#Hololens – Creando un proyecto con Spatial Mapping y Gaze Cursor en 5 minutos

Hola ! Despu√©s de escribir un par de posts sobre HoloToolkit, voy¬†voy a apuntar los pasos para poder usar Spatial Mapping en un proyecto, ya que siempre se me olvida algo. Crear un proyecto 3D en Unity3D Clonar HoloToolkit Unity¬†y copiarlo a al carpeta [Assets] de nuestro proyecto Guardar la Scene. Recomiendo crear una carpeta…… Continue reading #Hololens – Creando un proyecto con Spatial Mapping y Gaze Cursor en 5 minutos

#Comunidad – ASP.NET Community Standup LATAM @aspnet_latam

Hola ! Cuando hace unas semanas consegu√≠ ayuda para grabar el podcast sobre .NET Core y ASP.Net Core, una de las cosas que conoc√≠ por el camino fue la iniciativa de¬†ASP.NET Community Standup LATAM. Si¬†ya conoces a¬†ASP.Net Community Standup, este es un spin-off orientado a la comunidad hispano hablante. La verdad es que est√°n muy…… Continue reading #Comunidad – ASP.NET Community Standup LATAM @aspnet_latam

#SyncFusion ‚Äď Thanks to the #MetroStudio team, I’ve got my #Hololens icon !

Hello! Sometime ago I published a post¬†about SyncFusion MetroStudio. Inside this app you¬†can find more than 7000 free and extensible¬†icons, and of course, we can use them in our apps. The tool has many advantages. For example, we can apply some minor updates¬†on the icons and even get the XAML code to use¬†them in an…… Continue reading #SyncFusion ‚Äď Thanks to the #MetroStudio team, I’ve got my #Hololens icon !

#SyncFusion – Gracias al equipo de #MetroStudio por mi icono de #Hololens

Hola ! Alguna vez he escrito sobre MetroStudio de SyncFusion.¬†Dentro de MetroStudio podemos encontrar m√°s de 7000 iconos que podemos utilizar en nuestras apps. La herramienta tiene muchas ventajas.¬†Por ejemplo, podemos realizar algunas modificaciones sobre estos iconos e inclusive obtener el c√≥digo XAML para implementarlos en un elemento de tipo Path.¬†Como siempre, un v√≠deo vale…… Continue reading #SyncFusion – Gracias al equipo de #MetroStudio por mi icono de #Hololens

#Podcast – Novedades en .Net Core y ASP.Net Core

Hola ! En este episodio tengo la suerte de pasar un rato con Julio Avellaneda (@julitogtu) y Nicolas Herrera (@nicolocodev) hablando sobre DotNet Core y ASPNet Core. Comenzamos hablando sobre la historia de ASP.Net y c√≥mo se llega a un punto donde es necesario pensar de nuevo la plataforma, que luego ser√° ASP.Net Core. En…… Continue reading #Podcast – Novedades en .Net Core y ASP.Net Core

Curso Online – Application Lifecycle Management con Visual Studio en Septiembre

Hola ! Post corto que es d√≠a de comienzo de clases en Canad√° y adem√°s toca¬†organizar el nuevo a√Īo fiscal. Y que mejor forma de empezarlo, que promocionando un poco el nuevo modelo de formaci√≥n online de los amigos de Lemon Code. En este caso me toca volver a mis ra√≠ces y desplegar todo el…… Continue reading Curso Online – Application Lifecycle Management con Visual Studio en Septiembre

Opinion – Historia del Mouse y porque necesitas aprender #3D skills

Hola ! Hace una semana escrib√≠ un post donde coment√© mi punto de vista¬†sobre lo que necesitaremos en 2 o 3 a√Īos Los skills que necesitaremos para crear apps, ser√°n en su mayor√≠a para apps en¬†3D. Obviamente, esto tuvo una respuesta en opiniones de todos los colores y, adem√°s de agradecer el feedback, se me…… Continue reading Opinion – Historia del Mouse y porque necesitas aprender #3D skills

#Hololens – #Unity y el error CS0227: Unsafe code requires the `unsafe’ command line option to be specified

Hola ! Hoy estaba eliminado Assets que pensaba que no eran necesarios en Unity para un proyecto con las Hololens, cuando me encontr√© con el siguiente error de compilaci√≥n: Assets/HoloToolkit/Sharing/Scripts/SDK/AnchorDownloadRequest.cs(58,22): error CS0227: Unsafe code requires the `unsafe’ command line option to be specified Este error es conocido para los que programamos en .Net, y lo…… Continue reading #Hololens – #Unity y el error CS0227: Unsafe code requires the `unsafe’ command line option to be specified

#XBox – XBox Design Lab, crea tu mando de #XboxOne a medida!

Hola ! Una de las cosas que m√°s me gusta de la XBoxOne S es su mando blanco. Ahora bien, hoy he conocido XBox Design Lab. En este sitio¬†podemos dise√Īar y crear nuestros propios mandos, por ejemplo jugando con el blanco y el naranja podemos crear algo as√≠ Tenemos para personalizar 7 aspectos de nuestro…… Continue reading #XBox – XBox Design Lab, crea tu mando de #XboxOne a medida!

#Hololens – #Holotoolkit, configuraci√≥n autom√°tica de Scenes, opciones de Build y m√°s

Hola ! Hace unos d√≠as escrib√≠ un post sobre HoloToolkit, un gran complemento para Unity cuando creamos apps 3D. Hoy, casi sin querer he descubierto que¬†adem√°s de assets propios para la creaci√≥n de apps en Unity agrega unas opciones de men√ļ bastante √ļtiles. Repasemos la forma de instalar y utilizar HoloToolkit Crear un project 3D…… Continue reading #Hololens – #Holotoolkit, configuraci√≥n autom√°tica de Scenes, opciones de Build y m√°s