Hola !
Hoy cambio el 2D por el 3D y Visual Studio 2015 y UWP por Unity. Y claro, cuando comienzas a trabajar con Unity3D para Hololens, una de las cosas que debes conocer es HoloToolkit
El equipo de producto de Hololens ha creado HoloToolkit, que es un set de assets que proveen funcionalidades como spatial mapping, soporte cliente / servidor para compartir hologramas entre varios usuarios, cursores, manejo del gestos, y más.
Es bastante fácil de instalar un proyecto Unity :
- Descargamos el zip con los contenidos desde https://github.com/microsoft/HoloToolkit-Unity, y descomprimimos esos archivos.
- Creamos un nuevo proyecto 3D en Unity

- Copiamos el contenido descargado de [..\HoloToolkit-Unity-master\Assets\] a la carpeta [Assets] de nuestro proyecto
- Y después de que Unity procese los cambios, ya podemos comenzar a utilizar los assets agregados.

Obviamente, en este punto hay que limpiar un poco, y eliminar la carpeta [HoloToolkit-Examples], aunque es un buen recurso para tener en cuenta como referencia de uso de algunos assets.
Este fin de semana terminaré de publicar mi 1ra App en el store para las Hololens y la semana que viene seguiré posteando al respecto!
Saludos @ Toronto
El Bruno
References
- GitHub, HoloToolkit
- GitHub, HoloToolkit Unity
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