-
#Hololens – Moving and rotating holograms using an #XBoxOne Controller
Hello! Now that I have already connected the XBoxOne controller to the Hololens and I wrote on how to use some code to work with it, today’s post will show some of the features of the HoloToolkit class “Game Controller Manipulator“. This class allows us to do several things, without having to add a line… — read more
-
#Hololens – Moviendo y rotando Hologramas usando un #XBoxOne Controller
Hola ! Ayer comenté como conectar un mando de XBoxOne a las Hololens, hoy veamos un poco de código para interactuar con el mismo. El ejemplo es simple Una vez agregada la capacidad de Spatial Mapping en el proyecto, activaremos la visualización de Mesh cuando se presione el botón A del mando de XBoxOne Por ejemplo: Empezamos por… — read more
-
#Humor – How long it takes to complete a task
Hi ! Via Sara on Facebook 😀 Greetings @ Toronto El Bruno Source: http://skillprogramming.com/most-viewed/how-long-it-takes-to-complete-a-task-284 — read more
-
#Hololens – #HoloToolkit compiled packages for #Unity3D in #GitHub
Hello! A while ago I wrote on how to use HoloToolkit in my projects: I export the latest version of HoloToolkit-Unity in a Unity 3D package and then imported them into my Unity 3D projects (link). This week I created a repo on GitHub where I will begin to leave the compiled packages: HoloToolkit-Unity-Packages (link)… — read more
-
#Hololens – Paquetes compilados de #HoloToolkit para Unity3D en #GitHub
Hola ! Hace un tiempo expliqué cómo utilizaba HoloToolkit en mis proyectos: exportaba los contenidos en un paquete de Unity 3D y luego los importaba en mis proyectos (link). Esta semana he creado un repo en GitHub donde comenzaré a dejar los paquetes compilados: HoloToolkit-Unity-Packages (link) En los paquetes incluyo: HoloToolkit HoloToolkit-Examples Al comenzar a… — read more
-
#Hololens – Detect user hand interactions using #HoloToolkit (update!)
Hello! During the last few months HoloToolkit has changed a lot. These changes make some of the examples that I have written as non-valid posts. In today’s post, I’ll quickly explain how to implement detection of hands with the current version of HoloToolkit. We start with the basics with these steps Create a 3D… — read more
-
#Hololens – Detectando interacciones con las manos utilizando #HoloToolkit (actualización!)
Hola ! Durante estos ultimos meses HoloToolkit ha cambiado mucho. Estos cambios hacen que algunos de los ejemplos que he escrito ya no sean válidos. En el post de hoy, explicaré rápidamente como implementar la detección de manos con la versión actual de HoloToolkit. — read more
-
#Event – “How To Code Efficiently” en #MSFTHacks 2017
Hola ! El próximo sábado 25 de Marzo, tendré la suerte de participar en un Hackathon organizado por el equipo de Microsoft Developer de Canada. Esta vez, es momento de probar algo nuevo y como seguramente seré el más viejuno de la sala, probaré una sesión comentando algunas de las virtudes de Visual Studio 2017 y un par… — read more
-
#Hololens – How to detect AirTap and Click actions using #HoloToolkit (updated!)
Hola ! Ayer comenté como conectar un mando de XBoxOne a las Hololens, hoy veamos un poco de código para interactuar con el mismo. El ejemplo es simple Una vez agregada la capacidad de Spatial Mapping en el proyecto, activaremos la visualización de Mesh cuando se presione el botón A del mando de XBoxOne Por ejemplo: Empezamos por… — read more
-
#Hololens – Detectando acciones de AirTap y Click con #HoloToolkit (actualización!)
Hola ! Ayer comenté como conectar un mando de XBoxOne a las Hololens, hoy veamos un poco de código para interactuar con el mismo. El ejemplo es simple Una vez agregada la capacidad de Spatial Mapping en el proyecto, activaremos la visualización de Mesh cuando se presione el botón A del mando de XBoxOne Por ejemplo: Empezamos por… — read more
-
#VS2017 – Visual Studio 2017 Preview available, the Insiders flavor of Visual Studio !
Hola ! Hace un tiempo escribí un post donde compartí la lista de programas de Insiders que ofrece Microsoft (link). Estos programas permiten ser Early Adopters para productos como Office 2016, Windows 10 o Skype. Ahora que ya tenemos la versión oficial de Visual Studio 2017 disponible, también podemos acceder a una versión “Insider” para probar… — read more
-
#VS2017 – Disponible Visual Studio 2017 Preview, el VS de los Insiders
Hola ! Hace un tiempo escribí un post donde compartí la lista de programas de Insiders que ofrece Microsoft (link). Estos programas permiten ser Early Adopters para productos como Office 2016, Windows 10 o Skype. Ahora que ya tenemos la versión oficial de Visual Studio 2017 disponible, también podemos acceder a una versión “Insider” para probar… — read more
-
#Humor – And this is how it starts, #Robots feeding babies
Hi ! This is the end of the world as we know it … Greetings @ Toronto El Bruno Source: Giphy — read more
-
#Podcast – Lessons learned working from home
Hola ! Otro episodio, en esta ocasión con la excusa es compartir un par de experiencias sobre “Trabajar desde casa” con Jose Manuel Alarcon (@jm_alarcon). Hace un año Jose escribió un post titulado “5 cosas que aprendí trabajando desde casa“, y la verdad es que me impactó, me sentí identificado con muchas de las cosas… — read more
-
#Podcast – Trabajando desde casa, algunas lecciones aprendidas
Hola ! Otro episodio, en esta ocasión con la excusa es compartir un par de experiencias sobre “Trabajar desde casa” con Jose Manuel Alarcon (@jm_alarcon). Hace un año Jose escribió un post titulado “5 cosas que aprendí trabajando desde casa“, y la verdad es que me impactó, me sentí identificado con muchas de las cosas… — read more
-
Opinion – #Hololens, thanks to #Kinect, #SurfacePro, #Windows10 #Mojang and #Azure
Hola ! Hace unos meses escribí un post donde comenté mi visión personal sobre como en un futuro no muy lejano, la mayoría de las Apps que crearemos serán para entornos 3D (link). Para darme un poco más de empaque, escribí otro post donde comparé la historia del Mouse con el “actual momento de los… — read more
-
Opinión – #Hololens, gracias a #Kinect, #SurfacePro, #Windows10 #Mojang y #Azure
Hola ! Hace unos meses escribí un post donde comenté mi visión personal sobre como en un futuro no muy lejano, la mayoría de las Apps que crearemos serán para entornos 3D (link). Para darme un poco más de empaque, escribí otro post donde comparé la historia del Mouse con el “actual momento de los… — read more
-
#Windows10 – New Windows #MixedReality Portal
Hola ! Una de las novedades que incopora la última versión de Windows 10 Insiders es “Windows Mixed Reality Portal”. Ya tenemos una herramienta más para la plataforma de Windows Holographic. Nota: Para ver esta app necesitamos la Build 15048 o alguna superior. Pues bien, lo ideal para probar esta herramienta es tener uno de los… — read more
-
#Windows10 – Probando Windows #MixedReality Portal
Hola ! Una de las novedades que incopora la última versión de Windows 10 Insiders es “Windows Mixed Reality Portal”. Ya tenemos una herramienta más para la plataforma de Windows Holographic. Nota: Para ver esta app necesitamos la Build 15048 o alguna superior. Pues bien, lo ideal para probar esta herramienta es tener uno de los… — read more
-
#Review – #Hololens, #hardware and how the hologram process works !
Hola ! Tenía este post en modo draft desde hace tiempo, y justo hoy @Rfog me preguntó en Twitter a que velocidad (FPS) trabajan las Hololens. Así que he retocado unpoco el post para comentar como trabajan las Apps en Hololens. @rfog42 juar next video en el otro muro ! Las Apps… — read more