#Event – Materials used on “Lessons learned building #Hololens 3D apps from a 2D app developer”

  Hi ! Yesterday I was lucky to get invited to participate in an event, and I shared my experiences learning on how to develop Apps for Hololens. (link). I was still kind of sick, so my voice was not as good as I want, however, I think the ideas were there :D. As always, … More #Event – Materials used on “Lessons learned building #Hololens 3D apps from a 2D app developer”

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#Event – Materiales del evento “Lessons learned building #Hololens 3D apps from a 2D app developer”

  Hola ! Ayer tuve la suerte de participar en un evento sobre Hololens, donde comenté mis experiencias creando apps para Hololens (link). Mi voz no me acompañó durante el evento, sin embargo creo que pude transmitir la idea y al final pasamos un buen rato. Como siempre aquí estan los materiales 2017 03 22 … More #Event – Materiales del evento “Lessons learned building #Hololens 3D apps from a 2D app developer”

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#VS2017 – How to select the components to install in each WorkLoad (ie: avoid #Unity3D)

Hello! I’ve already written a couple of posts on the new installation experience in Visual Studio 2017 (link). I really like to have the chance to select workloads instead of selecting component one by one.   Note: In the latest Visual Studio 2017 RC version some of these workloads have disappeared since “have not passed … More #VS2017 – How to select the components to install in each WorkLoad (ie: avoid #Unity3D)

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#Hololens – Sobre DevOps, ALM y #Unity3D

Hola. Cuando comienzas a trabajar en un proyecto para Hololens, una de las primeras cosas que aprendes es que “Unity3D es diferente”. Además de los aspectos gráficos y del cambio de paradigma, hay un punto importante a tener en cuenta. Si bien un proyecto de Unity es una colección de archivos, la solución no es … More #Hololens – Sobre DevOps, ALM y #Unity3D

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#Event – Materiales del evento “Creando 3D Apps para #Hololens”

Hola ! Nobleza obliga a comenzar con un “Feliz Año Nuevo” y esas cosas … yo aprovecho para ponerme al día con comida que hace mucho que no pruebo. En la foto, un poco de pan dulce y otras delicias gracias a la gente de Santex. Los amigos de Santex, organizaron una sesión (link) donde tuve … More #Event – Materiales del evento “Creando 3D Apps para #Hololens”

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#Hololens – Unity 5.5 available! 2 emulation modes for Hololens

Hello! A few days ago I wrote a post where I shared about the current version of HoloToolkit, This version will be integrated and would support Unity 5.5 in December. As the timing required it, the Unity team has to hurry up the last sprint and they have released Unity 5.5 before December. Jokes aside, … More #Hololens – Unity 5.5 available! 2 emulation modes for Hololens

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#Hololens – Unity 5.5 disponible ! 2 modos de emulación para Hololens

Hola ! Hace unos días escribí un post donde comentaba que la actual versión de HoloToolkit se integraría y daría soporte a Unity 5.5 en Diciembre. Como el timing lo requería, el equipo de Unity ha apurado el úlitmo sprint y ha liberado la versión 5.5 de Unity antes de Diciembre. Bromas aparte, esta versión … More #Hololens – Unity 5.5 disponible ! 2 modos de emulación para Hololens

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#Hololens – Now you can work with Visual Studio tools for #Unity3D and #VS2017

Hello! Every couple of months, I’ve had to reinstall my development environment from scratch. This time was not a software problem, this one was raised by hardware issue: my 2nd disc died (and I lost some of my not backup / sync information). As if it were a coincidence, I’ve taken advantage of an offer … More #Hololens – Now you can work with Visual Studio tools for #Unity3D and #VS2017

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#Hololens – Soporte para Visual Studio tools for #Unity3D y #VS2017

Hola ! Como siempre cada 2 meses, me ha tocado reinstalar mi ordenador de desarrollo desde cero. En este caso no ha sido problema de software, sino más de hardware: mi 2do disco ha decidido morir. Como si fuese una casualidad, he aprovechado una oferta de Black Friday, Pink Saturday o algo parecido, y me he … More #Hololens – Soporte para Visual Studio tools for #Unity3D y #VS2017

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