#Xamarin – Xamarin Live Player available with Visual Studio 2017 Update 3 (only for #VS2017 Preview)

Hi! Since I don't have and Android device, I've kind of put Xamarin on hold. Now I have an iPhone and, because I don't have a build and deploy environment make me abandon Android for a while. Back in January 2016 I wrote a post about Gorilla Player, this was a real time viewer for Xamarin [...]

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#Xamarin – Xamarin Live Player disponible en Visual Studio 2017 con el Update 3 (en #VS2017 Preview)

Hola! Tengo que admitir que he abandonado Xamarin, desde que me pase de Android a un ayFon. El hecho de no tener un entorno de desarrollo y despliegue en el mundo Mac ha hecho que abandone algunos proyectos personales que estaba haciendo. Alla por enero de 2016 escribí un post sobre Gorilla Player, que era [...]

#VisualStudio – Visual Studio for Mac, a new family member (Bonus: Linux Foundation!)

Hello! Do you remember when Visual Studio was all you needed to create applications? It still the single tool you need. However now, you have several flavors to choose to depend on the application type, and your development style. Today at Microsoft Connect they confirmed the launch of Visual Studio for Mac. However, it seems [...]

#VisualStudio – Visual Studio for Mac, uno más para la familia (Bonus: Linux Foundation!)

Hola ! ¿Recuerdas cuándo Visual Studio era lo único que necesitabas para crear aplicaciones? Pues sigue siendo lo único que necesitas salvo que ahora dependiendo del tipo de aplicación, tienes varios sabores del mismo. Hace 2 días se había filtrado la noticia de una versión de Visual Studio para Mac, hoy en Connect la confirmaron. Sin embargo, parece que detrás [...]

#Xamarin – Official Mobile Applications Diploma with Xamarin (Spanish)

Hello! I finally get alive to Friday after enjoying my first flu in Canada. So now is time to share great news for those who are looking for an opportunity to catch up day with Xamarin technologies:   Official Mobile Applications Diploma with Xamarin This course is free of charge and all participants who complete and qualify [...]

#Xamarin – Diplomado gratis para Latino América !

Hola ! Ha llegado el viernes y después de disfrutar mi primera gripe en Canadá, es momento de compartir una excelente noticia para los que estén buscando una oportunidad para ponerse al día con Xamarin: Diplomado Oficial de Aplicaciones Móviles con Xamarin Este diplomado no tiene costo y todos los participantes que concluyan y califiquen el examen [...]

#Hololens – #Xamarin, #URHO and an Spatial Mapping sample (with 2 more lines of code it became a Shooting Game)

Hello! A few days ago I wrote on how we can now use Xamarin and URHO to create Hololens apps. As always, it's great to have a 3rd option as well as Unity and Wave Engine, and in this case, URHO is fairly simple to understand. A few days ago, in addition original samples, the URHO team have added a [...]

#Hololens – #Xamarin, #URHO y un ejemplo de Spatial Mapping (que está a 2 clicks de ser un Shooting Game)

Hola ! Hace unos días comenté que utilizando Xamarin y URHO podíamos crear apps para Hololens. Como siempre, es buenísimo tener una 3ra opción además de Unity y Wave Engine, y en este caso, URHO es bastante simple de comprender. Además de los ejemplos originales, hace unos días han agregado un ejemplo para trabajar con [...]

#Hololens – Now #Xamarin Devs can create Hololens Apps !

Hello! Now Xamarin is on the path to be totally cool: Now Xamarin support Hololens ! Miguel de Icaza shocked us with the following announcement: Xamarin comes to HoloLens, get started today with our NuGet: https://t.co/Lcj8MadgmI samples:https://t.co/O6GGeqbbaY — Miguel de Icaza (@migueldeicaza) September 12, 2016 Xamarin already allowed us to work with UrhoSharp, 2D/3D engine  with support to [...]

#Hololens – Los #Xamarin Devs ya pueden crear Hololens Apps !

Hola ! Si algo le falta a Xamarin para ser totalmente cool, era el soporte para Hololens. Y hoy Miguel de Icaza nos ha soltado una novedad de esas que te alegran la semana. https://twitter.com/migueldeicaza/status/775347785034006528 Lo primero es ir a ver en GitHub, un poco cómo funciona esto. Por lo que he leído, Xamarin ya nos [...]