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[# VS2010] HowTo: Debug two projects at the same time with Visual Studio (the easy way!)
Good, today I leave a tip of the simple but useful for all those who have to debug 2 processes at the same time with Visual Studio. Many times I have seen that the developers launched a project in DEBUG mode from the IDE and then with attached to the other process to have control — read more
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[#VS2010] HowTo: Depurar 2 proyectos a la vez con Visual Studio (the easy way!)
Buenas, hoy dejo un tip de los simples pero útiles para todos aquellos que tienen que depurar 2 procesos al mismo tiempo con Visual Studio. Muchas veces he visto que los developers lanzamos un proyecto en modo DEBUG desde el IDE y luego con adjuntamos al otro proceso para tener control sobre el mismo. Si — read more
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[# WINDOWS8] Installing Windows Phone developer tools in Windows 8
Good. I am a person who lives on the boundary, I try to make each minute intense by doubts that is the last (there already is more than one to take care of this); and this is when SAC a usb drive do so directly by pulling the cable, and use Windows 8 as my — read more
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[#WINDOWS8] Instalando las herramientas de desarrollador de Windows Phone en Windows 8
Buenas. Soy una persona que vive al límite, intento que cada minuto sea intenso por las dudas que sea el último (ya hay más de uno que se quiere encargar de esto); y es por esto que cuando saco un drive usb lo hago directamente tirando el cable, y utilizo Windows 8 como mi SO — read more
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[# RESHARPER] Now integrated with StyleCop 4.6
Hi, a couple of days ago Victor friend told me that he was about to start a project from scratch, so we sat the minimum basis for collaboration and quality for the same. If you start a project from scratch, where different people work in offline mode, it is advisable to apply a set of — read more
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[# KINECT] Let’s look a little information about how the depth sensor works
Good, After the small post I wrote 2 days ago [# KINECT] HowTo: display the contents of the depth sensor in our applications, today we will see a little more detail or the guts of this mechanism. As well as the camera viewfinder is simply map of RGB values that convert to an image and — read more
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[#KINECT] Veamos un poco de información sobre como funciona el sensor de profundidad
Buenas, después del pequeño post que escribí hace 2 días [#KINECT] HowTo: Mostrar el contenido del depth sensor en nuestras aplicaciones, hoy veremos un poco más el detalle o las tripas de este mecanismo. Así como el visor de la cámara simplemente es mapa de valores RGB que convertimos a una imagen y luego mostramos — read more
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[# KINECT] HowTo: Display the contents of the depth sensor in our applications
Hi, today is a little modify code application that displays the contents of the web cam of Kinect to show in this case, the processed image from the Sensor Kinect Depth in a WPF application. The image that gives us Depth Sensor is the result of the process of information returns the sensor infrared possessing — read more
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[#KINECT] HowTo: Mostrar el contenido del depth sensor en nuestras aplicaciones
Buenas, hoy toca modificar un poco el código de la aplicación que muestra el contenido de la cámara web de Kinect para mostrar en este caso, la imagen procesada del Depth Sensor de Kinect en una aplicación WPF. La imagen que nos entrega el Depth Sensor es el resultado del proceso de la información — read more
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[#KINECT] HowTo: Change the camera angle
Hi, in today’s post we will move the angle of the sensor up or down using the SDK APIs. It is initially possible to move the camera up or down a twenty-seventh, and to try them we will from the example of yesterday. 1 We modify our application to allow us to define the angle — read more
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[#KINECT] HowTo: Cambiar el ángulo de la cámara
Buenas, en el post de hoy vamos a mover el ángulo del sensor hacia arriba o hacia abajo utilizando las APIs del SDK. Inicialmente es posible mover la cámara hacia arriba o hacia abajo unos 27º, y para probarlos vamos a partir del ejemplo del día de ayer. 1. Modificamos nuestra aplicación para que — read more
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[# KINECT] HowTo: Display the contents of the camera in WPF
Hi, After displaying as it paints the Skeleton in Kinect here and here, today we are going to a more simple example (in what should be) where we will show the contents of the Chamber about Kinect in a WPF IMAGE. Tutorial 1. Create a new type WPF Application project in Visual Studio 2010. 2 — read more
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[#KINECT] HowTo: Mostrar el contenido de la cámara en WPF
Buenas, después de mostrar como se pinta el Skeleton en Kinect aquí y aquí, hoy vamos a un ejemplo más simple (en lo que cabe) donde mostraremos el contenido de la cámara de Kinect en un IMAGE de WPF. Tutorial 1. Crear un nuevo proyecto de tipo WPF Application en Visual Studio 2010. 2. Agregamos las — read more
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[# KINECT] HowTo: Paint 2 skeletons in a WPF Canvas
Good, After the post yesterday where I showed as a painting on a Canvas a skeleton from the data provided to us by Kinect, I have received a couple of questions where you ask me as paint 2 skeletons. As well to achieve something similar to the following images, all we need to change on — read more
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[#KINECT] HowTo: Pintar 2 skeletons en un Canvas WPF
Buenas, después del post de ayer donde mostré como pintar en un Canvas un skeleton a partir de los datos que nos brinda Kinect, me han llegado un par de preguntas donde me preguntan como pintar 2 skeletons. Pues bien para lograr algo similar a las siguientes imágenes, lo único que debemos modificar sobre el — read more
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[#KINECT] HowTo: Draw the Kinect skeleton in WPF
Hi, Today plays close on Friday with a tutorial on the interesting > how to paint a skeleton in WPF using the 2 Kinect Beta for Windows SDK. The basis of a skeleton in Kinect is a collection of Joints that then we can "assemble the skeleton". It is also possible to assemble and paint — read more
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[#KINECT] HowTo: Pintar un skeleton en WPF
Buenas, Hoy toca cerrar el viernes con un tutorial de los interesantes > como pintar un skeleton en WPF utilizando la Beta 2 del Kinect for Windows SDK. La base de un skeleton en Kinect es una colección de Joints con los que luego podemos “armar el skeleton”. Además es posible armar y pintar más — read more
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[# TFS11] Visual Studio 11 Alm Demos to use without any Virtual Machine
Hi, while I’m still hitting me with PowerShell (possessed advanced scripting language) I said get out of the drafts a post. On this occasion the great Brian Keller helps us to which they usually go for the presentation in presentation of products in beta. In these demos, it is important to know the product and — read more
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[# KINECT] HowTo: Detect the change of State of the sensor Kinect
Hi, now that we already have the Beta 2 Kinect for Windows SDK in our hands, because we see as detected when you connect or disconnect a Kinect sensor to our computer. Tutorial 1 Create an implementation of the WPF Application type 2 Add the following references Microsoft.research.Kinect < % Program Files % > \Microsoft — read more
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[#KINECT] HowTo: Detectar el cambio de estado del sensor Kinect
Buenas, ahora que ya tenemos la Beta 2 de Kinect for Windows SDK en nuestras manos, pues veamos como detectar cuando se conecta o desconecta un sensor Kinect a nuestro ordenador. Tutorial 1. Creamos una aplicación del tipo WPF Application 2. Agregamos las siguientes referencias Microsoft.Research.Kinect <%Program Files%>\Microsoft SDKs\Kinect\v1.0 Beta2\Assemblies\Microsoft.Research.Kinect.dll 3. A continuación modificamos nuestro — read more