Buenas,
hoy gracias al amigo omar me encuentro con la sorpresa de un nuevo release para las herramientas de desarrollador de Kinect SDK. La versión 1.5 nos trajo el Kinect Studio y a partir de la versión 1.5.1 se incorporaron mejoras, bug fixing y una buena lista de etcs…
Para la versión 1.5.2 no hay nada nuevo reseñable, pero si destacar que el runtime sigue siendo 1.5 y que lo que se incrementa es el Developer Toolkit. Con esto dejamos en claro que si tenemos aplicaciones desarrolladas y desplegadas con Kinect SDK 1.5, pues no tenemos necesidad de recompilar las mismas ni actualizarlas. Aunque un upgrade en el entorno de desarrollo se agradece.
En mi caso la versión 1.5.2 no aporta nada por lo nuevo
WPFD3Dinterop, a new sample that demonstrates DirectX 11 interoperability with Windows Presentation Foundation (WPF), including full WPF composition of DirectX surfaces. This enables powerful DirectX rendering intermixed with quicker-to-develop WPF user interfaces.
pero si el punto destacable del bug fixing:
USB host controller compatibility
The Kinect for Windows drivers have encountered compatibility problems with certain USB host controllers when tested in specific computer configurations. Some examples of these controllers are the AMD Fusion A75 USB2.0 controller, certain NEC USB 2.0 controllers, the Etron USB 3.0 Extensible Host Controller, or the Renesas Electronics USB 3.0 Controller. On those controllers, you may encounter a problem, such as a low RGB frame rate, or a Not Ready status when plugging/unplugging a Kinect. If this happens to you, you may have to restart your application or reboot your computer. You can also try updating your USB controller drivers, or plugging your device into another USB 2.0 controller.
Descarga: http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/developer-downloads.aspx
Detalles: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj591489
Saludos @ Home
El Bruno
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