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[#VS2013] HowTo: Use debugging features in #Arduino with #VisualMicro
Hello! For a while, I’ve been using VisualMicro as an alternative to the Arduino IDE to create sketches directly in Visual Studio 2013. After the MVP Open Day of a few days ago, someone asked me If working with Visual Micro and Arduino we have a 100% functional debugger . Actually, when we add a break point — read more
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[#VS2013] HowTo: Utilizar la depuracion en #Arduino con #VisualMicro
Hola! Desde hace un tiempo, utilizo VisualMicro como alternativa al IDE de Arduino para poder crear sketchs directamente desde Visual Studio 2013. Después del MVP Open Day de hace unos días, nuevamente alguien me preguntó si trabajando con Visual Micro y Arduino tenemos un depurador 100% funcional. En realidad, cuando agregamos un punto de interrupción — read more
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[#VS2013] #VisualMicro, #Arduino 1.6.1 and some configuration hell
Hello! I’ve already write a couple of posts about Visual Micro, this excellent addin allow you to create Arduino projects with Visual Studio 2013. Well, now that Arduino has already released an update of your IDE to version 1.6.1, if you had any previous configuration as it is time again to apply some magic to make it — read more
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[#VS2013] #VisualMicro, #Arduino 1.6.1 y el configuration hell
Hola! Ya he escrito algunas veces sobre Visual Micro, ese excelente addin que nos permite crear proyectos para Arduino desde Visual Studio 2013. Pues bien, ahora que Arduino ya ha lanzado una actualización de su IDE a la versión 1.6.1, si tenías alguna configuración anterior pues es el momento de volver a configurar. Por ejemplo, — read more
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[#KINECT] #Kinect Adapter for Windows
Hello! One of the big differences between Kinect V1 and V2 is that in version 2 we can use XBox One Kinect with our computer without any problems. If we go back a little, with the Kinect V1 we used to had 2 versions Kinect for Windows Kinect for XBox Officially, you could use the Kinect for — read more
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[#KINECT] Adaptador #Kinect para Windows
Hola! Una de las grandes diferencias entre Kinect V1 y V2 es que en la versión 2 podemos usar la Kinect de la XBox One con nuestro ordenador sin problemas. Si hacemos un poco de memoria, con la Kinect V1 teníamos 2 versiones Kinect for Windows Kinect for XBox Oficialmente podías utilizar la Kinect de — read more
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[#HUMOR] How important is to get things done quickly (or not)
Hello! If you think that doing your job quickly can bring you problems (like in Dilbert story) … then you should change the way that you do it or try to change the way you are rated when you do it 😀 A crack… 😉 Greetings @ Home /El Bruno Source: https://thedilbertstore.com/comic_strips/2007/10/14 — read more
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[#HUMOR] La importancia de hacer tu trabajo bien a la primera (o no)
Hola! Si como muestra Dilbert, eres de los que piensas que hacer bien tu trabajo a la primera puede traerte problemas … pues deberías cambiar la forma en la que lo haces para que se evalue el resultado no la forma en la que lo haces 😀 Un crack … 😉 Saludos @ Home /El Bruno Fuente: https://thedilbertstore.com/comic_strips/2007/10/14 — read more
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[#INTEL] IoT Developer Kit 1.0
Hello! I still go on with some draft post after the MWC15, in this case I’ll change from facial recognition to Internet of Things. One of the news that impacted me was the Development Kit IoT released by Intel. An important one, don’t expect for a a single installer with everything inside. For this DevKit we have several — read more
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[#INTEL] IoT Developer Kit 1.0
Hola! Sigo con post atrasados por el MWC15, en este caso paso de reconocimiento facial a Internet of Things. Una de las noticias que me llamó la atención fue el Kit de desarrollo para IoT que lanzó Intel. Un detalle importante es que aquí no hay un único instalador con todo dentro, hay varios instaladores para — read more
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[#FACEDETECTION] Cool Iimprovements in the faces detection algorithms (now occluded faces also !)
Hello! Now that I have finally returned to Madrid after MWC, it’s time to update some draft posts. A couple of days ago many people was amazed when I mentioned the base algorithm for face detection is from the year 2001. That’s it, more than 10 years since the work by Paul Viola and Michael Jones. This algorithm has matured — read more
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[#FACEDETECTION] Mejoras en los algoritmos para deteción de rostros (ahora casi de perfil!)
Hola! Ahora que por fin he vuelto a Madrid después del MWC, me toca ponerme al día con los posts atrasados. El otro día mucha gente se quedó asombrada cuando comenté que el algoritmo “base” para la detección de rostros es del 2001. Eso mismo, más de 10 años del trabajo de Paul Viola y Michael Jones. — read more
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[#EVENT] My quick appeareance in #DotNetSpain2015
Hi! Last February 28th, I was lucky enough to host 2 sessions in the biggest .net event in Spain “Spain Dot Net Conference”. I shared my Coding4Fun experiences and also I talked a little about Arduinos, Galileos, Netduinos, etc. As soon as I ended my sessiones I take a flight to Baarcelona to host and help in — read more
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[#EVENT] Mi paso por #DotNetSpain2015
Buenas el pasado 28 de Febrero, tuve la suerte de tener 2 sesiones en el mega evento “Spain Dot Net Conference”. En ellas hablé un poco de cosas divertidas y además de Arduinos, Galileos, Netduinos, etc. Si bien me costó llegar al evento (gracias Roberto), una vez dentro el ver a toda la gente de — read more
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[#ALM] Por favor, no añadir cosas que no necesitas en tu desarrollo!!!!!!
Hola!!! Hoy estuve involucrado en una discusión vía yammer y publiqué una respuesta similar a esta en inglés. Así que la voy a a agregar como un recordatorio a mí mismo para ver que estoy haciendo el año que viene. Creo que es muy importante que comencemos a desaprender “la forma en la que estamos acostumbrados a trabajar” y — read more
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[#ALM] Please, don’t add stuff you don’t need into your development !!!
Hi !!! I was involved in a yammer question today and I get to this response. Nice one to add as a reminder to myself. I think we must start to unlearn “old ways” and start to change the way we work. In the “old days” we used to have this nice DSLs to make — read more
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[#GALILEO] Using non #Grove sensors with Grove, ie: #UltraSonic Ranger
Hello! If you work with Arduinos or Intel Galileo, you will surely be a fan of Grove. Grove is great, you only need to Plug and play sensors and lets you prototype very quickly with the boards. In a couple of seconds you can have a great layout with sensors and actors connected to each other. The funny — read more
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[#GALILEO] Utilizando sensores que no son de #Grove en Grove, por ejemplo el #UltraSonic Ranger
Hola! Si trabajas con Arduinos o Intel Galileo, seguramente serás un fanático de Grove. El sistema que tiene de plug and play para sensores te permite prototipar rápidamente y en segundos tener montadas placas con sensores y actores conectados entre sí. Lo curioso es que cuando decides utilizar sensores “no grove” para conectarlos a un Shield — read more
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[#GALILEO] Recap posts, pre deploy mode for #MWC2015 and #dotnetspain2015
Hi! I’ll be very busy next week with the preparations for Mobile World Congress 2015 and e Microsoft DotNet Spain Conference. So I’ll make some advances today with the recap of my posts on Galileo from pasts weeks [GALILEO] HowTo: Perform a firmware update to an Intel Galileo [GALILEO] HowTo: install Intel Galileo drivers in Windows — read more
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[#GALILEO] Recap posts, modo preparación para #MWC2015 y #dotnetspain2015
Buenas ! Next week estaré bastante atareado con los preparativos de Microsoft DotNet Spain Conference y el Mobile World Congress 2015, así que como parte de los preparativos dejo los posts de Galileo que escrito en las últimas semanas [GALILEO] HowTo: Actualizar el firmware en Intel Galileo [GALILEO] HowTo: Instalar Intel Galileo drivers en Windows10 — read more