#Event – Materials used on “Lessons learned building #Hololens 3D apps from a 2D app developer”

  Hi ! Yesterday I was lucky to get invited to participate in an event, and I shared my experiences learning on how to develop Apps for Hololens. (link). I was still kind of sick, so my voice was not as good as I want, however, I think the ideas were there :D. As always, … More #Event – Materials used on “Lessons learned building #Hololens 3D apps from a 2D app developer”

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#Event – Materiales del evento “Lessons learned building #Hololens 3D apps from a 2D app developer”

  Hola ! Ayer tuve la suerte de participar en un evento sobre Hololens, donde comenté mis experiencias creando apps para Hololens (link). Mi voz no me acompañó durante el evento, sin embargo creo que pude transmitir la idea y al final pasamos un buen rato. Como siempre aquí estan los materiales 2017 03 22 … More #Event – Materiales del evento “Lessons learned building #Hololens 3D apps from a 2D app developer”

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#Hololens – Moving and rotating holograms using an #XBoxOne Controller

Hello! Now that I have already connected the XBoxOne controller to the Hololens and I wrote on how to use some code to work with it, today’s post will show some of the features of the HoloToolkit class “Game Controller Manipulator“. This class allows us to do several things, without having to add a line … More #Hololens – Moving and rotating holograms using an #XBoxOne Controller

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#Hololens – Moviendo y rotando Hologramas usando un #XBoxOne Controller

Hola ! Ayer comenté como conectar un mando de XBoxOne a las Hololens, hoy veamos un poco de código para interactuar con el mismo. El ejemplo es simple Una vez agregada la capacidad de Spatial Mapping en el proyecto, activaremos la visualización de Mesh cuando se presione el botón A del mando de XBoxOne Por ejemplo: Empezamos por […]

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#Hololens – #HoloToolkit compiled packages for #Unity3D in #GitHub

Hello! A while ago I wrote on how to use HoloToolkit in my projects: I export the latest version of HoloToolkit-Unity in a Unity 3D package and then imported them into my Unity 3D projects (link). This week I created a repo on GitHub where I will begin to leave the compiled packages: HoloToolkit-Unity-Packages (link) … More #Hololens – #HoloToolkit compiled packages for #Unity3D in #GitHub

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#Hololens – Paquetes compilados de #HoloToolkit para Unity3D en #GitHub

Hola ! Hace un tiempo expliqué cómo utilizaba HoloToolkit en mis proyectos: exportaba los contenidos en un paquete de Unity 3D y luego los importaba en mis proyectos (link). Esta semana he creado un repo en GitHub donde comenzaré a dejar los paquetes compilados: HoloToolkit-Unity-Packages (link) En los paquetes incluyo: HoloToolkit HoloToolkit-Examples Al comenzar a … More #Hololens – Paquetes compilados de #HoloToolkit para Unity3D en #GitHub

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#Hololens – Detect user hand interactions using #HoloToolkit (update!)

Hello! During the last few months HoloToolkit has changed a lot. These changes make some of the examples that I have written as non-valid posts. In today’s post, I’ll quickly explain how to implement detection of hands with the current version of HoloToolkit. We start with the basics with these steps   Create a 3D … More #Hololens – Detect user hand interactions using #HoloToolkit (update!)

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#Hololens – Detectando interacciones con las manos utilizando #HoloToolkit (actualización!)

Hola !
Durante estos ultimos meses HoloToolkit ha cambiado mucho. Estos cambios hacen que algunos de los ejemplos que he escrito ya no sean válidos. En el post de hoy, explicaré rápidamente como implementar la detección de manos con la versión actual de HoloToolkit.

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