Buenas,
todos los que desarrollamos aplicaciones con Kinect sabemos que lo más pesado de este tipo de desarrollos es el modo prueba/error al que te ves enfrentado. Es decir, si bien el Kinect es una cámara que detecta personas, cada una de las pruebas que deseas hacer requiere que te pongas de pie delante del sensor y hagas la rutina de turno. En ocasiones donde la cosa no va tan fluida como te gustaría, pues te toca levantarte de la silla varias veces por hora.
Con la llegada de la versión 1.5 de Kinect SDK, tenemos una nueva herramienta llamada Kinect Studio que llega para ahorrarnos este problema. La forma de funcionamiento que posee es muy simple: te permite grabar una sesion frente al kinect y luego reproducir la misma las veces que sea necesario.
Para esto lo primero que vemos en su interfaz es una barra de grabación y reprodución.
Cuando lanzamos la aplicación o si presionamos en el botón conectar veremos que tenemos un listado con todos aquellos procesos que están accediendo al sensor. El siguiente paso es conectarnos a este proceso y ya podremos comenzar a grabar.
Una vez que hemos grabado una sesion frente a nuestro sensor podremos ver la misma en la aplicación. Veremos el tiempo que posee la grabación y podremos guardala para utilizarla nuevamente. Un dato a tener en cuenta es que las grabaciones son un tanto grandes de tamaño, por ejemplo una grabación de ~10 segundos se almacena en un archivo de aproximadamente 350 MBs.
Pues bien, ahora llega lo mejor. Si queremos reproducir la prueba nuevamente en nuestra aplicación, solo debemos conectar la misma (en la status bar inferior vemos que ya está conectada) y al darle al play veremos como nuestra aplicación recibe datos del Kinect, sin que nadie haga el mono frente al sensor.
En cualquier momento podemos pausar la reproducción, detenerla o inclusive poner un modo repetición que nos permitirá fundir los tiempos de proceso de nuestra aplicación.
Y otro detalle a tener en cuenta, en todo momento tenemos la posibilidad de ver la vista de la cámara, del sensor de profundidad y de un visor 3D muy vistozo para ver los datos que está procesando el Kinect.
Pues bien, hoy no tengo tiempo, pero para la próxima prometo un video mostrando el Kinect Studio.
Saludos @ Home
El Bruno
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