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#Flow – Analizando el proceso de un Flow (errores en alemán incluidos!)
Hola ! Si tienes un background de desarrollo, y comienzas con Flow, una de las primeras cuestiones que te planteas es, ¿dónde está el log de ejecución?. Siguiendo la línea de “keep it simple” de Flow, lo que podemos hacer para ver un log es lo siguiente: Seleccionamos nuestro flow y presionamos sobre el botón de informacion. Aquí… — read more
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#Flow – Cómo invocar un Flow desde una app externa via HTTP Request
Hola ! Una de las ventajas que posee Flow, es que además de los triggers que vienen Out-Of-The-Box, también tenemos la capacidad de invocar al mismo utilizando una llamada HTTP POST. En el blog de Flow, hay un post “Calling Microsoft Flow from your application” (link), donde se comenta cómo realizar esto de manera completa. Yo partiendo… — read more
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#Flow – Analizar el “sentimiento” de un email y visualizarlo con #PowerBI
Hola ! Hace unas horas, Gisela escribía un post donde comentaba como crear un Streaming Dataset en PowerBI (link). Esta funcionalidad abre una nueva forma de utilizar PowerBI, y yo he pensado que una buena forma es integrarlo con Microsoft Flow. En este ejemplo de Flow realizaremos los siguientes pasos El flujo se disparará cuando… — read more
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#VS2017 – Como personalizar los componentes que se instalan con cada WorkLoad (por ejemplo evitar #Unity3D)
Hola ! Ya he escrito un par de veces sobre la nueva experiencia de instalación de Visual Studio 2017 (link). La verdad que poder seleccionar los bloques de trabajo (workloads) con los que trabajaremos es algo que nos ahora mucho tiempo, en lugar de seleccionar componente a componente. Nota: En la última versión de Visual… — read more
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#Opinion – Sobre la realidad mixta, el dolor de cuello con wearables y Windows Holographic en el 2020
Hola ! Durante estos últimos días he tenido la oportunidad de hablar bastante sobre Hololens. En realidad, detrás de estas sesiones hay un tema muy importante: La forma en la que interactuamos con la tecnología está cambiando, HoloLens es un ejemplo de ello. Debemos prepararnos para adaptarnos a nuevas interfaces, nuevos modelos de interacción y a… — read more
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#Hololens – Sobre DevOps, ALM y #Unity3D
Hola. Cuando comienzas a trabajar en un proyecto para Hololens, una de las primeras cosas que aprendes es que “Unity3D es diferente”. Además de los aspectos gráficos y del cambio de paradigma, hay un punto importante a tener en cuenta. Si bien un proyecto de Unity es una colección de archivos, la solución no es… — read more
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#Hololens – Nuevas funcionalidades para emulación de HoloLensCamera en #HoloToolkit
Hola ! Hoy también es post rápido. Ayer después de ponerme al día con algunas novedades del HoloToolkit, me dí cuenta que la nueva HoloLensCamera posee unas funcionalidades muy interesantes cuando usamos el modo “emulación” dentro de Unity3D. La misma nos permite realizar acciones de navegación e interacción de una forma muy simple utilizando teclado… — read more
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#Hololens – Sobre los updates en HoloToolkit y como ver que assets son los necesarios
Hola ! Post rápido de lunes mientras sigo preparando un entorno de pruebas / demo con Office 365. Hace unos días Ridley me comentaba que mis ejemplos sobre “How to place an Hologram using AirTap” tenían algunos errores de sintaxis, ya que las clases GestureManager y HandsManager no existen más en HoloToolkit. Efectivamente, sobre esto ya… — read more
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#Podcast – #NetConfUy, charlando sobre uno de los eventos más grandes de tecnología de Sudamérica
Hola ! Hoy toca hablar con 2 amigazos de Uruguay sobre uno de los eventos de tecnología más grandes de Sudamérica: NetConfUy. La verdad es que solo cuando hablas con las personas que están detrás de estos eventos, uno se da cuenta de la cantidad de trabajo que hay en un evento para más de… — read more
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#Hololens – Qué hacer cuando el device no reconoce un #Space?
Hola ! Después de un par de meses participando en eventos con Microsoft Hololens, hoy me encontré con un error que no tenía registrado. Antes de explicar el mismo, es momento de comentar una de las funcionalidades más importantes que posee Hololens. Cuando uno activa el device el mismo comienza a crear un mapeo espacial del ambiente… — read more
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#Azure – Hoy es #AzureDay y van un par de free eBooks de regalo !
Hola ! Pues eso, que hoy es el Azure Day en Canada y qué mejor forma de seguir adelante que con 3 eBooks de regalo. Start your data adventure with the DIY Guide to Data Navigation Cutting Right to the Code: A web developer’s guide to help eliminate non-coding tasks and get code done faster… — read more
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#VS2017 – Como actualizar Visual Studio 2017 actualizando el instalador!
Hola ! Recién he llegado a Toronto y es momento de guardar por unos días mi Surface Pro y volver a trabajar con mi equipo de desarrollo. Nota: La Surface Pro 4 es un buen device para viajes, demos y presentaciones. Sin embargo, se queda un poco corto si trabajas con proyectos más complejos como… — read more
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#VS2017 – #Pomodoro timer en el IDE
Hola ! Los que me conocen saben que soy bastante fan de la técnica de pomodoro para gestionar pequeños tiempos de trabajo. En un principio lo controlaba con un timer en mi smartphone y después probé varias apps en Windows. Últimamente estoy usando el timer de Windows para controlar tiempos de 30 minutos, y la verdad… — read more
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#TFS – Adios a TFS Team Rooms
Hola ! Recuerdo cuando probé por primera vez Team Rooms en Team Foundation Server, la idea me pareció simplemente genial. Inclusive escribí algún post al respecto (link) y las utilicé durante mucho tiempo. En estos días, donde todo el mundo habla y se autoproclama experto en herramientas de collaboración, hay que reconocer que TFS Team… — read more
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#Personal – 10 años de MVP (ahora Canadian MVP!)
Hola ! El de hoy es un post alegre pero muy difícil, porque seguramente si quiero nombrar a todas las personas que he conocido, y que me han ayudado durante estos 10 años como MVP, me olvidaré a muchos. A la que tengo que agradecer si o si, por todo el apoyo y ayuda durante… — read more
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#Podcast – La Falacia de las 3 capas
Hola ! Primer podcast del año y hoy con varios amigos hablando sobre “La falacia de las 3 capas”. La verdad es que siempre es un placer poder hablar con personas que, además de tener un background muy bueno, son excelentes profesionales y están dispuestos a compartir sus experiencias. En este episodio, Uzi Mamani (@uzigula),… — read more
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#Event – Materiales del evento “Creando 3D Apps para #Hololens”
Hola ! Nobleza obliga a comenzar con un “Feliz Año Nuevo” y esas cosas … yo aprovecho para ponerme al día con comida que hace mucho que no pruebo. En la foto, un poco de pan dulce y otras delicias gracias a la gente de Santex. Los amigos de Santex, organizaron una sesión (link) donde tuve… — read more
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#VS2017 – Instalando con nicknames !
Hola! Mientras instalaba desde cero la última versión de Visual Studio 2017 RC, encontre disponible la opción de instalar con “nickname”. Esta funcionalidad, había sido presentada hace un tiempo, pero todavía no estaba activa para el público general. Dentro de la vista principal de instalación, podemos ver en la zona inferior derecha la opción “Installation… — read more