#VS2017 – #Minecraft missions options in Xml format #ProjectMalmo

Hi! In this post I will explain some of the configurations and options we can define in the mission files. The sample file is at the end of the post. Line 21 defines the name of the Agent The <AgentStart /> element defines the initial position of the agent. The following image shows how to … Continue reading #VS2017 – #Minecraft missions options in Xml format #ProjectMalmo

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#VS2017 – Algunas opciones para misiones en #Minecraft en formato Xml #ProjectMalmo

Buenas! Hoy voy a explicar algunas de las configuraciones que Podemos definir en los archivos de mision. El ejemplo de archivo esta al final. Por ejemplo: La línea 21 define el nombre del Agente El elemento <AgentStart/> define la posición inicial del agente. La siguiente imagen muestra como al definir un valor alto en el … Continue reading #VS2017 – Algunas opciones para misiones en #Minecraft en formato Xml #ProjectMalmo

#VS2017 – Sample ConsoleApp to initialize missions in #Minecraft with Xml #ProjectMalmo

Good! Before continuing to analyze the sections that have an xml file with the definition of a mission in Minecraft, I will share a small ConsoleApp sample project which creates from scratch the necessary elements to interact in a Minecraft mission. The function that initializes the mission from a file is https://gist.github.com/elbruno/851be6f42572dd5c08c658256b61329e In line 4 … Continue reading #VS2017 – Sample ConsoleApp to initialize missions in #Minecraft with Xml #ProjectMalmo

#VS2017 – ConsoleApp de ejemplo para inicializar misiones en #Minecraft en formato Xml #ProjectMalmo

Buenas! Antes de seguir analizando las secciones que posee un archivo xml con la definición de una misión en Minecraft, voy a compartir una pequeña ConsoleApp que crea desde cero los elementos necesarios para interactuar en una misión de Minecraft. La función que inicializa la misión desde un archivo es la siguiente https://gist.github.com/elbruno/851be6f42572dd5c08c658256b61329e En la … Continue reading #VS2017 – ConsoleApp de ejemplo para inicializar misiones en #Minecraft en formato Xml #ProjectMalmo

#VS2017 – Definition of #Minecraft missions in Xml format #ProjectMalmo

Hi! In yesterday's post I wrote on how to create a mission in Minecraft using code. Now, if we need to create a world with special characteristics, one of the options we can consider is to define these options in a mission definition file, in XML format. The definition scheme of the mission is quite … Continue reading #VS2017 – Definition of #Minecraft missions in Xml format #ProjectMalmo

#VS2017 – Definición de misiones para #Minecraft en formato Xml #ProjectMalmo

Buenas! En el post de ayer comente como crear una misión en Minecraft utilizando código. Ahora bien, si necesitamos crear un mundo con características especiales, una de las opciones que podemos considerar es definir estas opciones en un archivo de definición de misiones, en formato XML. El esquema de definición de la misión es bastante … Continue reading #VS2017 – Definición de misiones para #Minecraft en formato Xml #ProjectMalmo

#VS2017 – #Minecraft game interaction agents, missions definitions and recording with #ProjectMalmo

Hi! I am going to write some posts about Project Malmo, Minecraft and Visual Studio 2017. I still do not have very clear the order in which I will do them, so I will write and update them as I go along with my learning process. Once we have installed all the necessary prerequisites and … Continue reading #VS2017 – #Minecraft game interaction agents, missions definitions and recording with #ProjectMalmo

#VS2017 – Agentes de interacción con el juego, misiones y grabación en #Minecraft con #ProjectMalmo

Buenas! Voy a escribir algunos posts sobre Project Malmo, Minecraft y Visual Studio 2017. Como todavía no tengo muy en claro el orden en el que hare los mismos, los iré escribiendo y actualizando sobre la marcha. Pues bien, una vez que tenemos instalados todos los prerrequisitos y Apps necesarias para poder trabajar con Visual … Continue reading #VS2017 – Agentes de interacción con el juego, misiones y grabación en #Minecraft con #ProjectMalmo

#Personal – Learning to code with #Minecraft? start with Hour of Code, #MakeCode and Project Malmo

Hello! December arrives and it's time for one of my best moments of the year: Hour of Code. I have already written about this type of activities, and once again I recommend joining the community if you want to have a good time with children learning to program. As always, Minecraft is an almost mandatory … Continue reading #Personal – Learning to code with #Minecraft? start with Hour of Code, #MakeCode and Project Malmo

#Personal – #HourOfCode, #Minecraft, #MakeCode y Project Malmo

Hola! Llega diciembre y llega una vez más uno de los momentos que más espero del año: Hour of Code. Ya he escrito sobre este tipo de actividades, y una vez más recomiendo apuntarse a la comunidad si quieres pasar un buen rato con niños aprendiendo a programar. Pues bien, Minecraft es un tópico casi … Continue reading #Personal – #HourOfCode, #Minecraft, #MakeCode y Project Malmo