Hangout el próximo miércoles con panel de lujo: Hablemos de blogs!

Ya que hablamos de blogs, porque no “rebloggear” ?

rlbisbe @ dev

El próximo día 2 de julio, a las 21:00 (Hora Peninsular Española, ver hora local) tendremos un hangout donde hablaremos sobre la manera de escribir artículos tecnológicos.

Te apuntas? Inscríbete en: https://plus.google.com/events/cfglotuffumq9cd3665o8c15870

Todo surge a raíz de los siguientes tweets:

Tras hablarlo un poco, y convencer a algunos compañeros de batalla, Juan lo anunciaba públicamente:

Panel de asistentes

Para esta edición nos…

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[#HUMOR] Hack if you can …

Hola! Hoy he visto un par de SSIDs muy pero muy buenos, y me hizo acordar a esta frase   Yesterdy I named my WiFi "Hack if you can", today it was called "Challenge accepted" #ReadOnInternet #Joke— El Bruno (@elbruno) junio 29, 2014   Saludos @ Home El Bruno Google

[#CODING4FUN] #XboxOne Game Controller + C# = fun time!

Hello! A few days ago, MS team gives the capability to connect XBoxOne controller to a PC. This is a quite simple action: get the controller use the USB cable and... almost ready. The great Scott Hanselman explains all of this in a post: how to install the drivers and how to configure the controls. … Continue reading [#CODING4FUN] #XboxOne Game Controller + C# = fun time!

[#CODING4FUN] #XboxOne Game Controller + C# = fun time !!!

Hola! Hace un tiempo que tenemos la posibilidad de conectar los mandos de la XBoxOne a nuestro ordenador. Esto es simple, mando + cable USB y … casi listo. El gran Scott Hanselman explica en un post, cómo instalar los drivers (todavía no oficiales) y cómo configurar los mandos. Cuando has hecho la configuración ya … Continue reading [#CODING4FUN] #XboxOne Game Controller + C# = fun time !!!

[#KINECTSDK] Novedades en el Kinect SDK V2 (still in Beta, aunque ya falta poco)

Hola! Cuando faltan pocos días para que el nuevo sensor Kinect V2 esté oficialmente a la venta, y también se lance el nuevo SDK V2, el mismo va tomando forma. En la versión que se ha lanzado hace 2 días, tenemos las siguientes novedades disponibles - Tenemos una nueva app y un repaso de look … Continue reading [#KINECTSDK] Novedades en el Kinect SDK V2 (still in Beta, aunque ya falta poco)

[#AZURE] When you get a "Could not load file or assembly ‘ Microsoft.WindowsAzure.ServiceRuntime,…" it means make some coffee, long nights are coming

Hello! When a Cloud Service app that is working since months stops working without a log trace or error log, you know it's time to prepare some coffee, long nights are waiting for you. Even more if the exception is sporadic and reproduce the error is not trivial. In this particular case the error was … Continue reading [#AZURE] When you get a "Could not load file or assembly ‘ Microsoft.WindowsAzure.ServiceRuntime,…" it means make some coffee, long nights are coming

[#AZURE] Y como el error “Could not load file or assembly ‘Microsoft.WindowsAzure.ServiceRuntime, … “ puede hacer que pierdas noches de descanso

Hola! Cuando una Cloud Service app que está funcionando desde hace meses deja de funcionar, sin dejar trazas de error. Sabes que es momento de calentar café, porque te esperan noches largas. Más aún si el no funcionamiento es esporádico y reproducirlo no es tarea trivial. En este caso en particular el error no se … Continue reading [#AZURE] Y como el error “Could not load file or assembly ‘Microsoft.WindowsAzure.ServiceRuntime, … “ puede hacer que pierdas noches de descanso

[#KINECTSDK] Error: Status = DeviceNotSupported, time to reinstall the SDK: S

Hello! When you develop with Kinect, you have to be prepared to deal with strange things. If you also use a Kinect for XBox360, you can find that after be developing an app for days, suddenly you meet the next state of weirdness when your app starts to raise an unexpected status: DeviceNotSupported . To … Continue reading [#KINECTSDK] Error: Status = DeviceNotSupported, time to reinstall the SDK: S

[#KINECTSDK] Error: Status = DeviceNotSupported, ahora a reinstalar el SDK :S

Hola! Cuando desarrollas con Kinect tienes que estar preparado para que te pasen cosas extrañas. Si además usas un Kinect for XBox 360, te puedes encontrar con que después de estar desarrollando una app durante días, de repente te encuentras con el siguiente estado cuando lanzas tu app: DeviceNotSupported. Si para validar, lanzas la app … Continue reading [#KINECTSDK] Error: Status = DeviceNotSupported, ahora a reinstalar el SDK :S