[#VS2012] HowTo: usar los tableros web de #TFS2012 sin salir del IDE de Visual Studio 2012


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Buenas,

post rapidito que me espera la familia en la playa.

Vamos por partes, el gran Ernesto  (@fisica3) pregunta por twitter qué necesidad hay de salir del IDE de Visual Studio 2012 para utilizar la interfaz web? Yo le suelto una respuesta en modo boomerang que se termina convirtiendo en este post

Usa el navegador del IDE ..

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Sería algo así como

1. Abrir el navegador desde el comando “View // Other Windows // Web Browser” o con el shortcut CTRL + ALT + R

2. Navegar nuestra url de Team Foundation Server 2012

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3. Done !!!

 

Saludos @ Alicante

El Bruno

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[#KINECT] Cuando estará disponible la nueva Kinect for Windows ? #XBOXONE


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Buenas,

al final mi mujer terminará teniendo razón (como siempre) y tendré que aceptar que yo solito me meto en estos líos. Después de que ayer escribiese un post sobre las novedades del nuevo Kinect, ya más de uno comenzó a preguntar cuando se podrá comenzar a probar el mismo.

Si conoces el esquema de promoción de productos de Microsoft, seguramente sabes que es diferente al de Apple. Ms no presenta un producto que al día siguiente esté a la venta. Por ejemplo, en el caso de Kinect (project Natal) pasaron 2 años hasta que estuvo disponible de forma masiva.

Pues con la nueva Kinect pasa algo parecido, HAY QUE ESPERAR HASTA EL 2014. Lo que estamos viendo es impresionante, lo que veremos en 2 semanas será mas impresionante aún, pero tendremos que esperar hasta el 2014 para poder comprar una en la esquina de casa.

Eso sí, en este caso, cuando salga a la venta el Kinect, también se podrá descargar el SDK para Windows de Kinect, eso sí que está asegurado.

 

Fuente: http://blogs.msdn.com/b/kinectforwindows/archive/2013/05/23/the-new-generation-kinect-for-windows-sensor-is-coming-next-year.aspx?utm_source=feedly

Saludos @ Barcelona

El Bruno

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[#KINECT] What’s new in the Kinect #XboxOne


Good,

2 days ago that presented the new XBox One, and one of the things that most had us intrigued was that had the new KINECT.

If you’re not aware, I summarize what you at points that I consider to be the most important.

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Hardware

The new XBox One is more ugly than bite sand. And the new Kinect is not far behind. The good news is that behind the appearance of seedy gadget of a movie from the 80′s the new kinect has

  • More deep sensor resolution (but much more), detects if you are near enough to the buttons on a shirt
  • Much more resolution in the camera, we now have an HD Video Camera, 1080 p
  • Active IR, an active infrared sensor which allows to identify objects and people in environments with little or no luminosity (zero is ZERO, with the lights out)
  • They have not said anything engine and I think there is no more. Now with the wide angle that has the new Kinect needless move it up or down in order to focus on better

And now we are going with the features…

Skeleton Tracking

If we talk about the Skeleton tracking, kinect has moved from version 1.0 to version 2.0. They are now detected more Joints, can be detected in the same rotation, fingers, etc. are detected We’ll it’s awesome

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Force detector

Another interesting feature is the ability to analyze the forces acting on each Joint. The following image shows how to pass weight one foot to the other, it turns red to indicate an excess of force in the same (if che, sounds like a Jedi)

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Impact = Muscle + Force

Here is another good, analysing the acceleration of the body elements and crossing this information with the force that is applied in the same, it is possible to identify and see something like “impacts”. In the WIRED video journalist makes a… of the Street Figther which is to die of joy!

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Heart Rates

If if if it seems a bit of science fiction but now you can have access to information with the heartbeat of every user. Analyzing changes in the skin, you can estimate keystrokes per minute, etc. I guess clinical applications with this front :D

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Expression platform

Advanced facial recognition

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Several

Autologon using facial recognition

Detection of up to 6 players

and much more!

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By the way, this information is published. You can see in the following video of the cracks of WIRED that has happened to me the Edu.

Source: http://video.wired.com/watch/new-xbox-kinect-exclusive-wired-video-398878

Saludos @ La Finca

El Bruno

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[#KINECT] Que hay de nuevo en Kinect 2.0 (se llamará así?)


 

Buenas,

hace 2 días que se presentó la nueva XBox One, y una de las cosas que más nos tenía intrigados era QUE TENÏA EL NUEVO KINECT.

Si todavía no estás al tanto, te lo resumo en los puntos que yo considero que son los más importantes.

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Hardware

Pues la nueva XBox One es más fea que morder arena. Y el nuevo Kinect no se queda atrás. Lo bueno es que detrás de la apariencia de gadget cutre de una película de los 80’s el nuevo kinect tiene

  • Más resolución en el sensor de profuncidad (pero mucha más), detecta hasta los botones de una camisa si estas suficientemente cerca
  • Mucha más resolución en la cámara, ahora tenemos una HD Video Camera, 1080p
  • Active IR, un sensor activo de InfraRojos que permite identificar objetos y personas en entornos con poca o nula luminosidad (nula es ZERO, con las luces apagadas)
  • No han dicho nada del motor y creo que no hay más. Ahora con el gran angular que posee el nuevo Kinect no hace falta moverlo hacia arriba o abajo para poder enfocar mejor

Y ahora vamos con las features …

Skeleton Tracking

Si hablamos del Skeleton tracking, el kinect ha pasado de una versión 1.0 a una version 2.0. Ahora se detectan mas Joints, se puede detectar la rotación de los mismos, se detectan dedos, etc. Vamos que es impresionante

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Force detector

Otra feature interesante es la capacidad de analizar las fuerzas que actuan sobre cada Joint. La siguiente imagen muestra como al pasar el peso de un pie al otro, el mismo se pone de color rojo para indicar un exceso de la fuerza en el mismo (si che, suena a Jedi)

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Impactos = Muscle + Force

Aqui va otra de las buenas, analizando la aceleración de los elementos del cuerpo y cruzando esta información con la fuerza que se aplica en los mismos, es posible identificar y ver algo parecido a “impactos”. En el video de WIRED el periodista hace un … del Street Figther que es para morir de la alegría!

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Heart Rates

Si si si, parece un poco de ciencia ficción pero ahora puedes tener acceso a la información con los latidos del corazón de cada user. Analizando los cambios en la piel, se puede estimar las pulsaciones por minutos, etc. Imagino aplicaciones clínicas con esto delante :D

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Expression platform

Reconocimiento facial avanzado

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Varias

Inicio de sesión automático utilizando reconocimiento facial

Detección de hasta 6 jugadores

y mucho más !!!

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Por cierto, esta información ES PUBLICA. Se puede ver en el siguiente video de los cracks de WIRED que me ha pasado el Edu.

Fuente: http://video.wired.com/watch/new-xbox-kinect-exclusive-wired-video-398878

Saludos @ La Finca

El Bruno

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[#EVENT] Materials of the event of working AGILE with #VS2012 and #TFS2012


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Good

after passing incredible 60 minutes with MSDN Latam people talking about how it is possible to work with Visual Studio 2012 and Team Foundation Server 2012, my turn comply with promised: share the presentation, some links, etc.

Definition of DONE

http://blogs.msdn.com/b/willy-peter_schaub/archive/2013/03/21/definition-of-done-and-knowing-when-it-is-safe-to-sleep-peacefully.aspx
Something essential that must be clear from day one.

Books

TFS WebCast Express

http://elbruno.com/2013/03/11/event-msdn-latam-webcast-msdn-todos-a-bordo-del-team-foundation-server-express/
https://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?culture=es-AR & EventID = 1032547149 & CountryCode = AR

Planning Poker Online

http://www.planningpoker.com/
It is free and they can work in a distributed without any problem.

And finally the presentation

Saludos @ La Finca

El Bruno

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[#EVENT] Materiales del evento de trabajo AGILE con #VS2012 y #TFS2012


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Buenas

después de pasar unos 60 minutos increíbles con la gente de MSDN Latam hablando sobre cómo es posible trabajar con Visual Studio 2012 y Team Foundation Server 2012, me toca cumplir con lo prometido: compartir la presentación, algunos links, etc.

Definition of DONE


http://blogs.msdn.com/b/willy-peter_schaub/archive/2013/03/21/definition-of-done-and-knowing-when-it-is-safe-to-sleep-peacefully.aspx
Algo imprescindible que tiene que estar claro desde el día uno.

Libros

WebCast TFS Express


http://elbruno.com/2013/03/11/event-msdn-latam-webcast-msdn-todos-a-bordo-del-team-foundation-server-express/
https://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?culture=es-AR&EventID=1032547149&CountryCode=AR

Planning Poker Online


http://www.planningpoker.com/
Es gratis y pueden trabajar de forma distribuida sin ningun problema.

Y finalmente la presentación

 

Saludos @ Home

El Bruno

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[#EVENT] WebCast on #AGILE with Visual Studio and Team Foundation Server 2012 #VS2012 #ALM


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Buenas,

after a couple of days of oscurismo, finally I can remove the desire to and comment as we work Agile with Visual Studio 2012 and Team Foundation Server 2012. MSDN Latam friends have given me a space of 60 minutes for comment as it is possible to carry out a team using the tools of Visual Studio Alm (as always many thanks!)

60 Minutes is a little time, I will try to go through the basic themes

  • Organization of work
  • work planning
  • execution of the work
  • change management

To what you now see it clearer, isn’t it?

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Registration: https://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032551090&Culture=en-AR&community=0

Saludos @ Home

El Bruno

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[#EVENT] WebCast sobre #AGILE con Visual Studio 2012 y Team Foundation Server 2012 #VS2012 #ALM


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Buenas,

después de un par de días de oscurismo, por fin me puedo sacar las ganas y comentar como podemos trabajar de manera ÁGIL con Visual Studio 2012 y Team Foundation Server 2012. Los amigos de MSDN Latam me han dado un espacio de 60 minutos para comentar como es posible llevar adelante un equipo utilizando las herramientas de Visual Studio ALM. (como siempre muchas gracias!)

Si bien 60 minutos es poco tiempo, intentaré pasar por los temas básicos

  • organización del trabajo
  • planificación del trabajo
  • ejecución del trabajo
  • gestión de cambios

A qué ahora lo ves más claro, ¿no?

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Registro: https://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032551090&Culture=es-AR&community=0

Saludos @ Home

El Bruno

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[#ALM] Do you ever wondered why we do use methodologies? (and again PAIN is the solution)


ALM 03

Buenas,

care that you I will not go into whether AGILE, SCRUM or the death of the Waterfall model. Today I’m going to something more basic:

We do use methodologies during the software development process?

Do not you like the phrase? then to see if this you think more appropriate

Is why recommended to implement good practices during the software development process?

Do you still like it? I play with the last

You do make software and work in mode Ninja, following only your instinct and reacting to changes as they arise: as… die between terrible suffering!!

I hope that after this introduction has been able to explain the concept: call them methodologies, good practices or in some other way; everyone follows a set of rules when developing software. The initial question is why we do this, and the answer is more than obvious

To reduce the risk in our projects

or if you like more

To have more predictive results that work

It seems simple no? For you to know that more than 50 years have passed since one realized this and formalized it. First created the processes, which were responsible for defining the way in which it should work. The good thing about the processes is that they were 100% measurable. It was very easy to say that as we have defined it to this task on these bases, then it should take 6 months. If everyone respected those processes because the results were highly predictable.

But of course, people are quite unpredictable beings; and both from the side of the customer and the programmers were constantly changes. That is why, a couple of cracks came together and created the manifesto agile; people on processes, response to the change tracking, etc. We are going that you know already…

And again, behind all this had one more than simple reason: to be able to predict the results and be consistent with what a person or a team can do. So now you know, if you ever ask yourself why a team works with a set of rules, a methodology, best practices or the name of fashion, as it is likely to be to improve the output of the team and to be more predictable (among other things)

Clarification: care! that that doesn’t mean that a team working under these premises that do not serve absolutely anything, those cases already know how to fix it: pain!

And close one of Dilbert gift

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Saludos @ Home

El Bruno

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[#ALM] Alguna vez te has preguntado porqué utilizamos metodologías? (y de nuevo el Dolor es la solución)


ALM 03

Buenas,

cuidado que no voy a entrar en si AGILE, SCRUM o la muerte del modelo Waterfall. Hoy voy a algo más básico:

¿Porqué utilizamos metodologías durante el proceso de desarrollo de software?

¿Qué no te gusta la frase? pues a ver si esta te parece más adecuada

¿Porqué es recomendable aplicar buenas prácticas durante el proceso de desarrollo de software?

¿Sigue sin gustarte? me juego con la última

Te dedicas a hacer software y trabajas en modo Ninja, siguiendo solo tu instinto y reaccionando a los cambios a medida que surgen: Pues … ¡¡¡ morirás entre terribles sufrimientos !!!

Espero que después de esta introducción haya podido explicar el concepto: los llamemos metodologías, buenas prácticas o de alguna otra manera; todos seguimos una serie de normas cuando desarrollamos software. La pregunta inicial es porqué hacemos esto, y la respuesta es más que obvia

Para reducir el riesgo en nuestros proyectos

o si te gusta más

Para tener resultados más predictivos sobre los que trabajar

¿Parece simple no? Pues que sepas que han pasado más de 50 años desde que uno se dio cuenta de esto y lo formalizó. En primer lugar se crearon los procesos, que se encargaban de definir la forma en la que se debía trabajar. Lo bueno de los procesos es que eran 100% mesurables. Era muy fácil decir que como a esta tarea la hemos definido sobre estas bases, pues la misma debería tardar 6 meses. Si todas las personas respetaban esos procesos pues los resultados eran altamente predecibles.

Pero claro, las personas somos unos seres bastante impredecibles; y tanto desde el lado del cliente como del los programadores los cambios se sucedían constantemente. Es por esto, que un par de cracks se juntaron y crearon el manifiesto ágil; personas sobre procesos, respuesta al cambio sobre el seguimiento, etc. Vamos que ya lo conoces …

Y de nuevo, detrás de todo esto había un motivo más que simple: poder predecir los resultados y ser coherentes con lo que una persona o un equipo puede hacer. Así que ya sabes, si alguna vez te preguntas porqué un equipo trabaja con una serie de reglas, con una metodología, best practices o el nombre de moda, pues es probable que sea para mejorar el output del equipo y para ser más predecibles (entre otras cosas)

Aclaración: cuidado! que eso no quita que un equipo trabaje bajo unas premisas que no sirven absolutamente para nada, esos casos ya sabes la forma de arreglarlo: DOLOR !!!!

Y para cerrar una de Dilbert de regalo

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Saludos @ Home

El Bruno

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