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#Hololens – Detectando interacciones con las manos utilizando #HoloToolkit (actualización!)
Hola ! Durante estos ultimos meses HoloToolkit ha cambiado mucho. Estos cambios hacen que algunos de los ejemplos que he escrito ya no sean válidos. En el post de hoy, explicaré rápidamente como implementar la detección de manos con la versión actual de HoloToolkit. — read more
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#Hololens – How to detect AirTap and Click actions using #HoloToolkit (updated!)
Hola ! Ayer comenté como conectar un mando de XBoxOne a las Hololens, hoy veamos un poco de código para interactuar con el mismo. El ejemplo es simple Una vez agregada la capacidad de Spatial Mapping en el proyecto, activaremos la visualización de Mesh cuando se presione el botón A del mando de XBoxOne Por ejemplo: Empezamos por… — read more
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#Hololens – Detectando acciones de AirTap y Click con #HoloToolkit (actualización!)
Hola ! Ayer comenté como conectar un mando de XBoxOne a las Hololens, hoy veamos un poco de código para interactuar con el mismo. El ejemplo es simple Una vez agregada la capacidad de Spatial Mapping en el proyecto, activaremos la visualización de Mesh cuando se presione el botón A del mando de XBoxOne Por ejemplo: Empezamos por… — read more
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Opinion – #Hololens, thanks to #Kinect, #SurfacePro, #Windows10 #Mojang and #Azure
Hola ! Hace unos meses escribí un post donde comenté mi visión personal sobre como en un futuro no muy lejano, la mayoría de las Apps que crearemos serán para entornos 3D (link). Para darme un poco más de empaque, escribí otro post donde comparé la historia del Mouse con el “actual momento de los… — read more
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Opinión – #Hololens, gracias a #Kinect, #SurfacePro, #Windows10 #Mojang y #Azure
Hola ! Hace unos meses escribí un post donde comenté mi visión personal sobre como en un futuro no muy lejano, la mayoría de las Apps que crearemos serán para entornos 3D (link). Para darme un poco más de empaque, escribí otro post donde comparé la historia del Mouse con el “actual momento de los — read more
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#Review – #Hololens, #hardware and how the hologram process works !
Hola ! Tenía este post en modo draft desde hace tiempo, y justo hoy @Rfog me preguntó en Twitter a que velocidad (FPS) trabajan las Hololens. Así que he retocado unpoco el post para comentar como trabajan las Apps en Hololens. @rfog42 juar next video en el otro muro ! Las Apps… — read more
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#Review – Despiece de #Hololens, #hardware y cómo funciona el proceso de Hologramas
Hola ! Tenía este post en modo draft desde hace tiempo, y justo hoy @Rfog me preguntó en Twitter a que velocidad (FPS) trabajan las Hololens. Así que he retocado unpoco el post para comentar como trabajan las Apps en Hololens. juar next video en el otro muro ! Las Apps funcionan — read more
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#Hololens – Fire Buttons actions with a #XBoxOne Controller
Hola ! Ayer comenté como conectar un mando de XBoxOne a las Hololens, hoy veamos un poco de código para interactuar con el mismo. El ejemplo es simple Una vez agregada la capacidad de Spatial Mapping en el proyecto, activaremos la visualización de Mesh cuando se presione el botón A del mando de XBoxOne Por ejemplo: Empezamos por… — read more
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#Hololens – Capturando Fire Buttons events de un #XBoxOne Controller
Hola ! Ayer comenté como conectar un mando de XBoxOne a las Hololens, hoy veamos un poco de código para interactuar con el mismo. El ejemplo es simple Una vez agregada la capacidad de Spatial Mapping en el proyecto, activaremos la visualización de Mesh cuando se presione el botón A del mando de XBoxOne Por ejemplo: Empezamos por — read more
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#Hololens – Windows 10, Xbox One Controller, Bluetooth and some lessons learned
Hello! Since version Windows 10 Anniversary Edition, we can to connect a XBox One controller wireless to a computer to use it. I’m not a gamer, so the couple of times I have used it it always had been for very useful scenarios. For example: Control a Usb missile launcher with a XBox One controller — read more
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#Hololens – Windows 10, Xbox One Controller, Bluetooth y una lección aprendida a tiempo
Hola ! Desde la versión Windows 10 Anniversary Edition, es posible conectar un mando de XBox One vía BlueTooth a un ordenador para utilizar el mismo. En mi caso, que no soy muy jugón, el par de veces que lo había utilizado siempre había sido para cosas muy útiles como por ejemplo: Controlar un lanza — read more
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#Event – March 22, Lessons learned building #Hololens 3D apps from a 2D app developer
Hello! After a year in Canada, now it’s time to participate more actively in the technical communities. In this case, the amazing team of the Canadian Technology Triangle .NET User Group has given me the chance of speaking a bit about Hololens development. The event will be the 22 of March in Kitchener to them — read more
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#Event – 22 de Marzo, Lecciones aprendidas creando 3D apps para #Hololens (del punto de vista de un 2D app developer)
Hola ! Después de un año en Canadá, llega el momento de comenzar a participar más activamente en las comunidades. En este caso, el equipo de Canadian Technology Triangle .NET User Group me ha dado la oportunidad de hablar un poco sobre desarrollo con Hololens. El evento será el 22 de Marzo en Kitchener a las — read more
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#Opinion – #Hololens new version
Hello! A few days ago, Brad Sams published an article about the future of Hololens. It makes a lot of noise since it was published in Thurrott. Of course, Paul Thurrott is a well-known guru in the Microsoft world. Note: Personally, I think that he and Mary Jo Foley are the 2 non-official of Microsoft — read more
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#Opinión – La nueva versión de #Hololens
Hola ! Hace unos días, Brad Sams publicó un artículo donde comentaba el futuro de Hololens. El mismo tuvo bastante repercusión, ya que fue publicado en Thurrott, y claro, Paul Thurrott es un gurú muy reconocido en el mundillo Microsoft. Nota: Personalmente, pienso que él y Mary Jo Foely son las 2 fuentes no oficiales de — read more
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#Hololens – #SpectatorView, time to use my Credit Card again !
Hello! These days it’s all about Hololens for me. Right now I’m in an event where we are developing how far we can go with this platform in the Energy industry and on the other hand, a major Hololens project for Retail has done their 1st big step today. I usually start giving a bit — read more
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#Opinion – Some Reality Mixed thoughts, the pain of neck using wearables and Windows Holographic in 2020
Hello! During the last months, I have had the opportunity to talk about Hololens. Indeed, there is a very important issue behind these sessions: The way in which we interact with technology is moving in a new direction. HoloLens is one great example about this. We must prepare to adapt ourservles to new user — read more
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#Opinion – Sobre la realidad mixta, el dolor de cuello con wearables y Windows Holographic en el 2020
Hola ! Durante estos últimos días he tenido la oportunidad de hablar bastante sobre Hololens. En realidad, detrás de estas sesiones hay un tema muy importante: La forma en la que interactuamos con la tecnología está cambiando, HoloLens es un ejemplo de ello. Debemos prepararnos para adaptarnos a nuevas interfaces, nuevos modelos de interacción y a — read more