello! Some time ago I wrote about the Device Portal capabilities for Hololens. In my case, there are some key actions like remote monitoring, remote apps deploy and to device restart, which are very useful in my developer day to day. Now is time to say thanks to the Windows Developer team. This is because, the “Windows Device Portal Wrapper” project … More #Windows10 – Device Portal Wrapper available via NuGet and source code in #GitHub

Rate this:

#Windows10 – Device Portal Wrapper en #NuGet y #GitHub

Hola ! Hace algún tiempo escribí sobre las capacidades de Device Portal, en especial para Hololens. En mi caso, acciones como el monitoring remoto, la capacidad de desplegar apps y poder reinicar un device, son muy útiles en el día a día como developer. Hoy me entero gracias al blog de Windows Developer, que el … More #Windows10 – Device Portal Wrapper en #NuGet y #GitHub

Rate this:

#Hololens – #Holotoolkik, amazing set of assets to create #Unity3D apps for Hololens

Hello! Today I change 2D for 3D dev and Visual Studio 2015 / UWP by Unity. When you start working with Unity3D and Hololens, you should know about HoloToolkit. The Microsoft Hololens product team has created and shared HoloToolkit, which is a set of assets which provide features such as spatial mapping, client / server support to share … More #Hololens – #Holotoolkik, amazing set of assets to create #Unity3D apps for Hololens

Rate this: