Hola !
En este episodio hablamos con Jorge Canton sobre Wave. Wave Engine es un motor 2D y 3D que además de ser multiplataforma, permite un desarrollo en muy ágil en C#. Si a esto le sumamos el ataque de un Oso a las líneas de internet y que Jorge es un crack, he de recomendar el podcast que ha quedado redondo.
Durante este tiempo hablamos de la creación de Wave, del estado actual de Wave (incluido el diseñador), la situación actual de Augmented Reality, Virtual Reality y Mixed Reality; las aplicaciones en el mundo profesional, la extensión para Hololens, el concurso que tienen en marcha y muchos otros temas.
Espero que lo disfruten y como siempre gracias por escucharnos.
Les recomiendo dar un vistazo a la web del producto, ya que además de tener bastante documentación sobre como empezar, la sección de samples es muy interesante. Y claro, como no dejar un video de las primeras pruebas de Wave con Hololens
Saludos @ Toronto
El Bruno
Referencias
- Podcast, NTN 09 – Wave Engine, Hololens y el ataque de un oso
- Jorge Canton @jorge_magic
- Wave Engine @waveengineteam
- Wave Engine
- Wave Engine Contest
- HoloLens Sample with WaveEngine
- Free Music Archive, Cheese by David Szesztay
- Free Bear Sound
Leave a reply to #Hololens – #Xamarin, #URHO and an Spatial Mapping sample (with 2 more lines of code it became a Shooting Game) | El Bruno Cancel reply