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#Hololens – Detectando acciones de AirTap y Click con #HoloToolkit (actualización!)
Hola ! Ayer comenté como conectar un mando de XBoxOne a las Hololens, hoy veamos un poco de código para interactuar con el mismo. El ejemplo es simple Una vez agregada la capacidad de Spatial Mapping en el proyecto, activaremos la visualización de Mesh cuando se presione el botón A del mando de XBoxOne Por ejemplo: Empezamos por… — read more
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#VS2017 – Disponible Visual Studio 2017 Preview, el VS de los Insiders
Hola ! Hace un tiempo escribí un post donde compartí la lista de programas de Insiders que ofrece Microsoft (link). Estos programas permiten ser Early Adopters para productos como Office 2016, Windows 10 o Skype. Ahora que ya tenemos la versión oficial de Visual Studio 2017 disponible, también podemos acceder a una versión “Insider” para probar… — read more
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#Podcast – Trabajando desde casa, algunas lecciones aprendidas
Hola ! Otro episodio, en esta ocasión con la excusa es compartir un par de experiencias sobre “Trabajar desde casa” con Jose Manuel Alarcon (@jm_alarcon). Hace un año Jose escribió un post titulado “5 cosas que aprendí trabajando desde casa“, y la verdad es que me impactó, me sentí identificado con muchas de las cosas… — read more
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Opinión – #Hololens, gracias a #Kinect, #SurfacePro, #Windows10 #Mojang y #Azure
Hola ! Hace unos meses escribí un post donde comenté mi visión personal sobre como en un futuro no muy lejano, la mayoría de las Apps que crearemos serán para entornos 3D (link). Para darme un poco más de empaque, escribí otro post donde comparé la historia del Mouse con el “actual momento de los… — read more
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#Windows10 – Probando Windows #MixedReality Portal
Hola ! Una de las novedades que incopora la última versión de Windows 10 Insiders es “Windows Mixed Reality Portal”. Ya tenemos una herramienta más para la plataforma de Windows Holographic. Nota: Para ver esta app necesitamos la Build 15048 o alguna superior. Pues bien, lo ideal para probar esta herramienta es tener uno de los… — read more
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#Review – Despiece de #Hololens, #hardware y cómo funciona el proceso de Hologramas
Hola ! Tenía este post en modo draft desde hace tiempo, y justo hoy @Rfog me preguntó en Twitter a que velocidad (FPS) trabajan las Hololens. Así que he retocado unpoco el post para comentar como trabajan las Apps en Hololens. juar next video en el otro muro ! Las Apps funcionan… — read more
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#Hololens – Capturando Fire Buttons events de un #XBoxOne Controller
Hola ! Ayer comenté como conectar un mando de XBoxOne a las Hololens, hoy veamos un poco de código para interactuar con el mismo. El ejemplo es simple Una vez agregada la capacidad de Spatial Mapping en el proyecto, activaremos la visualización de Mesh cuando se presione el botón A del mando de XBoxOne Por ejemplo: Empezamos por… — read more
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#Hololens – Windows 10, Xbox One Controller, Bluetooth y una lección aprendida a tiempo
Hola ! Desde la versión Windows 10 Anniversary Edition, es posible conectar un mando de XBox One vía BlueTooth a un ordenador para utilizar el mismo. En mi caso, que no soy muy jugón, el par de veces que lo había utilizado siempre había sido para cosas muy útiles como por ejemplo: Controlar un lanza… — read more
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#Flow – HowTo recorrer colecciones de elementos (#Excel, #Sharepoint, y más …)
Hola ! Un escenario muy común cuando trabajamos con Microsoft Flow, es el de recorrer colecciones de elementos. Estos pueden ser listas de Sharepoint, filas de Excel, u otras colecciones. Por lo general, en estos escenarios lo que intentamos hacer es trabajar con cada uno de estos elementosde forma individual. Si tomamos como referencia una… — read more
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#Flow – Creando Flows basados en una agenda
Hola ! Hoy toca post rápido que en estos momentos estoy viajando a Montreal. Y para seguir con la serie de posts de Flow, uno de los tipos de triggers que podemos utilizar es del tipo “Recurrence”. El mismo nos permite definir que un Flow comience cada N intervalos de tiempo: días, horas, minutos, segundos. Y… — read more
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#Event – 22 de Marzo, Lecciones aprendidas creando 3D apps para #Hololens (del punto de vista de un 2D app developer)
Hola ! Después de un año en Canadá, llega el momento de comenzar a participar más activamente en las comunidades. En este caso, el equipo de Canadian Technology Triangle .NET User Group me ha dado la oportunidad de hablar un poco sobre desarrollo con Hololens. El evento será el 22 de Marzo en Kitchener a las… — read more
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#Opinión – La nueva versión de #Hololens
Hola ! Hace unos días, Brad Sams publicó un artículo donde comentaba el futuro de Hololens. El mismo tuvo bastante repercusión, ya que fue publicado en Thurrott, y claro, Paul Thurrott es un gurú muy reconocido en el mundillo Microsoft. Nota: Personalmente, pienso que él y Mary Jo Foely son las 2 fuentes no oficiales de… — read more
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#Podcast – NTN 28 – Opiniones sobre #GitVFS (Virtual File System), el mundo del #SourceControl , y que no hay nada de Virtual para #Hololens
Hola ! Otro episodio, en esta ocasión con la excelente excusa de hablar del nuevo “Git Virtual File System” con un grande en temas de ALM, Luis Fraile (@lfraile); y uno de los mejores expertos sobre Source Control que podemos encontrar Pablo Santos (@psluaces) Me tenian un poco engañado, ya que pensé que lo de… — read more
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#Hololens – #SpectatorView, momento de preparar la tarjeta de crédito
Hola ! Estos días me lo estoy pasando muy bien con las Hololens. Estoy en un evento donde estamos viendo las posibilidades del device en la industria de energía y por otra parte, un gran proyecto de Retail basado en Hololens ha dado su 1er gran paso hoy. Es increíble que, utilizando las Hololens suelo… — read more
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#CognitiveServices – Cris, Luis y #Bots !
Hola ! En estos momentos debo estar viajando para Calgary, sin embargo ayer me dí cuenta que el el par de posts que escribí sobre Microsoft Bot Framework, nunca escribí sobre LUIS (Language Understanding Intelligent Service, y aquí me dejo un post para el futuro) Hoy toca darle un poco de protagonismo a CRIS, Custom Recognition Intelligent Service.… — read more
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#Flow – Ahora con edición en equipo, sharing y mas !
Hola ! Hace un par de días se anunció una funcionalidad muy interesante para Microsoft Flow: “Teams Flows”. Ahora cuando creamos o editamos un Flow tenemos la capacidad de compartir el mismo con otras personas o con grupos de usuarios. En la siguiente imagen podemos ver que tenemos una nueva acción de Teams en la… — read more
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#Arduino – IDE en Desktop, IDE #Windows 10 App y Web Editor ! (con un poco de #DesktopBridge)
Hola ! Menuda sorpresa me he llevado hoy al descargar la última versión del IDE de Arduino. Resulta que al momento de crear apps para Arduino, además del IDE clásico (app de Windows), ahota también tenemos una versión que aprovecha todas las ventajas de Windows 10. Bueno, casi todas. En realidad lo que hay aquí es… — read more
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#Podcast – Patrones de diseño para Aplicaciones #Cloud (especial #Hipsters!)
Hola ! Otro podcast donde somos varios, esta vez hablando sobre “Patrones de diseño para Aplicaciones Cloud”. Un tema hipster como pocos en estos días de invierno y poco sol. En este episodio tengo la suerte de compartir micrófono con Juan Luis Guerrero (@JuanLuElGuerre), Juan Carlos Quijano (@jc_quijano) y Sergio Navarro Pino (@snavarropino). En la… — read more
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#Flow – Invocando un Flow desde una ConsoleApp en #CSharp
Hola ! Hace un par de días escribí un post donde comenté como utilizar un trigger del tipo Http Request para poder invocar una definición de Flow desde apps externas (link). Hoy completaré el ejemplo con un poco de código C# para lanzar una instancia del Flow. Comencemos con la definición del Flow. En este… — read more