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#WINDOWS10 – UWP Community Toolkit 1.5. New BlueTooth LE features, new controls and more …
Hi! I’ve put on hold my Hololens projects today, and it was time to refresh my UWP and Cognitive Services knowledge to close a couple of Apps. So, this seems to be a good time to check what’s new with the UWP Community Toolkit. Since my last review it has some new controls and features, and… — read more
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#WINDOWS10 – UWP Community Toolkit 1.5. Es tiempo de BlueToothLE, nuevos controles y más …
Hola! Durante estos dĂas he puesto On Hold mis Hololens y me ha tocado refrescar mis conocimientos en UWP y Cognitive Services para cerrar un par de Apps más que interesantes. En este caso no puedo utilizar SyncFusion, por una cuestiĂłn de distribuciĂłn y licencias, y si bien no estaba buscando controles, recordĂ© que UWP… — read more
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#Windows10 – UWP Community Toolkit 1.2. With connection pooling support for HttpRequests !
Hello! A few months ago I wrote about the UWP Community Toolkit, as an excellent set of assets that can help us if we are developing UWP Apps. A couple of days ago, a new version was released and it has quite a few new features. You can read the full post in the Windows… — read more
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#Windows10 – UWP Community Toolkit 1.2. Lo mejor, connection pooling en HttpRequests !
Hola ! Hace unos meses escribĂ sobre UWP Community Toolkit, como un excelente set de assets que nos pueden ayudar si estamos desarrollando UWP Apps. Pues bien, hace un par de dĂas, se liberĂł una nueva versiĂłn que tiene bastantes novedades, el post completo en Windows Developer las comenta a todas. En particular yo destaco… — read more
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#Hololens – Some APIs will work, other no, and there is no easy way to find it :S
Hello! It is time to begin to share some experiences developing for Hololens. This post is related to UWP Apps, general base for all devices in Windows 10 family. While have a base common of features in all the devices, for some features is a good practice to validate if the functionalities are implemented or not in each type… — read more
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#Hololens – Validando APIs que funcionan pero que no funcionan :S
Hola ! Es momento de comenzar a compartir algunas experiencias desarrollando para Hololens. Este caso es relacionado con UWP Apps, la base general de apps para todos los devices Windows 10. Si bien tenemos una base comĂşn de features en todos los devices, para algunas cosas es recomendable validar si las funcionalidades están implementadas o no en… — read more
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#Myo – #Windows 10, #UWP Apps, #Myo and Visual Studio 2015
Hi ! Myo series Getting started, #Windows10 configuration Starting as a developer with some C++ basic code MyoSharp a C# SDK implementation for the Myo armband Working with the Orientation and Gyroscope in C# and a 3D Cube Working with the #Emg data in C# (electromyography sensors) Today I’ll write on how to interact with the Myo armband… — read more
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#VS2015 – Family Notes: excelente app y source con lo ultimo de Windows 10 y Cognitive Services
¡ Hola! El equipo de Windows App Team Blog ha publicado en este Ăşltimo tiempo, una Windows Universal App que sirve como ejemplo utilizando algunas de las Ăşltimas tecnologĂas de Microsoft para Windows 10. El objetivo principal de la app es la creaciĂłn de notas, en formato Sticky Notes y para ello utiliza reconocimiento de rostros de… — read more
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#VS2015 – Looking for a nice demo using the latest Microsoft technologies? Family Notes is your starting point
Hi ! The Windows App Team Blog team has released a month ago a nice sample of a Universal Windows App which uses most of the latest Microsoft technologies for Windows 10. This app allows the creation of notes, in sticky notes format, and to do this uses Windows Face Recognition with Cognitive Services to… — read more
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#Podcast – All in: #Windows10, #RaspberryPi, #VisualStudio y #Karts!
Hola ! Desde Toronto, sigo probando y buscando la manera de colaborar con las comunidades de España y Latino amĂ©rica en remoto. Ahora que ya tento mi propio canal en Channel9, es tiempo de probar algo en lo que soy completamente novato: Podcasts. En el episodio de hoy (no se si episodio es e tĂ©rmino correcto) estarĂ©… — read more
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#Channel9 – My own #Coding4fun channel (so great!)
Hi ! Long story short: I’m far far away from the Spanish and Latin America community, so this year I’ll try to learn new ways to do some remote collaboration. My first action will be create short videos (~30 minutes) in Spanish and post them in Channel 9. So the first one is a quick… — read more
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#VS2015 – Send tweets in an app #UWP #Windows10 using #TweetMoaSharp
Hello! Some time ago I wrote a post where I mentioned about a package to a Windows 10 Universal App to work with Twitter. In that post, I also mentioned that it was a shame that the excellent Daniel Crenna’s TweetSharp, does not support Windows Universal Apps. Yesterday I was updating an app with some… — read more
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#VS2015 – Enviar tweets desde una app #UWP #Windows10 con #TweetMoaSharp
Hola ! Hace un tiempo escribĂ un post donde comentĂ© sobre un paquete para trabajar con Twitter desde una Windows 10 Universal App. En ese post comentĂ© tambiĂ©n que era una pena que la excelente TweetSharp de Daniel Crenna, no soporte Windows Universal Apps. Ayer actualizando una app con problemas, me encuentro con TweetMoaSharp. Que es… — read more
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#UWP – Single source code line to find if our app is on Desktop, #IoT, Mobile, or #XBox
Hello! Working with Universal Apps is quite grateful. However, before the build 10.0.10240.0, trying to find out the kind of platform that our app was running was a bit complicated. Today we can solve it with a single line of code, using AnalyticsVersionInfo. In example: return Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.VersionInfo.DeviceFamily; It returns us a value of the type:… — read more
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#UWP – Una linea para averiguar si nuestra app está en Desktop, #IoT, Mobile, o #XBox
Hola ! El trabajo con Universal Apps es bastante agradecido. Sin embargo, antes de la build 10.0.10240.0, intentar averiguar el tipo de plataforma en la que se estaba ejecutando nuestra app era un poco complicado. Hoy lo podemos resolver con una Ăşnica lĂnea de cĂłdigo, utilizando AnalyticsVersionInfo. Como por ejemplo: return Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.VersionInfo.DeviceFamily; La misma… — read more
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[#VS2015] x:Bind, better performance and typed bindings in #Windows10 apps
Hello! If you work with XAML for sure you know the label x:Binding, we usually use it to associate code behind properties with XAML views. With the arrival of Windows Universal Apps for Windows 10 to have an evolution of that tag x:Bind. The way to use it is very similar. This is the Binding that we… — read more
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[#VS2015] x:Bind, bindados tipados y con mejor performance para apps #Windows10
Hola! Si trabajas con XAML seguramente conoces la etiqueta x:Binding, que usualmente utilizamos cuando asociamos propiedades de con vistas. Con la llegada de las Windows Universal Apps para Windows 10 tenemos una evoluciĂłn de esa etiqueta x:Bind. La utilizaciĂłn es muy similar. Este es el Binding que ya conocemos desde WPF y ahora tambiĂ©n podemos… — read more
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#VS2015 – DetecciĂłn de rostros en Navidad #FateDetection #Coding4Fun
Hola! Si bien ya han pasado las navidades, mis niños siguen queriendo jugar con sus gorros de Papa Noel. Como la mitad ya han sido regalados, con 4 lĂneas en la app que detecta rostros, pues podemos tener GORROS VIRTUALES !!! Como siempre el cĂłdigo fuente en GitHub y un par de detalles a tener en… — read more
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#VS2015–Windows Universal Apps in #FullScreen or #CustomSize mode
Hello! To get to some users to use Windows Universal Apps sometimes can be a challenge. Therefore, tasks such as managing the FullScreen mode or set a specific size in a window are important stuff to add into our apps. The following lines of code show how to change state Full Screen to normal state and define a… — read more
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#VS2015–Windows Universal Apps Aplicaciones maximizadas o en tamaño específico
Hola! Acostumbrar a algunos usuarios a las Windows Universal Apps puede ser un desafio. Por eso, tareas como controlar el FullScreen o mantener un tamaño especĂfico en una ventana son importantes de conocer. Las siguientes lĂneas de cĂłdigo muestran como cambiar de estado Full Screen a estado normal y como definir un tamaño especĂfico para… — read more