Hola !

Hoy cambio el 2D por el 3D y Visual Studio 2015 y UWP por Unity. Y claro, cuando comienzas a trabajar con Unity3D para Hololens, una de las cosas que debes conocer es HoloToolkit

El equipo de producto de Hololens ha creado HoloToolkit, que es un set de assets que proveen funcionalidades como spatial mapping, soporte cliente / servidor para compartir hologramas entre varios usuarios, cursores, manejo del gestos, y más.

Es bastante fácil de instalar un proyecto Unity :

Clipboard01

  • Copiamos el contenido descargado de [..\HoloToolkit-Unity-master\Assets\] a la carpeta [Assets] de nuestro proyecto
  • Y después de que Unity procese los cambios, ya podemos comenzar a utilizar los assets agregados.

Clipboard03

Obviamente, en este punto hay que limpiar un poco, y eliminar la carpeta [HoloToolkit-Examples], aunque es un buen recurso para tener en cuenta como referencia de uso de algunos assets.

Este fin de semana terminaré de publicar mi 1ra App en el store para las Hololens y la semana que viene seguiré posteando al respecto!

Saludos @ Toronto

El Bruno

References

3 responses to “#Hololens – #HoloToolKit, imprescindible colección de Assets para crear Hololens Apps”

  1. […] unos días escribí un post sobre HoloToolkit, un gran complemento para Unity cuando creamos apps 3D. Hoy, casi sin querer he descubierto […]

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  2. […] El Bruno, HoloToolKit, imprescindible colección de Assets para crear Hololens Apps […]

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  3. […] El Bruno, HoloToolKit, imprescindible colección de Assets para crear Hololens Apps […]

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