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[#IOT] #RaspberryPi2 y #Windows10, Hola Blinky !!! (5 de N)
Hola ! Nuevo post para la serie de Windows 10 y Raspberry Pi 2 Hardware y software (1 de N) Montando la SD en el device (2 de N) Ahora si el Hello World ! (3 de N) Sobre el proceso de despliegue desde VS y Web Management app (4 de N) Hello Blinky !!!… — read more
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[#IOT] #Windows10 y #RaspberryPi2, ahora si el Hello World ! (3 de N)
Hola ! Nuevo post para la serie de Windows 10 y Raspberry Pi 2 Hardware y software (1 de N) Montando la SD en el device (2 de N) Ahora si el Hello World ! (3 de N) Sobre el proceso de despliegue desde VS y Web Management app (4 de N) Hello Blinky !!!… — read more
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[#KINECTSDK] Beware of the array of bodies, not all bodies are tracked by defaultK in #KinectV2
Hello! When you work with apps on Kinect that require a special code for each body recognized by the sensor, the entry point tends to be the collection of bodies returning to us in the line 15 of the first block in the following code example The problem with these lines is the collection of bodies it is… — read more
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[#KINECTSDK] Cuidado con el array de bodies, no todos son “bodies” en #KinectV2
Hola! Cuando trabajas con apps en Kinect que requieran un tratado especial para cada una de las personas que reconoce el sensor, el punto de entrada suele ser la colección de bodies que nos retorna la línea 15 en el primer bloque de código del ejemplo El problema con estas líneas es que la colección de bodies… — read more
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[#PEBBLE] HowTo: Get information in a SmartPhone and send it to the #Pebble
Hello! In the post from 2 days ago, I put a small example on how to use the JS files in the world of development of Pebble. This files are executed in the smartphone that is associated with the pebble and today, I’m going to extend the previous example to show how information can be… — read more
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[#PEBBLE] HowTo: Obtener informacion desde un SmartPhone y enviarla hacia el #Pebble
Hola! En el post de hace 2 días, puse un pequeño ejemplo sobre cómo se utilizan los archivos JS en el mundo de desarrollo de Pebble. Esto archivos se ejecutan en el smartphone asociado con el pebble y hoy, voy a extender el ejemplo anterior para mostrar como se puede enviar información desde el JS… — read more
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[#PEBBLE] How to use a JS file from the pebble
Hello! One of capabilities makes the Pebble, powerful is the ability to execute JS files. This has a bit because it is not actually the smart watch that executes the JavaScript code. It runs on the smartphone which is paired with the pebble. Then to communicate the pebble and the smartwatch have an array of… — read more
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[#PEBBLE] Como utilizar un archivo JS desde el pebble
Hola! Una de las capacidades que hace potente al Pebble, es la capacidad de ejecutar archivos JS. Esto tiene un poco de trampa porque en realidad no es el smart watch el que ejecuta el código JavaScript. El mismo se ejecuta en el smartphone que está emparejado con el pebble. Luego para comunicar el pebble… — read more
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[#EVENT] Materials and Video for the #Coding4Fun Developer’s Day event
Hello! It’s been a few weeks since I participated in the event on the day of the programmer. It was a beautiful occasion since it allowed me to stand for 45 minutes in virtual form in my hometown: Cordoba Argentina. In the event, the classical materials, a little USB Hacking, Arduinos, Leap Motions, etc. And… — read more
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[#EVENT] Materiales y video del dia del programador #Coding4Fun
Hola! Ya han pasado un par de semanas desde que participé en el evento del día del programador. Fue una linda ocasión ya que me permitió estar 45 minutos en forma virtual en mi tierra natal: Córdoba Argentina. En el evento, los materiales clásicos, un poco de USB Hacking, Arduinos, Leap Motions, etc. Y ahora… — read more
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[#VS2013] HowTo: Connect to a #Bluetooth device using PIN (thanks #32feet!)
Hola! A couple of days ago I wrote a post and I explained how to list the Bluetooth registered devices using 32Feet.. However to have a more complete scenario I must add some other stuff like: 1. Connect to the Bluetooth device 2. Read information from the Bluetooth device 3. Send information to the Bluetooth… — read more
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[#VS2013] HowTo: Conectar con un device #BlueTooth utilizando un PIN (thanks #32feet!)
Hola! Hace poco escribí en un post, las 4 líneas que podíamos usar para listar los devices bluetooth que tenemos registrados en local en nuestro ordenador. Para dejar el ejemplo completo lo que me falta son los siguientes pasos 1. Conexión al device bluetooth 2. Recepción de información desde el device bluetooth 3. Envío de… — read more
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[#SIGNALR] Error: Html client does not raise OnConnected() method on Server Hub
Hola! And nor more SignalR stuff. Today is an issue, a tricky one. When in an HTML app the signalR html client does not raise the OnConnected() event on the hub. Sometime ago I wrote a post with a patter to deliver different set of messages to different groups of clients in the same hub..… — read more
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[#SIGNALR] Error: Html client does not raise OnConnected() method on Server Hub
Hola! Y seguimos con SignalR, en este caso para denunciar a clientes HTML que no entran en el evento OnConnected() del Hub. Hace varios meses que escribí un post donde explicaba una opción para poder definir diferentes canales o grupos de mensajes dentro de un mismo hub. La base de este patrón es una vez… — read more
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[#CODING4FUN] XBoxOne Controller and USB Rocket Launcher
Hello! Let’s start in the end of the post with the output video Now a little explanation on how to assemble this. I used the basis of my post about How to control with C# XBoxOne command. Then with a bit of code to control the rocket launcher, I get to connect both devices and… — read more
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[#CODING4FUN] XBoxOne Controller and USB Rocket Launcher
Hola! Hoy empiezo por el final, primero el video con el output Luego un poco de explicación sobre como montar esto. He partido sobre la base de mi post sobre cómo controlar con C# un mando de XBoxOne. Luego con un poco de código para controlar el lanza missiles, he llegado a conectar ambos dispositivos.… — read more
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[#KINECTSDK] Speech recognition now available in SDK V2!
Hello!!! We asked for it, and now we finally have weekly builds for the new Kinect V2 SDK. Now the interesting thing is that we have tons of interesting work in each release to review what you have inside. So today, a small review of something that already exists in Kinect SDK V1.8 and needed… — read more
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#KINECTSDK – Speech recogntition now available in SDK V2 !!!
Hola !!! Después de tanto pedirlo, por fin tenemos weekly builds del nuevo SDK de Kinect V2. Ahora lo interesante es que tenemos una pila de trabajo interesante en cada release para ver lo que tenemos dentro. Asi que hoy,un pequeño review de algo que ya existe en Kinect SDK V1.8 y que necesitábamos en… — read more
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[#CODING4FUN] #XboxOne Game Controller + C# = fun time!
Hello! A few days ago, MS team gives the capability to connect XBoxOne controller to a PC. This is a quite simple action: get the controller use the USB cable and… almost ready. The great Scott Hanselman explains all of this in a post: how to install the drivers and how to configure the controls.… — read more
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[#CODING4FUN] #XboxOne Game Controller + C# = fun time !!!
Hola! Hace un tiempo que tenemos la posibilidad de conectar los mandos de la XBoxOne a nuestro ordenador. Esto es simple, mando + cable USB y … casi listo. El gran Scott Hanselman explica en un post, cómo instalar los drivers (todavía no oficiales) y cómo configurar los mandos. Cuando has hecho la configuración ya… — read more