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[#SCRUM] Scrum no es para aficionados
Hola! Después de un par de charlas en Córdoba sobre cómo se construye software terminé recordando la frase de SCRUM que me dijo el Edu el otro día SCRUM no es para aficionados Ahora que el EDU ha sacado el PSD, cada vez que hablamos me sirve de recordatorio de un montón de conceptos, que — read more
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[#HUMOR] Coding on holidays
Hi! Someone ask me why I’m still coding on vacations self explaining Saludos @ La Rancherita El Bruno Google — read more
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[#TFS2013] Team Foundation Server Administration Tool ahora soporta TFS2013 (y no requiere VS instalado!)
Hola! Pues eso, que ahora TFS Admin Tool ya soporta Team Foundation Server 2013. Además otro detalle interesante es que para poder utilizar la misma, ya no es necesario tener instalado Team Explorer 2013, sino solo el TFS Object Model de TFS2013, el cual se puede descargar gratuitamente desde aquí. Descarga: http://tfsadmin.codeplex.com/ Saludos @ La — read more
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[#HUMOR] Programando en vacaciones
Hola! Estos días me preguntaron porque seguía programando en vacaciones … Fuente: http://blog.cliffano.com/2011/02/20/code-to-relax-nospam/ Autoexplicativo no? Saludos @ La Rancherita El Bruno Google — read more
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[#KINECTONE] New chance to play with a KinectOne for Windows
Hello! Today there is no KinectSdk disclaimer, because even though the post is about KinectOne (aka Kinect for Windows v2) I will not write anything about the new SDK. Kinect product team have launched a program where they will distribute 500 new Kinect for Windows device (still in beta !) The price is $399 and — read more
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[#KINECTONE] Nueva oportunidad para probar una KinectOne para Windows
Hola! hoy no hay disclaimer, porque si bien el post va sobre KinectOne no escribiré nada sobre el nuevo SDK. Los amigos del equipo de producto de Kinect han lanzado un programa donde reparten 500 nuevos dispositivos Kinect para Windows (siguen en fase beta ojo!) El precio es de $399 y la fecha de inscripción — read more
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[#KINECTSDK] Be careful when you don’t use a Kinect V2 App anymore
Hello! today I have been struggling a bit with an app for the new KinectSDK v2 and after giving him a couple of minutes I came to the conclusion, like always: the error It was my fault. I explain the detail, in previous post I have shown as initializing READERS for the body, camera or — read more
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[#KINECTONE] Cuidado con los objetos del #KinectSDK v2
Hola! hoy me he estado peleando un rato con una app para el nuevo KinectSDK v2 y después de darle un par de vueltas llegué a la conclusión, que como siempre era culpa mia. Les explico el detalle, en post anteriores he mostrado como inicializar READERS para el body, camara o IR por ejemplo; sin — read more
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[#KINECTONE] HowTo: Draw a Body (aka skeleton) using #KinectSdk V2
Hello! In the last post of the series with basic stuff we can do with KinectSdk V2 and the new KinectOne today I’ll write about how we can “draw a body” or what we use to call a skeleton. As in the previous examples, we must create a Reader of the type BODYREADER, initialize it — read more
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[#KINECTONE] HowTo: Pintar un Body con #KinectSdk V2
Hola! Para cerrar la serie de cosas básicas que podemos hacer con el KinectSdk V2 y con el nuevo KinectOne, hoy toca escribir un poco sobre cómo hacemos para “pintar un body”o lo que antes llamábamos un skeleton. Al igual que en los ejemplos anteriores, debemos crear un Reader del tipo BODYREADER, inicializar el mismo — read more
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[#KINECTONE] HowTo: Display the feed sensor infrared (#IR) using #KinectSDK V2
Hello! Now that I already went through the classic Body, Camera and a Depth Sensor, go with one of the most interesting new features of the SDK: infrared sensor (starting from now IR Sensor). As in the examples above, it is necessary to open a READER of the type IRReader, and then when we capture — read more
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[#KINECTONE] HowTo: Mostrar el feed del sensor infrarojos (#IR) utilizando #KinectSDK V2
Hola! Ahora que ya pasé por los clásicos Body, Camera y Depth Sensor, vamos con uno de las novedades más interesantes del SDK: el sensor de infrarojos (a partir de ahora IR Sensor). Al igual que en los ejemplos anteriores, es necesario abrir un READER del tipo IRReader y luego cuando capturamos un frame del — read more
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[#KINECTONE] HowTo: Display the feed’s Depth Sensor with #KinectSdk V2
Hello! Today I will show how you can use the new KinectSDK v2 to consume and display depth sensor data. For this example, we will work in a WPF application with a view with an image, and it has associated with an ImageSensor property which is the sample feed sensor. The following code example shows — read more
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[#KINECTONE] HowTo: Capture and display the feed from the camera’s sensor with #KinectSdk v2
Hello! This week I will write a couple of posts about the Kinect SDK v2, and with these I’ll get the bases for complex examples. Today I’ll show how to use the new SDK to capture and display the feed from the camera’s sensor. The first thing we see is that we need to work — read more
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[#KINECTONE] HowTo: Mostrar el feed del Depth Sensor con #KinectSdk V2
Hola! Hoy voy a mostrar como se puede utilizar el nuevo KinectSDK v2 para consumir y mostrar los datos del sensor de profundidad. Para este ejempo, trabajaremos en una aplicación WPF con una vista con una imagen, y la misma tiene asociada una propiedad ImageSensor que es la muestra el feed del sensor. El siguiente — read more
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[#HUMOR] Kinect stuff
Hi! I finallly start my vacations time in my home land. I bring with myself the new Kinect so I’ll play a little in the next few days (if I have time of course), So let’s go with some Kinect stuff. Saludos @ Córdoba El Bruno Google — read more
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[#KINECTONE] HowTo: Capturar y mostrar el feed de la camara del sensor con #KinectSdk v2
Hola! Esta semana pondré un par de posts sobre el Kinect SDK v2 en los que sentaré las bases para los futuros ejemplos. Hoy toca mostrar como está organizado el SDK para capturar y mostrar el feed de la cámara del sensor. Lo primero que vemos es que necesitamos trabajar con un elemento de tipo — read more
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[#HUMOR] Kinect stuff
Hola! Ahora ya de vacaciones en mi tierra, me he traido la Kinect One para jugar un poco (si hay tiempo, of course). Así que un par de los que tengo apuntados de Kinect. Saludos @ Córdoba El Bruno Google — read more
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[#ALM] Visual Studio ALM leader in Gartner Magic Quadrant
Hola !! como bien comenta Brian Harry en su post, un año más Visual Studio ALM está entre los líderes en el Magic Quadrant de Gartnet para herramientas de gestión de ciclo de vida de desarrollo de software. El documento oficial se puede descargar desde aquí; y lo más interesante es que esta evaluación se — read more
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[#VS2013] When do you have to use local or server workspaces? (one of the two: never!)
Hello! Reviewing pending stuff, I was reminded of a question I get recently: I’m using TFS, when do I have to use local workspaces or server workspaces? While the official MSDN documentation explains the different scenarios, I’m going to give my opinion to explain the following: If you have a workspace with many files, you — read more