-
#Podcast – Mis experiencias después de un año grabando podcasts
Hola ! Cuando decidí mudarme a Canadá, pensé que viviría todo el día encerrado paleando nieve y escapando de los osos. Es por esto, que agregué a la lista de mis actividades de la comunidad: “graba un podcast”. Nunca lo había hecho y me pareció un excelente momento para conocer este medio. Al final, me… — read more
-
#VS2015 – Publicar en “The Daily WTF” directamente desde Visual Studio
Hola ! Si no conoces The Daily WTF, este es un excelente momento para que sigas así. Es comenzar a ver los artículos del site y te tiras una mañana en blanco. Eso sí, las cosas y ejemplos que vemos allí, son de lo mejor que podemos encontrar. No voy a contar lo que encontramos allí, porque por… — read more
-
#Windows10 – UWP Community Toolkit 1.2. Lo mejor, connection pooling en HttpRequests !
Hola ! Hace unos meses escribí sobre UWP Community Toolkit, como un excelente set de assets que nos pueden ayudar si estamos desarrollando UWP Apps. Pues bien, hace un par de días, se liberó una nueva versión que tiene bastantes novedades, el post completo en Windows Developer las comenta a todas. En particular yo destaco… — read more
-
#Event – Creando 3D Apps para #Hololens (esta vez en Cordoba !)
Hola ! Aprovechando un par de días de vacaciones, dentro de 2 semanas estaré por mi tierra natal hablando sobre desarrollo de apps para Microsoft Hololens. En las referencias pueden encontrar el link de registro parea el Meetup. Los temás de sesion son los siguientes: Crear una app desde cero con Unity3D y Visual Studio 2017… — read more
-
#Podcast – ServerLess computing, #Azure Functions, #Amazon Lambda y más !
Hola ! El episodio de hoy es una vuelta a los episodios más técnicos. En este caso tengo la suerte de hablar con David Rodriguez (@davidjrh) y Pedro J. Molina (@pmolinam) sobre Serverless computing. Empezamos con un repaso sobre como ha evolucionado Azure desde AppServices hasta el concepto de hoy de Azure Functions. Pero claro,… — read more
-
#Bots – Nuevo Emulador ! ( si no has tocado el SDK en 2 meses )
Hola ! Si estas usando Bot Framework SDK, durante noviembre y diciembre, esto no será novedad para tí. Yo hoy, 2 meses después, me he encontrado con el nuevo emulador y me ha gustado bastante. Como además podemos acceder al código fuente del bot, me dí el gusto de compilarlo y ver un poco “sus… — read more
-
#Git – Sync button, por fin gracias ! :D
Hola ! Hace un tiempo cuando participé en el webinar de LemonCoders sobre Git, recuerdo que la opción “Sync” que trae Visual Studio fue algo que nos causó mucha gracia. Siguiendo la línea de VS, esta opción nos abstrae de todo lo que pasa por debajo y sincroniza un repositorio local contra un repositorio remoto. También… — read more
-
#Windows10 – ARM, Qualcomm y un video que te parte la cabeza
Hola ! Si no vives debajo de una piedra, es muy probable que hayas visto este video. Ahora que ya ha pasado el hype del video y todo el mundo ha hecho unas especulaciones / suposiciones fantásticas, llega el momento de compartir datos reales. Esta no es la 1ra versión de Windows 10 que se puede… — read more
-
#VS2017 – Mejorando el tiempo de carga en nuestras soluciones
Hola ! Hoy me encuentro con otra novedad en Visual Studio 2017 relacionada con el tiempo de carga de soluciones “grandes”. Algo había leído al respecto, pero no lo había registrado y recién hoy, cuando vi el siguiente mensaje, tuve la inquietud de volver a leer sobre esta feature. Load <Solution Name> faster next time by trying… — read more
-
#Podcast – Informatica para niños (… esa excusa para que juguemos los mayores)
Hola ! El episodio de hoy es uno de esos especiales para mí, ya que tengo la excusa de volver a conectar con Roya (@RoyaChang) para hablar sobre informática para niños. Roya me cuenta su experiencia en Microsoft. Cuando, entre otras cosas, ayudó con los primeros eventos “Hour of Code” en España. En el camino,… — read more
-
#VS2017 – Mejoras en registro de servidores en el panel Team Explorer
Hola ! Hoy también comentaré uno de los cambios que me ha gustado en Visual Studio 2017 RC. En este caso es en panel para registrar y trabajar con servidores Team Foundation, dentro del panel Team Explorer. Lo primero que me llamó la atención es que se diferencian claramente los servidores TFS y Team Services. En… — read more
-
#VS2017 – Analizando el impacto de rendimiento de extensiones, paneles y soluciones en Visual Studio
Hola ! Hace unos días en el podcast comenté algunas de las novedades de Visual Studio 2017. Una de las funcionalidades que más me han llamado la atención en estos días, es la capacidad de analizar el rendimiento de VS2017 cuando se utilizan extensiones, paneles y al momento de cargar una Solución. Por ejemplo, después… — read more
-
#Hololens – Videos de #Training no oficiales para crear Hololens Apps
Hola ! Cuando alguien me pregunta como empezar a crear apps para Hololens, la respuesta es siempre la misma: La mejor forma de aprender a crear apps para Hololens es utilizando los cursos y tutoriales de Holographic Academy (link) Y aqui debería terminar el post, pero en realidad este es un gran momento para poner un listado… — read more
-
#Hololens – Unity 5.5 disponible ! 2 modos de emulación para Hololens
Hola ! Hace unos días escribí un post donde comentaba que la actual versión de HoloToolkit se integraría y daría soporte a Unity 5.5 en Diciembre. Como el timing lo requería, el equipo de Unity ha apurado el úlitmo sprint y ha liberado la versión 5.5 de Unity antes de Diciembre. Bromas aparte, esta versión… — read more
-
#Office – Mejora tus capacidades de presentación en público (Bonus: aprovecha las novedades de edición y colaboración en #PowerPoint)
Hola ! Hoy vamos con un 2 por 1. Hablando en público Todavía recuerdo el día en el que David Salgado (@davidsb) me presento el Libro Resonate: Present Visual Stories That Transform Audiences (ver referencias). Fue hace bastantes años, en la oficina de Microsoft en Madrid y este libro me ayudó a comprender que detrás de toda… — read more
-
#Hololens – Soporte para Visual Studio tools for #Unity3D y #VS2017
Hola ! Como siempre cada 2 meses, me ha tocado reinstalar mi ordenador de desarrollo desde cero. En este caso no ha sido problema de software, sino más de hardware: mi 2do disco ha decidido morir. Como si fuese una casualidad, he aprovechado una oferta de Black Friday, Pink Saturday o algo parecido, y me he… — read more
-
#Podcast – Novedades desde Connect 2016: Google, Linux, .Net Foundation, Samsung TVs, Visual Studio 2017, Visual Studio for Macs y más !
Hola ! Hoy toca repasar las novedades del Connect 2016. El formato es podcast rápido, lo haré solo yo (lo tenía pendiente) y me doy el gusto de opinar un poco sobre lo que más me ha llamado la atención del evento. Temas como Google uniéndose a .Net Foundation, Microsoft anunciando que es Platinum support… — read more
-
#Hololens – Integración con #Unity3D 5.5 en Diciembre
Hola ! Posr rápido de viernes que esta semana no he tenido tiempo de avanzar en mis proyectos personales. Y hoy es una respuesta a una pregunta que me hicieron en privado hace un par de días relacionado a la integración de Hololens, HoloToolkit y la nueva versión de Unity 5.5. La respuesta oficial la podemos encontrar en… — read more
-
#Apple – Necesitas #AirPlay Mirroring? LonelyScreen es gratis y funciona perfecto!
Hola ! Hoy me toca usar el blog de caja de herramientas para apuntar un producto que reemplaza un AppleTV y que funciona realmente bien: LonelyScreen. Cuando necesitaba compartir mi iPhone o iPad en escenarios de demo, había probado algunos (los mejores eran siempre de pago), y esta semana después de utilizar Lonely Screen (gratis), me he… — read more
-
#HoloLens – Detectando manos con #HoloToolkit
Hola ! Alguien me preguntó como se podía utilizar el script HandsManager incluido en el HoloToolkit. Pues bien, partiendo de un HUD, como el que comenté en el post anterior, podemos utilizar un script para mostrar el estado de las manos. El siguiente ejemplo muestra si hay manos detectadas en la escena y además si las… — read more