-
#Hololens – Creando un proyecto con Spatial Mapping y Gaze Cursor en 5 minutos
Hola ! Después de escribir un par de posts sobre HoloToolkit, voy voy a apuntar los pasos para poder usar Spatial Mapping en un proyecto, ya que siempre se me olvida algo. Crear un proyecto 3D en Unity3D Clonar HoloToolkit Unity y copiarlo a al carpeta [Assets] de nuestro proyecto Guardar la Scene. Recomiendo crear una carpeta… — read more
-
#Comunidad – ASP.NET Community Standup LATAM @aspnet_latam
Hola ! Cuando hace unas semanas conseguí ayuda para grabar el podcast sobre .NET Core y ASP.Net Core, una de las cosas que conocí por el camino fue la iniciativa de ASP.NET Community Standup LATAM. Si ya conoces a ASP.Net Community Standup, este es un spin-off orientado a la comunidad hispano hablante. La verdad es que están muy… — read more
-
#SyncFusion – Thanks to the #MetroStudio team, I’ve got my #Hololens icon !
Hello! Sometime ago I published a post about SyncFusion MetroStudio. Inside this app you can find more than 7000 free and extensible icons, and of course, we can use them in our apps. The tool has many advantages. For example, we can apply some minor updates on the icons and even get the XAML code to use them in an… — read more
-
#SyncFusion – Gracias al equipo de #MetroStudio por mi icono de #Hololens
Hola ! Alguna vez he escrito sobre MetroStudio de SyncFusion. Dentro de MetroStudio podemos encontrar más de 7000 iconos que podemos utilizar en nuestras apps. La herramienta tiene muchas ventajas. Por ejemplo, podemos realizar algunas modificaciones sobre estos iconos e inclusive obtener el código XAML para implementarlos en un elemento de tipo Path. Como siempre, un vídeo vale… — read more
-
#Podcast – Novedades en .Net Core y ASP.Net Core
Hola ! En este episodio tengo la suerte de pasar un rato con Julio Avellaneda (@julitogtu) y Nicolas Herrera (@nicolocodev) hablando sobre DotNet Core y ASPNet Core. Comenzamos hablando sobre la historia de ASP.Net y cómo se llega a un punto donde es necesario pensar de nuevo la plataforma, que luego será ASP.Net Core. En… — read more
-
Curso Online – Application Lifecycle Management con Visual Studio en Septiembre
Hola ! Post corto que es día de comienzo de clases en Canadá y además toca organizar el nuevo año fiscal. Y que mejor forma de empezarlo, que promocionando un poco el nuevo modelo de formación online de los amigos de Lemon Code. En este caso me toca volver a mis raíces y desplegar todo el… — read more
-
Opinion – Historia del Mouse y porque necesitas aprender #3D skills
Hola ! Hace una semana escribí un post donde comenté mi punto de vista sobre lo que necesitaremos en 2 o 3 años Los skills que necesitaremos para crear apps, serán en su mayoría para apps en 3D. Obviamente, esto tuvo una respuesta en opiniones de todos los colores y, además de agradecer el feedback, se me… — read more
-
#Hololens – #Unity y el error CS0227: Unsafe code requires the `unsafe’ command line option to be specified
Hola ! Hoy estaba eliminado Assets que pensaba que no eran necesarios en Unity para un proyecto con las Hololens, cuando me encontré con el siguiente error de compilación: Assets/HoloToolkit/Sharing/Scripts/SDK/AnchorDownloadRequest.cs(58,22): error CS0227: Unsafe code requires the `unsafe’ command line option to be specified Este error es conocido para los que programamos en .Net, y lo… — read more
-
#XBox – XBox Design Lab, crea tu mando de #XboxOne a medida!
Hola ! Una de las cosas que más me gusta de la XBoxOne S es su mando blanco. Ahora bien, hoy he conocido XBox Design Lab. En este sitio podemos diseñar y crear nuestros propios mandos, por ejemplo jugando con el blanco y el naranja podemos crear algo así Tenemos para personalizar 7 aspectos de nuestro… — read more
-
#Hololens – #Holotoolkit, configuración automática de Scenes, opciones de Build y más
Hola ! Hace unos días escribí un post sobre HoloToolkit, un gran complemento para Unity cuando creamos apps 3D. Hoy, casi sin querer he descubierto que además de assets propios para la creación de apps en Unity agrega unas opciones de menú bastante útiles. Repasemos la forma de instalar y utilizar HoloToolkit Crear un project 3D… — read more
-
#Podcast – Por qué odio #Git
Hola En este episodio hablamos con Fernando Escolar (@fernandoescolar) sobre el odio irracional y poco comprensible que puede generar el uso de GIT. Hace un tiempo, Fernando escribió un gran post donde comentaba sus problemas con GIT. Además se animó a llevar esta idea en formato charla en un evento como GAP2016 y la verdad… — read more
-
#Opinion – Prepárate para las 3D apps, dentro de 3 años, crear 2D apps será como crear apps de consola
áola! Uno de los grandes momentos en la historia de la informática, fue la incorporación de las interfaces gráficas como modo de interacción con los usuarios. De eso hace ya bastante tiempo, y en realidad fue la suma de varias causalidades la que hizo que este hito fuese importante. Por ejemplo: los ordenadores se comenzaban… — read more
-
#Hololens – #HoloToolKit, imprescindible colección de Assets para crear Hololens Apps
Hola ! Hoy cambio el 2D por el 3D y Visual Studio 2015 y UWP por Unity. Y claro, cuando comienzas a trabajar con Unity3D para Hololens, una de las cosas que debes conocer es HoloToolkit El equipo de producto de Hololens ha creado HoloToolkit, que es un set de assets que proveen funcionalidades como spatial mapping, soporte… — read more
-
#Opinión – El poder de las comunidades técnicas: Gracias }:)
Hola ! El post de hoy es un gran GRACIAS a la excelente comunidad técnica de la que soy parte. Comienzo con un poco de contexto Cuando llegué a Canadá y empecé con el podcast (link), la verdad es que no esperaba que tuviese mucho éxito. En mi caso, no mido esto por las escuchas de cada episodio, sino más bien… — read more
-
#Hololens – Validando APIs que funcionan pero que no funcionan :S
Hola ! Es momento de comenzar a compartir algunas experiencias desarrollando para Hololens. Este caso es relacionado con UWP Apps, la base general de apps para todos los devices Windows 10. Si bien tenemos una base común de features en todos los devices, para algunas cosas es recomendable validar si las funcionalidades están implementadas o no en… — read more
-
#Hololens – Revision del Device Portal
Hola ! Ayer comenté 2 opciones para apagar o reiniciar las Hololens. En realidad me quedó una por comentar que es la que nos dá el Device Portal. El Device Portal es una feature que tienen todas las versiones de Windows 10 y que podemos utilizar una vez activado el modo Developer. Segun la documentación oficial… — read more
-
#VS2015 – UWP Community Toolkit interesante ayuda para los desarrollos en #Windows10
Hola ! Llega el momento de hacer un backup mental, es decir apuntar algo que he usado un par de veces y siempre tengo que buscar de nuevo cuando lo necesito: UWP Community Toolkit. El UWP Community Toolkit es una colección de funciones, controles y otros assets que nos ayudan con tareas simples cuando hacemos… — read more
-
#VS2015 – Virtual Machine con todas las herramientas para desarrollo para #Windows10
Hola ! Estos días de Juegos Olímpicos, hay que tratar de balancear el tiempo de trabajo y los deportes que vemos en el 2do monitor. Además, hay que ser cuidadosos con los environments entre proyectos. En los últimos años he aprendido que una forma bastante rápida de hacer esto, es trabajar con Virtual Machines. Por… — read more
-
#Podcast – Novedades de #Windows10 Anniversary Update para #Hololens y Windows 10 IoT Core
Hola ! Este episodio es especial, he tenido que cancelar el par de sesiones que tenía apuntadas para grabar esta semana por cuestiones de vacaciones !!! Así que aprovecharé y me daré un gusto personal: Comentar un poco las novedades que incluye Windows 10 Anniversary Update para 2 devices sobre los que he escrito bastante:… — read more
-
#Windows10 – Novedades en Anniversary Update para #IoT Core
Hola ! Windows 10 Anniversary Update ha sido desplegada hace un par de semanas y claro, hay mucho que escribir al respecto. Ya he escrito un poco sobre las novedades para Hololens, y ahora es el momento de comentar (y dejarme apuntado) lo que tenemos para el mundo IoT, es decir para Windows 10 IoT Core con Anniversary… — read more