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[#KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (IV): Controlando el lanza misiles con Kinect
Buenas, hoy ya vamos a crear una aplicación que nos permita controlar el lanza misiles utilizando gestos de Kinect. Para esto he pensado en los siguientes controles La mano derecha controla la dirección del lanza misiles. Puede ir a la derecha, a la izquierda, arriba o abajo. La mano izquierda controla el disparo del misil,… — read more
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[#KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (III): another way to find out the values to work in C# with the rocket launcher
Buenas, as I have received several questions about how to interpret the input buffer and output USB devices, will leave an easy way of doing this. Personally, I use the technique of the trial and error; but of course, this brings you many problems head and best work with some low level language (C# sucks!).… — read more
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[#KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (III): Otra forma de averiguar los valores para trabajar con el lanza misiles con C#
Buenas, como he recibido varias preguntas relacionadas sobre cómo interpretar el buffer de entrada y salida de los dispositivos USB, voy a dejar una forma fácil de realizarlo. Personalmente, yo utilizo la técnica del prueba y error; pero claro, esto te trae bastantes problemas de cabeza y lo mejor es trabajar con algún lenguaje de… — read more
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[#KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (II): moving the rocket missile launcher
Buenas, In the post yesterday explaining how to work with a HID device. Today we will see how to work with it, sending information to the device. The first thing we must do is decide that library will use to work with a HID device. In my case I will use one that works pretty… — read more
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[#KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (II): Moviendo el lanza misiles
Buenas. En el post de ayer explicaba como trabajar con un dispositivo HID. Hoy veremos como trabajar con el mismo, enviando información al device. Lo primero que tenemos que hacer es decidir que biblioteca utilizaremos para trabajar con un dispositivo HID. En mi caso utilizaré una que funciona bastante bien, creada por Florian Leitner-Fischer, y… — read more
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[# KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (I): identifying the HID device
Buenas, in the past 2 Weeks ago we’re playing with the Valentino to the Kinect Star Wars and I have to admit that my dwarf plays much better than me. Today while we were ordering a bit my toys, find my USB missile launchers and of course, the Valentino asked me that we reviewed. Once… — read more
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[#KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (I): Identificando el dispositivo HID
Buenas Hace 2 semanas que estamos jugando con el Valentino al Kinect Star Wars y tengo que admitir que mi enano juega mucho mejor que yo. Hoy mientras estábamos ordenando un poco mis juguetes, encontramos mi lanzamisiles USB y claro, el Valentino me pidió que lo probáramos. Una vez que hube instalado el software se… — read more
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[#VS11] CodeMaid: Excellent extension with the 3 things that you always need
Buenas, those who know me know that I am a staunch enemy of the mouse. Eye! This does not mean that he is a friend of the touch, but rather than attempt to always work with keyboard shortcuts. So was that a couple of days ago I installed an extension in Visual Studio called CodeMaid,… — read more
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[#VS11] CodeMaid: Excelente extensión con las 3 cosas que siempre te faltan
Buenas, los que me conocen saben que soy un enemigo acérrimo del mouse. Ojo! eso no significa que sea un amigo de lo táctil, sino más bien que intento siempre trabajar con atajos de teclado. Así fue que hace un par de días me instalé una extensión en Visual Studio llamada CodeMaid, pero no fue… — read more
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[#TFSERVICE] Team Foundation Service Whitepaper released by ALM Rangers
Buenas, a few days ago, our friends the ALM Rangers have released an extremely useful guide: Team Foundation Service Preview Practical experience from the ALM Rangers As its name suggests, it is a guide where reflected different experiences of working with TFService by the ALM Rangers. If you still do not know, the ALM Ranger… — read more
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[#TFSERVICE] Team Foundation Service Whitepaper released by ALM Rangers
Buenas, hace unos días, nuestros amigos los ALM Rangers han liberado una guía extremadamente útil: Team Foundation Service Preview Practical experience from the ALM Rangers Como su nombre lo indica, es una guía donde se recogen diferentes experiencias de trabajo con TFService por parte de los ALM Rangers. Si todavía no los conoces, los ALM… — read more
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[#WINDOWS8] HowTo: Enable Hyper-V in Windows8
Buenas, While it is true that Microsoft was always a step (or two) behind in relation to virtualization technology, with Windows 8 has been a big change, and I think that it is for the better: They have decided to unify the virtualization technology in operating systems for server and client in Hyper-v. Often golazo!… — read more
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[#WINDOWS8] HowTo: Habilitar Hyper-V en Windows8
Buenas, si bien es cierto que Microsoft estaba siempre un paso (o dos) por detrás en lo referido a tecnología de virtualización, con Windows 8 han dado un gran cambio, y que creo que es para mejor: Han decidido unificar la tecnología de virtualización en sistemas operativos de servidor y de cliente en Hyper-V. Menudo… — read more
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[#VS11] New Unit Testing in Visual Studio 11 adapters (NUnit, xUnit, and other superheroes more!)
Buenas, one of the great innovations of Visual Studio 11 is the ability to work with multiple engines of definition and implementation of unit testing. If you have worked in migration to Team Foundation Server safe that you’ve found scenarios where there are large code bases that have unit testing with other engines that are… — read more
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[#VS11] Nuevos adaptadores de Unit Testing en Visual Studio 11 (NUnit, xUnit, y otros superheroes mas!)
Buenas, una de las grandes novedades de Visual Studio 11 es la capacidad de trabajar con varios motores de definición y ejecución de pruebas unitarias. Si has trabajado en migraciones a Team Foundation Server seguro que te has encontrado escenarios donde existen grandes bases de código que poseen pruebas unitarias con otros motores que no… — read more
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[#ALM] FromMyBook: Don’t be afraid to #MERGE
Buenas, today I have to get a public of my book working together with Visual Studio ALM side so that people lose the fear of the MERGE of once for all. It can be seen online here or directly to continuation: The fear of the MERGE The fear of the Merge is a classic,… — read more
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[#ALM] FromMyBook: El miedo al #MERGE
Buenas, hoy me toca sacar una parte pública de mi libro Trabajando en equipo con Visual Studio ALM para que la gente le pierda el miedo al MERGE de una vez por todas. Lo pueden ver online aquí o directamente a continuación: El miedo al MERGE El miedo al Merge es un clásico, más… — read more
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[#KINECT] HowTo: Buy Kinect for Windows in Spain
Buenas, today I get to answer a question that I do in every event of Kinect: Where can I buy a Kinect sensor for Windows? Until recently, the only way to get it was contacting someone from Microsoft or that will bring it someone from the outside. Now we have access to a (Acuista) provider… — read more
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[#KINECT] HowTo: Comprar Kinect for Windows en España
Buenas, hoy me toca responder una pregunta que me hacen en cada evento de Kinect: ¿Dónde puedo comprar un sensor Kinect for Windows? Hasta hace poco, la única forma de conseguirlo era contactando con alguien de Microsoft o que lo traiga alguien desde afuera. Ahora ya tenemos acceso a un proveedor (Acuista) que lo puede… — read more
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[# MTM] HowTo: Use MTM2010 with # TFS11
Buenas, today I was asked if it was possible to use Microsoft Test Manager 2010 (MTM2010) with a Team Foundation Server 11 server. The answer is Yes, it is only necessary to install an extension from this link. Then if what we want is the mixed stage but in reverse, Microsoft Test Manager 11 with… — read more