Hola !

Hace un tiempo expliqué cómo utilizaba HoloToolkit en mis proyectos: exportaba los contenidos en un paquete de Unity 3D y luego los importaba en mis proyectos (link).

Esta semana he creado un repo en GitHub donde comenzaré a dejar los paquetes compilados: HoloToolkit-Unity-Packages (link)

En los paquetes incluyo:

  • HoloToolkit
  • HoloToolkit-Examples

Clipboard01

Al comenzar a trabajar en varios devices y con un equipo distribuido, esta parece una buena forma de compartir / actualizar HoloToolkit. Os comentaré la experiencia en un par de meses.

Saludos @ Toronto

El Bruno

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