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#ALM – #TFS 15 RC2 available, your TFS on premises side-by-side with VS Team Services (almost!)
Hello! During the ALM training with my LemonCode friends, one of the questions which I was waiting it related to the differences between the capabilities and features between Team Foundation Server and Visual Studio Team Services. Although, initially the both have the main base features, VS Team Services receives updates each a couple of weeks. And, usually we need to — read more
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#ALM – #TFS 15 RC2 ya está disponible, tu TFS puede competir con VS Team Services (o casi!)
Hola ! Durante el curso de ALM con los amigos de LemonCode, una de las preguntas que estaba esperando era la relacionada a las diferencias entre las capacidades y funcionalidades que tienen Team Foundation Server y Visual Studio Team Services. Si bien, inicialmente las funcionalidades básicas son las mismas, VS Team Services recibe actualizaciones cada un par — read more
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#Event – Creating an #Hololens 3D App being a 2D developer (#MeetUp #HangOut)
Hello! After spending sometime learning about the Hololens, now is time to start sharing what I’ve learned in community events. I’ve already have a couple in agenda here in Canada, however the 1st one will be a Mexico MeetUp. My participation will be in HangOut format so I guess everyone will be able to connect. I have to thank — read more
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#Event – Creando #Hololens App por un developer 2D (#MeetUp #HangOut)
Hola ! Después de un tiempo aprendiendo un poco sobre las Hololens, ya es momento de comenzar a compartir lo aprendido en eventos de la comunidad. Aquí en Canadá ya tengo unos en vista, pero el 1ro será en un MeetUp en México. Mi participación será en formato HangOut así que todos se podrán conectar. — read more
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#Net -.NET Standard, a single Library to rule them all !
Hello! A few days ago, I was listening a .NET Rocks podcast and the guest commented the different flavors (pain?) we have today.for NET. When we think in. NET, we always think in .NET Framework, but is easy get five or more different versions of. NET.: Xamarin, Mono, Silverlight, .NET Core, .NET Compact Framework and others. Those — read more
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#Net -.NET Standard, una única Library para gobernarlos a todos !
Hola ! Hace unos días, escuchaba un podcast de .NET Rocks donde el invitado comentaba los diferentes flavors que tenemos hoy de .NET. Por ejemplo, cuando pensamos en .NET, siempre pensamos en .NET Framework, pero es fácil llegar a cinco o más implementaciones diferentes de .NET. Xamarin, Mono, Silverlight, .NET Core, .NET Compact Framework y muchas — read more
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#Podcast – #CleanCode: development techniques, our own experiences and some smiles (spanish)
Hello! In this episode I’m lucky enough to make a connection between Canada and UK to talk with Omar De el Valle (@omarvr72). Our excuse is “Clean Code” and knowing that we will always live surrounded by source code, we started to talk about “Good code” and “Bad code” What we feel when we go back to see our — read more
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#Podcast – #CleanCode: buenas prácticas, algunas experiencias y un par de risas
Hola ! En este episodio tengo la suerte de hacer una conexión Canadá <-> UK para hablar con Omar Del Valle (@omarvr72). La excusa es “Clean Code” y sabiendo que tendremos que vivir siempre con código comenzamos a hablar sobre “Código bueno” y “Código malo” Lo que sentimos cuando volvemos a ver nuestro código del — read more
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#Humor – Fixing a bug in Production
Hi ! We all been there … Greetings @ Toronto El Bruno Source: http://www.92gag.com/top-rated/fixing-a-bug-in-production-1183 — read more
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#LEGO – FlyBrix, Lego & #drones, the best match ever !
Hello! Friday quick post. Today’s introducing the next family toy (I hope so) At this point, the only thing I need is thinking into a coherent reason to convince my girl on the need for my children of this toy right now. It really amazes my the support to different designs and the ability to create drones — read more
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#LEGO – FlyBrix, Lego y #drones, se puede pedir algo más ?
Hola ! Hoy post rápido de viernes, y que mejor que hacerlo que presentar el próximo juguete que llegará para mi familia En este momento, lo único que necesito es pensar en una excusa coherente para convencer a Pao sobre la necesidad que tienen mis hijos de este juguete ahora mismo. Lo que me llama la — read more
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#Opinion – #Nike HyperAdapt 1.0, future is here ! (you got it)
Hello! Today I pause the usual posts about Hololens, Visual Studio, Unity and other tools. After watching this video, the only thing I can say is Woooooww !!! And this not is all, in little over 2 months we can try and buy these wonders! Of course, the price will not be cheap and initially they will — read more
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#Opinion – #Nike HyperAdapt 1.0, el futuro está aquí ! (sutil referencia)
Hola ! Hoy doy pausa a Hololens, Visual Studio, Unity y otras herramientas, porque después de ver este vídeo, lo único que puedo decir es Woooooww !!! Y esto no es todo, en poco más de 2 meses podremos probar y comprar estas maravillas ! Eso sí, el precio no será barato e inicialmente solo — read more
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#Hololens – Adding 3D text hologram in our Holo World using AirTap
Hello! In today’s sample I’ll show how we can take advantage of some of the capabilities included in URHO for Hololens. I’ll do a Spatial Mapping of a room and with an AirTap gesture I’ll create and position a text hologram in the real world.. This element is created in the position where it is looking at the camera and remains — read more
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#Hololens – Creando 3D text layers con AirTap
Hola ! En el ejemplo de hoy veremos como usando URHO, podemos aprovechar las capacidades de Spatial Mapping y con un gesto AirTap crear un elemento de texto. Este elemento se crea en la posición donde está mirando la cámara y queda anclado en el mundo de hologramas hasta que el mismo se destruya. Antes de — read more
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#Podcast – I only want a banana (FrontEnd Developers talk in Spanish)
Hello! In this episode I have the luck talk awhile with Quique Fdez Guerra (@ckgrafico) about the current state of FrontEnd development. And when the introduction get up to 25 minutes, is because the topic is more than interesting. From the 25 min, I recommend to have the Slides opened as additional material since it is an interesting — read more
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#Podcast – Yo solo quería un plátano (hablando con FrontEnd developers)
Hola ! En este episodio tengo la suerte de hablar un rato con Quique Fdez Guerra (@ckgrafico) sobre el estado actual de la programación de frontend. Y cuando en un podcast, la introducción se estira hasta los 25 minutos, es porque el tema es más que interesante. A partir del minuto 25, os recomiendo tener — read more
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#Hololens – #Xamarin, #URHO and an Spatial Mapping sample (with 2 more lines of code it became a Shooting Game)
Hello! A few days ago I wrote on how we can now use Xamarin and URHO to create Hololens apps. As always, it’s great to have a 3rd option as well as Unity and Wave Engine, and in this case, URHO is fairly simple to understand. A few days ago, in addition original samples, the URHO team have added a — read more
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#Hololens – #Xamarin, #URHO y un ejemplo de Spatial Mapping (que está a 2 clicks de ser un Shooting Game)
Hola ! Hace unos días comenté que utilizando Xamarin y URHO podíamos crear apps para Hololens. Como siempre, es buenísimo tener una 3ra opción además de Unity y Wave Engine, y en este caso, URHO es bastante simple de comprender. Además de los ejemplos originales, hace unos días han agregado un ejemplo para trabajar con — read more
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#Humor – The sad true about #Apple #Earpods (or AirPods)
Hi ! Maybe Apple fanboys won’t understand this one Greetings @ Toronto El Bruno Source: http://giphy.com/gifs/3o6ZtjBNYdE1xHWLpS — read more