-
#AI – MineRL, play #Minecraft to benefit science!
Hi ! I’ve write a couple of time about project Malmo and Minecraft, so if you like Minecraft and Artificial Intelligence, MineRL will make your day. Let’s start with some basis: MineRL is a large-scale dataset on Minecraft of seven different tasks, which highlight a variety of research challenges including open-world multi-agent interactions, long-term planning, — read more
-
#AI – MARLO 2018, Contest using Reinforcement Learning on Minecraft
Buenas! A while ago I wrote a series of posts about “Artificial Intelligence With Minecraft using Project Malmo“. Minecraft is an excellent playground To test AI experiences, and competencies like MARMO are excellent for learning and to drive the AI community. Learning to Play: The Multi-Agent Reinforcement Learning in MalmO Competition (“Challenge”) is a new — read more
-
#AI – MARLO 2018, Reinforcement Learning con Minecraft
Buenas! Hace un tiempo escribí una serie de posts sobre “Artificial Intelligence con Minecraft utilizando Project Malmo”. Minecraft es un excelente playground para probar experiencias de AI, y competencias como MARMO son excelentes para aprender y para impulsar la comunidad de AI. La competencia Malmo es un nuevo desafío que propone una investigación con Multi-Agent — read more
-
#VS2017 – Commands with the basic movements for an #Minecraft Agent with #ProjectMalmo
Hi! Today I will share how to perform 2 basic Agent movements in Minecraft Move along Turn The code example at the end of the post, is part of a ConsoleApp, which once connected to the Minecraft host, controls the movement of the current player / agent. The script advances a series of steps, then — read more
-
#VS2017 – Comandos con los movimientos básicos en un Agente #Minecraft con #ProjectMalmo
Buenas! Hoy mostrare como realizar 2 movimientos básicos con un Agente en Minecraft Avanzar Girar El ejemplo de código al final del post, representa una ConsoleApp, que una vez conectado al host Minecraft, adelanta una serie de pasos, luego gira y vuelve a adelantar. Ejemplo en modo gráfico. Pues bien, los comandos que usamos son — read more
-
#VS2017 – #Minecraft missions options in Xml format #ProjectMalmo
Hi! In this post I will explain some of the configurations and options we can define in the mission files. The sample file is at the end of the post. Line 21 defines the name of the Agent The <AgentStart /> element defines the initial position of the agent. The following image shows how to — read more
-
#VS2017 – Algunas opciones para misiones en #Minecraft en formato Xml #ProjectMalmo
Buenas! Hoy voy a explicar algunas de las configuraciones que Podemos definir en los archivos de mision. El ejemplo de archivo esta al final. Por ejemplo: La línea 21 define el nombre del Agente El elemento <AgentStart/> define la posición inicial del agente. La siguiente imagen muestra como al definir un valor alto en el — read more
-
#VS2017 – Sample ConsoleApp to initialize missions in #Minecraft with Xml #ProjectMalmo
Good! Before continuing to analyze the sections that have an xml file with the definition of a mission in Minecraft, I will share a small ConsoleApp sample project which creates from scratch the necessary elements to interact in a Minecraft mission. The function that initializes the mission from a file is This file contains hidden — read more
-
#VS2017 – ConsoleApp de ejemplo para inicializar misiones en #Minecraft en formato Xml #ProjectMalmo
Buenas! Antes de seguir analizando las secciones que posee un archivo xml con la definición de una misión en Minecraft, voy a compartir una pequeña ConsoleApp que crea desde cero los elementos necesarios para interactuar en una misión de Minecraft. La función que inicializa la misión desde un archivo es la siguiente This file contains — read more
-
#VS2017 – Definition of #Minecraft missions in Xml format #ProjectMalmo
Hi! In yesterday’s post I wrote on how to create a mission in Minecraft using code. Now, if we need to create a world with special characteristics, one of the options we can consider is to define these options in a mission definition file, in XML format. The definition scheme of the mission is quite — read more
-
#VS2017 – Definición de misiones para #Minecraft en formato Xml #ProjectMalmo
Buenas! En el post de ayer comente como crear una misión en Minecraft utilizando código. Ahora bien, si necesitamos crear un mundo con características especiales, una de las opciones que podemos considerar es definir estas opciones en un archivo de definición de misiones, en formato XML. El esquema de definición de la misión es bastante — read more
-
#VS2017 – #Minecraft game interaction agents, missions definitions and recording with #ProjectMalmo
Hi! I am going to write some posts about Project Malmo, Minecraft and Visual Studio 2017. I still do not have very clear the order in which I will do them, so I will write and update them as I go along with my learning process. Once we have installed all the necessary prerequisites and — read more
-
#VS2017 – Agentes de interacción con el juego, misiones y grabación en #Minecraft con #ProjectMalmo
Buenas! Voy a escribir algunos posts sobre Project Malmo, Minecraft y Visual Studio 2017. Como todavía no tengo muy en claro el orden en el que hare los mismos, los iré escribiendo y actualizando sobre la marcha. Pues bien, una vez que tenemos instalados todos los prerrequisitos y Apps necesarias para poder trabajar con Visual — read more
-
#Personal – Learning to code with #Minecraft? start with Hour of Code, #MakeCode and Project Malmo
Hello! December arrives and it’s time for one of my best moments of the year: Hour of Code. I have already written about this type of activities, and once again I recommend joining the community if you want to have a good time with children learning to program. As always, Minecraft is an almost mandatory — read more
-
#Personal – #HourOfCode, #Minecraft, #MakeCode y Project Malmo
Hola! Llega diciembre y llega una vez más uno de los momentos que más espero del año: Hour of Code. Ya he escrito sobre este tipo de actividades, y una vez más recomiendo apuntarse a la comunidad si quieres pasar un buen rato con niños aprendiendo a programar. Pues bien, Minecraft es un tópico casi — read more