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#Podcast – #CleanCode: development techniques, our own experiences and some smiles (spanish)
Hello! In this episode I’m lucky enough to make a connection between Canada and UK to talk with Omar De el Valle (@omarvr72). Our excuse is “Clean Code” and knowing that we will always live surrounded by source code, we started to talk about “Good code” and “Bad code” What we feel when we go back to see our — read more
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#Podcast – #CleanCode: buenas prácticas, algunas experiencias y un par de risas
Hola ! En este episodio tengo la suerte de hacer una conexión Canadá <-> UK para hablar con Omar Del Valle (@omarvr72). La excusa es “Clean Code” y sabiendo que tendremos que vivir siempre con código comenzamos a hablar sobre “Código bueno” y “Código malo” Lo que sentimos cuando volvemos a ver nuestro código del — read more
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#Humor – Fixing a bug in Production
Hi ! We all been there … Greetings @ Toronto El Bruno Source: http://www.92gag.com/top-rated/fixing-a-bug-in-production-1183 — read more
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#LEGO – FlyBrix, Lego & #drones, the best match ever !
Hello! Friday quick post. Today’s introducing the next family toy (I hope so) At this point, the only thing I need is thinking into a coherent reason to convince my girl on the need for my children of this toy right now. It really amazes my the support to different designs and the ability to create drones — read more
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#LEGO – FlyBrix, Lego y #drones, se puede pedir algo más ?
Hola ! Hoy post rápido de viernes, y que mejor que hacerlo que presentar el próximo juguete que llegará para mi familia En este momento, lo único que necesito es pensar en una excusa coherente para convencer a Pao sobre la necesidad que tienen mis hijos de este juguete ahora mismo. Lo que me llama la — read more
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#Opinion – #Nike HyperAdapt 1.0, future is here ! (you got it)
Hello! Today I pause the usual posts about Hololens, Visual Studio, Unity and other tools. After watching this video, the only thing I can say is Woooooww !!! And this not is all, in little over 2 months we can try and buy these wonders! Of course, the price will not be cheap and initially they will — read more
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#Opinion – #Nike HyperAdapt 1.0, el futuro está aquí ! (sutil referencia)
Hola ! Hoy doy pausa a Hololens, Visual Studio, Unity y otras herramientas, porque después de ver este vídeo, lo único que puedo decir es Woooooww !!! Y esto no es todo, en poco más de 2 meses podremos probar y comprar estas maravillas ! Eso sí, el precio no será barato e inicialmente solo — read more
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#Hololens – Adding 3D text hologram in our Holo World using AirTap
Hello! In today’s sample I’ll show how we can take advantage of some of the capabilities included in URHO for Hololens. I’ll do a Spatial Mapping of a room and with an AirTap gesture I’ll create and position a text hologram in the real world.. This element is created in the position where it is looking at the camera and remains — read more
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#Hololens – Creando 3D text layers con AirTap
Hola ! En el ejemplo de hoy veremos como usando URHO, podemos aprovechar las capacidades de Spatial Mapping y con un gesto AirTap crear un elemento de texto. Este elemento se crea en la posición donde está mirando la cámara y queda anclado en el mundo de hologramas hasta que el mismo se destruya. Antes de — read more
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#Podcast – I only want a banana (FrontEnd Developers talk in Spanish)
Hello! In this episode I have the luck talk awhile with Quique Fdez Guerra (@ckgrafico) about the current state of FrontEnd development. And when the introduction get up to 25 minutes, is because the topic is more than interesting. From the 25 min, I recommend to have the Slides opened as additional material since it is an interesting — read more
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#Podcast – Yo solo quería un plátano (hablando con FrontEnd developers)
Hola ! En este episodio tengo la suerte de hablar un rato con Quique Fdez Guerra (@ckgrafico) sobre el estado actual de la programación de frontend. Y cuando en un podcast, la introducción se estira hasta los 25 minutos, es porque el tema es más que interesante. A partir del minuto 25, os recomiendo tener — read more
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#Hololens – #Xamarin, #URHO and an Spatial Mapping sample (with 2 more lines of code it became a Shooting Game)
Hello! A few days ago I wrote on how we can now use Xamarin and URHO to create Hololens apps. As always, it’s great to have a 3rd option as well as Unity and Wave Engine, and in this case, URHO is fairly simple to understand. A few days ago, in addition original samples, the URHO team have added a — read more
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#Hololens – #Xamarin, #URHO y un ejemplo de Spatial Mapping (que está a 2 clicks de ser un Shooting Game)
Hola ! Hace unos días comenté que utilizando Xamarin y URHO podíamos crear apps para Hololens. Como siempre, es buenísimo tener una 3ra opción además de Unity y Wave Engine, y en este caso, URHO es bastante simple de comprender. Además de los ejemplos originales, hace unos días han agregado un ejemplo para trabajar con — read more
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#Humor – The sad true about #Apple #Earpods (or AirPods)
Hi ! Maybe Apple fanboys won’t understand this one Greetings @ Toronto El Bruno Source: http://giphy.com/gifs/3o6ZtjBNYdE1xHWLpS — read more
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#Hololens – This is the right way to work with #Unity packages and #HoloToolkit
Hello! Yesterday I was lucky enough to be part of an online / virtual meeting with other Hololens developers. One of them teach us the correct way to use packages in Unity. In fact, the example that he said (and I share here) is based on the way we must use HoloToolkit. I have written some posts on HoloToolkit, — read more
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#Hololens – Forma correcta de trabajar con #Unity packages y #HoloToolkit
Hola ! Ayer en una juntaba online / virtual con otros Hololens developers, uno de ellos comentó la forma correcta de utilizar paquetes en Unity. En realidad, el ejemplo que comentó (y que yo compartiré aquí) es sobre la forma correcta de utilizar HoloToolkit. Yo he escrito algunos posts sobre HoloToolkit, y ayer me di cuenta que — read more
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#Icons – Download Visual Studio Image Library for free
Hello! Today I was asked where to get some Office icons, and I remembered some MSDN link where we can find the complete collection of icons and images for Microsoft Visual Studio, Microsoft Windows, Office System, and other Microsoft apps. After search the download link I was shocked by the size difference in the latest version. For example: The — read more
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#Icons – Descarga Visual Studio Image Library gratis
Hola ! Hoy me preguntaron dónde conseguir algunos de los iconos de las apps de Office, y me acordé de que en MSDN estaba la colección completa de iconos e imágenes de Microsoft Visual Studio, Microsoft Windows, Office System y otras apps. Después de buscar el link de descarga me llamó la atención la diferencia de — read more
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#Hololens – #Error: Unable to activate Windows Store app ‘!App’. The activation request failed with error ‘The system cannot find the file specified’.
Hello! If you are creating a Hololens app with Unity3D, you probably spend some time to get used to having 3 open tools to work: Unity, a Visual Studio 2015 IDE for the edition of C# and other Visual Studio 2015 IDE for build, debug, and deploy (if you need to debug and deploy, of course). So, I — read more
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#Hololens – #Error: Unable to activate Windows Store app ‘!App’. The activation request failed with error ‘The system cannot find the file specified’.
Hola ! Si estas creando alguna app con Unity3D para Hololens, seguramente te haya tomado un tiempo el acostumbrarte a tener 3 herramientas abiertas para poder probar algo: Unity, un IDE de Visual Studio 2015 para la edición de C# y otro IDE de Visual Studio 2015 para la compilación, depuración y despliegue (si necesitas — read more