Hola,
ayer se liberó la versión 1.8 del Kinect for Windows SDK. El mismo se puede descargar desde el centro de desarrollo de Kinect. Si bien no es un major release, en este mini update hay algunas cosas que son bastante interesantes:
Mejoras en Kinect fusion
La versión anterior ya incluía Kinect Fusion, que básicamente nos permitía crear escenarios 3D utilizando un sensor Kinect (my 3D head es un ejemplo de esto!). En esta versión se ha mejorado … muchísimo las libraries que hacen este trabajo además de incluir un par de ejemplos muy buenos.
Además han agregado un ejemplo para crear escenarios de Kinect Fusion con varios sensores Kinect. A esto tengo que darle un vistazo porque no lo tenía entre las novedades y es realmente muy importante cuando trabajas con estas tecnologías.
Green Screen = Background Removal
Crear una aplicación que muestre solo la imagen que toma la camara de kinect de una persona y le ponga un fondo custom, es algo que no era muy dificil con Kinect (yo puse un ejemplo aquí). En la versión 1.8, han dejado este ejemplo solo con 2 líneas de código … se agradece y mucho! Ahora se llama Background Removal
Ejemplo HTML
Pues lo dicho, un ejemplito simple, muy simple para trabajar desde apps HTML5 con Kinect. Digo simple porque lo que hizo el amigo OMAR le da mil vueltas …
Ejemplo de UI adaptable
Otro ejemplo simple, pero que nos sirve para ver las capacidades de Kinect. En este caso una aplicación que dependiendo de la distancia detectada a un usuario, muestra un elemento y otro …
Saludos @ Home
El Bruno
![]() |
![]() |
![]() |
2 comments