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[#KINECTSDK] No tienes #USB3 en tu laptop? Una PCMCIA puede sacarte de apuro para usar #Kinect V2
Hola! En otros posts ya comenté lo exigente que es la nueva Kinect con respecto al apartado gráfico y de USBs (aquí y aquí). En mi caso en particular uso una SurfacePro 1 para poder trabajar con el Kinect V2. Aunque claro, en mi laptop de desarrollo tengo lo siguiente Y claro, da un poco — read more
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[#KINECTSDK] Kinect SDK V2 is available for everyone !!! ;D
Hello! so simple, you can BUY A KINECT V2 DOWNLOAD AND USE THE NEW SDK V2 That Yes, update your development environment that is buy a good LAPTOP with a good port USB 3.0! Source: http://blogs.msdn.com/b/kinectforwindows/archive/2014/07/15/the-kinect-for-windows-v2-sensor-and-free-sdk-preview-are-here.aspx Saludos @ La Finca El Bruno Google — read more
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[#KINECTSDK] Kinect SDK V2 esta disponible para descargar para todos
Hola! asi de simple, ya puedes COMPRAR UN KINECT V2 DESCARGAR Y USAR EL NUEVO SDK V2 Eso sí, actualiza tu entorno de desarrollo es decir comprate un BUEN LAPTOP con un buen puerto USB 3.0 !!! Fuente: http://blogs.msdn.com/b/kinectforwindows/archive/2014/07/15/the-kinect-for-windows-v2-sensor-and-free-sdk-preview-are-here.aspx Saludos @ AVE El Bruno Google — read more
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[#KINECTSDK] Speech recognition now available in SDK V2!
Hello!!! We asked for it, and now we finally have weekly builds for the new Kinect V2 SDK. Now the interesting thing is that we have tons of interesting work in each release to review what you have inside. So today, a small review of something that already exists in Kinect SDK V1.8 and needed — read more
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[#KINECTSDK] Novedades en el Kinect SDK V2 (still in Beta, aunque ya falta poco)
Hola! Cuando faltan pocos días para que el nuevo sensor Kinect V2 esté oficialmente a la venta, y también se lance el nuevo SDK V2, el mismo va tomando forma. En la versión que se ha lanzado hace 2 días, tenemos las siguientes novedades disponibles – Tenemos una nueva app y un repaso de look — read more
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[#KINECTSDK] Error: Status = DeviceNotSupported, time to reinstall the SDK: S
Hello! When you develop with Kinect, you have to be prepared to deal with strange things. If you also use a Kinect for XBox360, you can find that after be developing an app for days, suddenly you meet the next state of weirdness when your app starts to raise an unexpected status: DeviceNotSupported . To — read more
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[#KINECTSDK] Error: Status = DeviceNotSupported, ahora a reinstalar el SDK :S
Hola! Cuando desarrollas con Kinect tienes que estar preparado para que te pasen cosas extrañas. Si además usas un Kinect for XBox 360, te puedes encontrar con que después de estar desarrollando una app durante días, de repente te encuentras con el siguiente estado cuando lanzas tu app: DeviceNotSupported. Si para validar, lanzas la app — read more
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[#EVENT] Materials of the event of Kinect SDK V2
Hello! Yesterday we were very few people in the webcast of Kinect SDK V2, however I think that I have enough time to review the most interesting features in the new SDK – Hardware updates – Development for WinRT In the webcast, create an application for Windows 8 and we learned that you cannot use — read more
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[#EVENT] Materiales del evento de Kinect SDK V2
Hola! Ayer eramos muy pocos en el webcast de Kinect SDK V2, sin embargo creo que me dió tiempo para repasar las noevades más interesantes en el nuevo SDK Actualizaciones de Hardware Desarrollo para WinRT En el webcast, cree una aplicación para Windows 8 y aprendimos que no se puede utilizar el simulator de Windows — read more
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[#KINECTSDK] Caution when you work with frames! (dispose objects correctly)
Hello! Some time ago I wrote a post about the importance of properly destroy the objects of the KinectSdk when you close an app. The lesson today is similar, but bounded to work with a Frame. For example, the following piece of code shows 2 ways of processing a FRAME with KinectSDK V2 The function — read more
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[#KINECTSDK] Cuidado con los frames! (destruye los objetos correctamente)
Hola! Hace un tiempo escribí un post sobre la importancia de destruir correctamente los objectos del KinectSdk cuando cierras una app. La lección de hoy es parecida, pero acotada al trabajo con un Frame. Por ejemplo, la siguiente porción de código muestra 2 formas de procesar un FRAME con el KinectSDK V2, La función entre — read more
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[#EVENT] Spanish WebCast: What’s new in Kinect SDK V2 Beta (#WinRt development included!)
Hi! Almost a month ago, the MSDN Latinoamérica team invited me to host a webcast about Kinect V2 SDK features. Due personal reasons, I couldn’t make it, but I didn’t forgot about this. June 10th is the new date for this webcast, it will be at 16:00 Latam time and 22:00 Europe time. Same description — read more
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[#EVENT] WebCast: Lo nuevo en #KinectSDK v2 el 10 de Junio (incluido desarrollo para #WinRT)
Hola! Hace cosa de un mes, la gente de MSDN Latinoamérica me había invitado a dar un webcast con las novedades de Kinect V2. Por motivos personales, este webcast no pudo ser emitido. Pero no quedó en el olvido, la nueva fecha para el mismo es el 10 de Junio a las 16:00 hora de — read more
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[#KINECTSDK] Developer ToolKit Browser Kinect Kinect SDK V2 (or yeah!)
Hello! quick post now after the visit to the Oceanographic and some time in Valencia’s beach; now I have to feed my dwarves As soon as you install the latest version of the SDK V2 Kinect, you can see in the list of programs, the classic Kinect Studio, Kinect Status and KinectFirmwareUpdate. Now we can — read more
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[#KINECTSDK] Kinect Developer ToolKit Browser para Kinect SDK V2 (o yeah!)
Hola! post rapidito que después de la visita al Oceanográfico y la playita en Valencia, ahora me toca sacar a comer a los enanos Cuando instalas la última versión del Kinect SDK V2, puedes ver en la lista de programas, los clásicos Kinect Studio, Kinect Status y KinectFirmwareUpdate. Ahora también podemos acceder al “SDK Browser”, — read more
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[#EVENT] WebCast: What’s new in #KinectSDK v2 on 14 April
Hello! Today I was thinking to talk about another important news from the Build event: Xamarin and Microsoft. Instead of this, I’ll make me a little self-promotion about an upcoming event next week, where I’ll introduce in the new KinectSDK V2 (where I also have to say that everything is Beta and subject to change) — read more
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[#EVENT] WebCast: Lo nuevo en #KinectSDK v2 el 14 de Abril
Hola! Si bien hoy tocaba hablar sobre el 3er punto importante del Build: Xamarin y Microsoft, voy a hacerme un poco de autobombo sobre un evento la semana que viene donde presentaré las novedades que tenemos en el SDK V2 de Kinect (donde además tengo que decir que todo es Beta y sujeto a cambios) — read more
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[#KINECTONE] #KinectStudio in the refresh of #KinectSDK V2 (cool!)
Hello! These days, a new release of the SDK for Kinect One has been released. There were many requests in the backlog, and the product team has decided to go for productivity. This version includes a version of Kinect Studio for Kinect One If you have worked with Kinect SDK 1.7 or higher, for sure — read more
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[#EVENT] Now #Conding4Fun in #Gusenet
Hello! So that’s it, after the premiere of a #Coding4Fun session a few days ago in the MVPOpenDay, now I take the devices to Torrejón and I’ll repeat the session with all my Gusenet friends. In the session, some contents will be similar, however I will add a big improvement: I’ll be on stage Valentino — read more
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[#EVENT] Ahora toca #Conding4Fun en #Gusenet
Hola! Pues eso, después del estreno de una sesion de #Coding4Fun hace unos días en el MVPOpenDay, ahora me llevo los devices a Torrejon y repito sesión con los amigos de Gusenet. En realidad los contenidos serán parecidos, sin embargo contaré con un improvement de los buenos: sobre el escenario estarán el Valentino y la — read more