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#Humor – How to learn C++ in 21 days
Hi! Greetings @ Burlington El Bruno Source Geeks are sexy — read more
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#Tip – Tips to enable presentation mode in # Windows10 (Also applies to Win7, Win8 and Win8.1)
Hello! Quite offtopic for today’s post. I’ll write this down here so the next time I have to explain it, I share the link of this post. It’s a raw estimation, bur I think I spend 30% of the time in front of a computer in presentation mode. This is not only sharing slides, it — read more
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#Tip – Consejos para habilitar el modo presentación en #Windows10 (También aplica a Win7, Win8 y Win8.1)
Hola! Menudo offtopic me marco hoy. Lo quiero dejar apuntado para que la próxima vez que me toque explicarlo, pues comparto el link del post. Cuando estoy frente a un ordenador, el 30% del tiempo me toca estar en modo presentación. Esto puede ser mientras grabo un podcast, o si estoy compartiendo mi Desktop para — read more
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[Xamarin.Forms] Utilizando MvvmCross
Originally posted on Javier Suárez | Blog: Introducción A la hora de desarrollar aplicaciones multiplataforma con Xamarin una de las arquitecturas más utilizadas sin duda alguna es MVVM. Para realizar la implementación contamos con diferentes opciones y algunos frameworks como MvvmCross, una de las opciones más utilizadas con Xamarin Classic. Tras recibir diferente feedback, muchos… — read more
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¿Visio? ¡Quizás, con Draw.io lo sustituyas !
Originally posted on Juanlu, ElGuerre: Buenas, Hace unos días encontré esta herramienta online y gratuita, que hasta ahora desconocía. Creación de Mockups, diagrama de flujos, de estados, gráficos, diagrama UML, Microsoft Azure Enterprise Symbols, iconos iOS, componentes de UI para iOS, componentes para Bootstrap, y mucho más con https://draw.io ? ¡Creo que aun teniendo licencia… — read more
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#VS2017 – Commands with the basic movements for an #Minecraft Agent with #ProjectMalmo
Hi! Today I will share how to perform 2 basic Agent movements in Minecraft Move along Turn The code example at the end of the post, is part of a ConsoleApp, which once connected to the Minecraft host, controls the movement of the current player / agent. The script advances a series of steps, then — read more
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#VS2017 – Comandos con los movimientos básicos en un Agente #Minecraft con #ProjectMalmo
Buenas! Hoy mostrare como realizar 2 movimientos básicos con un Agente en Minecraft Avanzar Girar El ejemplo de código al final del post, representa una ConsoleApp, que una vez conectado al host Minecraft, adelanta una serie de pasos, luego gira y vuelve a adelantar. Ejemplo en modo gráfico. Pues bien, los comandos que usamos son — read more
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#Humor – Defrag explained
Hi! Greetings @ Burlington El Bruno Source: http://bitsandpieces.us/2017/11/zebra-defrag/ — read more
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#VS2017 – #Minecraft missions options in Xml format #ProjectMalmo
Hi! In this post I will explain some of the configurations and options we can define in the mission files. The sample file is at the end of the post. Line 21 defines the name of the Agent The <AgentStart /> element defines the initial position of the agent. The following image shows how to — read more
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#VS2017 – Algunas opciones para misiones en #Minecraft en formato Xml #ProjectMalmo
Buenas! Hoy voy a explicar algunas de las configuraciones que Podemos definir en los archivos de mision. El ejemplo de archivo esta al final. Por ejemplo: La línea 21 define el nombre del Agente El elemento <AgentStart/> define la posición inicial del agente. La siguiente imagen muestra como al definir un valor alto en el — read more
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Continuamos: New features C# 7.0 !
Originally posted on Juanlu, ElGuerre: Hola, Continuamos conociendo características nuevas de C#, concretamente,? las de 7.0 y en profundidad, las cinco primeras de ellas en esta ocasión. Como en post anteriores las veremos a través de un Video Tip (Video tutorial) que podemos encontrar en mi canal de Youtube: https://www.youtube.com/user/JuanluElguerre . Ver vídeo en En… — read more
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#VS2017 – Sample ConsoleApp to initialize missions in #Minecraft with Xml #ProjectMalmo
Good! Before continuing to analyze the sections that have an xml file with the definition of a mission in Minecraft, I will share a small ConsoleApp sample project which creates from scratch the necessary elements to interact in a Minecraft mission. The function that initializes the mission from a file is This file contains hidden — read more
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#VS2017 – ConsoleApp de ejemplo para inicializar misiones en #Minecraft en formato Xml #ProjectMalmo
Buenas! Antes de seguir analizando las secciones que posee un archivo xml con la definición de una misión en Minecraft, voy a compartir una pequeña ConsoleApp que crea desde cero los elementos necesarios para interactuar en una misión de Minecraft. La función que inicializa la misión desde un archivo es la siguiente This file contains — read more
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#Humor – Copy & Paste on Windows, I’m still waiting …
Hi! Greetings @ Burlington El Bruno — read more
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#VS2017 – Definition of #Minecraft missions in Xml format #ProjectMalmo
Hi! In yesterday’s post I wrote on how to create a mission in Minecraft using code. Now, if we need to create a world with special characteristics, one of the options we can consider is to define these options in a mission definition file, in XML format. The definition scheme of the mission is quite — read more
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#VS2017 – Definición de misiones para #Minecraft en formato Xml #ProjectMalmo
Buenas! En el post de ayer comente como crear una misión en Minecraft utilizando código. Ahora bien, si necesitamos crear un mundo con características especiales, una de las opciones que podemos considerar es definir estas opciones en un archivo de definición de misiones, en formato XML. El esquema de definición de la misión es bastante — read more
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#VS2017 – #Minecraft game interaction agents, missions definitions and recording with #ProjectMalmo
Hi! I am going to write some posts about Project Malmo, Minecraft and Visual Studio 2017. I still do not have very clear the order in which I will do them, so I will write and update them as I go along with my learning process. Once we have installed all the necessary prerequisites and — read more
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#VS2017 – Agentes de interacción con el juego, misiones y grabación en #Minecraft con #ProjectMalmo
Buenas! Voy a escribir algunos posts sobre Project Malmo, Minecraft y Visual Studio 2017. Como todavía no tengo muy en claro el orden en el que hare los mismos, los iré escribiendo y actualizando sobre la marcha. Pues bien, una vez que tenemos instalados todos los prerrequisitos y Apps necesarias para poder trabajar con Visual — read more