#Windows10 – #Hololens and the new Motion Controllers and more #MixedRealitydevices

Hi !

During the past days on the Canada Hololens Tour, I’ve been answering a couple of questions related to the future of Mixed Reality devices. Some of them have been presented in the past months, and they are already available for preorder, like the HP and ACER headsets.

In the past week, on the Unity Europe 2017 event, there was an interesting session where more information was revealed “Mixed Reality and the Next Evolution in Human Computer Interaction”. Some other partners are now also going to create devices for the Windows Holographic platform. In case you don’t know this, this is the Windows 10 common platform where Hololens and this devices will use Mixed Reality capabilities. So far, we can get devices from this other sellers

  • HP (available for preorder)
  • ACER (available for preorder)
  • ASUS
  • Dell
  • Lenovo (Available on December this year)

microsoft-motion-controller2

Note: Dell MR device will be in charge of the same team who creates XPS and Alienware, we can expect a very good device here based on the gaming experience of this teams.

This is cool, a lot of different devices will probably some different features in each one. And talking about features the next section is also important.

We are also waiting for the Motion Controllers devices presented by Microsoft on May this year. There is no preorder date, or price, however during this session they shared a chart which have a lot of important information

Mixed_Reality_foundations_difference_between_HoloLens_and_MR_Devices-1024x768

  • Motions Controllers will not work with Hololens. They will work with all the other Mixed Reality devices. I was wrong when I was guessing about this on the Hololens Tour.
  • Mixed Reality Devices will not support gesture recognition, only Microsoft Hololens will support this feature.
  • Mixed Reality Devices will not perform Spatial Mapping operations. This is not a surprise, in the presentation we saw that they don’t have any spatial mapping sensors. Maybe in some next releases, they’ll have some of this sensors? (with a very long wire).
  • All the other features like Gaze, Spatial Sound and more will be available in both platforms.

This is a great moment for AR, VR and MR. I’m waiting like a child for a present for this new devices, to start to find some cool business scenarios to use them!

Greetings @ Burlington

El Bruno

References

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#Windows10 – Sobre #Hololens y Motion Controllers y nuevos dispositivos para #MixedReality

Hola!

Durante estos días en el Hololens Tour en Canada, una de las preguntas frecuentes estaba relacionada con los nuevos dispositivos de Realidad Mixta que Microsoft promociona desde hace unos meses. Pues bien, HP y ACER habían presentado sus Devices y ya se podían preordenar los mismos.

Durante el evento Unity Europe 2017, en la sesión “Mixed Reality and the Next Evolution in Human Computer Interaction” se ha comunicado que otros fabricantes se han sumado a la lista de fabricantes y ahora tenemos varios devices para trabajar con Windows Holographic, la plataforma de realidad mixta basada en Windows 10. Hasta el momento podemos contar los siguientes dispositivos

  • HP (disponibles para preorder)
  • ACER (disponibles para preorder)
  • ASUS
  • Dell
  • Lenovo (diciembre)

microsoft-motion-controller2

Nota: El headset de Dell será creado por el mismo equipo que crea los XPS y Alienware, podemos esperar algo grande.

Esto es genial, tener esta variedad de dispositivos nos asegura variedad de precios y seguramente de prestaciones.

Otro dispositivo que estamos esperando son los Motion Controllers que Microsoft presento en Mayo de este año. Todavía no tenemos fecha de preorder para los mismo, pero durante la sesión se mostró el siguiente grafico que explica bastantes cosas

Mixed_Reality_foundations_difference_between_HoloLens_and_MR_Devices-1024x768

  • Los Motions Controllers no serán compatibles con Hololens, pero si con los demás Devices de Mixed Reality. Esto contradice mi especulación de la que hable bastante durante el Hololens Tour.
  • Los MR Devices no soportaran reconocimiento de gestos, solo Hololens implementara esta funcionalidad.
  • Los MR Devices no realizaran Spatial Mapping. Esto no es novedad ya que veíamos que los mismos no tenían incorporados los sensores. Tal vez en un futuro cercano, los mismos se incorporarán en un nuevo device (cable mas largo?).
  • Las demás funcionalidades como Gaze, Spatial Sound y otras estarán disponibles en ambas plataformas.

La verdad es que es un gran momento para AR, VR y MR, y yo no puedo más que esperar que pasen un par de meses para poder probar mis nuevos Devices y ver que nuevos escenarios puedo afrontar con los mismos.

Saludos @ Burlington

El Bruno

References

#MixedReality – Windows Mixed Reality Dev Kits ready for preorder and some brand new hand controllers !

Hello!

Today is the 2nd Day of Build and yesterday main focus was on Azure and AI, today it has been on Windows 10. In addition to a refresh on creators update and many innovations for developers, today the HP and Acer augmented reality sets have been officially presented. You can preorder the Dev Kits online by $299 (Acer) and $329 (HP) (Acer, HP). One interesting topic in that you do not need an external tracker for the spatial mapping and for the motion control. I’m looking forward to try this and to feel the experience.

However, what I have to emphasize today’s presentation is the ability to work with external controllers in Virtual Reality, very similar to Oculus Touch VR controllers.

Up until today, we could interact with the virtual environments using hand gestures or voice commands. The quality and precision of the hand gestures are not as good as you imagine when you start to works with holograms. This is why having an additional device, of the motion controller type, will help a lot in creating experiences for virtual environments.

Yes, from what I see in the official documentation (link), these controllers are not intended for Hololens, only for the Windows Mixed Reality Dev Kits (Acer and HP for now). The way they work is based on the gestures we already know for Hololens. They will allow actions of the type gaze and commit or point and commit. They also have buttons, touchpad and a joystick, so interaction capabilities are much more powerful than a hand-only scenario.

For now we don’t have an estimated price. It is time to have patience and wait for the summer when the mixed reality dev kits begin to release and at that time we will also have access to buy the controllers.

Greetings @ Toronto New Offices

El Bruno

References

#MixedReality – Sets de VR en modo preorder y también con soporte para controllers!

 

Hola !

2do día de Build y si ayer el foco fue Azure y AI, hoy lo ha sido Windows 10. Además de un refresco sobre Creators Update y muchas novedades para los desarrolladores, hoy se han presentado oficialmente los sets de Realidad Aumentada de HP y de ACER. Los mismos se pueden preordernar en la web por $299 (Acer) y $329 (HP) cada uno (Acer, HP). Es interesante en estos Dev Kits que los mismos no necesitan un tracker externo para el spatial mapping y para el control de movimiento.

Ya habíamos visto estos Dev Kits y es una buena noticia poder tener la capacidad de acceder a los mismos. Sin embargo, lo que más tengo que recalcar de la presentación del día de hoy es la capacidad de trabajar con unos mandos externos, similares a Oculus Touch VR Controllers.

Hasta el día de hoy, podíamos interactuar con los entornos virtuales utilizando gestos con nuestras manos. La calidad y precisión de estos gestos deja mucho que desear cuando uno trabaja con hologramas. Es por esto que tener un device adicional, del tipo Motion Controller, ayudará mucho en la creación de experiencias para los entornos virtuales.

Eso sí, por lo que veo en la documentación (link), estos controllers no están pensados para Hololens, solo para los Mixed Reality Kits de ACER y HP (por ahora). La forma en la que trabajan, está basada en los gestos que ya conocemos para Hololens y con los mismos permiten hacer acciones del tipo gaze and commit o point and commit. Al tener botones, touchpad y un joystick, la capacidad de interacción es mucho más potente que solo con la mano.

Por ahora no tenemos un precio estimado. Es momento de tener paciencia y esperar al verano cuando empiecen a liberarse los Mixed Reality Dev Kits y en esa época también tendremos acceso para comprar los controllers.

Saludos @ Toronto new offices

El Bruno

References