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[#HUMOR] Esos errores extraños
Hola! Una vez más los amigos de Geek&Poke lo han bordado … cuantas veces buscamos un error extraño y comenzamos a pensar en razones no muy usuales, que son más cercanas a libros de vampiros que otra cosa Fuente: http://geek-and-poke.com/geekandpoke/2014/7/3/simply-explained Saludos @ Home El Bruno Google — read more
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[#VS14] Visual Studio14 CTP 2 available, includes the cool light Bulb Editor Adornment and #Skynet is closer
Hello! Many times when I talk about robots people think that the easy way to create Skynet is to make a very smart robot, and is reality is the opposite way. The way in which machines will dominate the world is increasingly requiring less help from humans. If you do not live in a cave, — read more
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[#VS14] Visual Studio “14” CTP 2 Available, lo cool de Visual Studio light Bulb Editor Adornment y #Skynet esta mas cerca
Hola! Muchas veces cuando hablo de robots las personas piensan que el camino para la creación de Skynet es hacer un robot muy inteligente cuando el realidad el camino es el opuesto. La forma en la que las máquinas dominarán el mundo es requiriendo cada vez menos ayuda de los humanos. Si no vives en — read more
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[#VS2013] Update Assembly Versions information with Automatic Versions AddIn info (very cool !!!)
Hello! Some time ago I wrote about the advantages and disadvantages of working with elastic equipment; among the advantages is the fact that the “new” people always have something to contribute! The main disadvantage is that you have to invest some time with “the new people” and explain the dynamics of operating equipment and help — read more
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[#VS2013] Automatiza la info de Assembly Versions con Automatic Versions AddIn
Hola! Alguna vez ya comenté las ventajas y desventajas de trabajar con equipos elásticos; entre las ventajas está el hecho de que la gente “nueva” siempre tiene algo que aportar! La principal desventaja es que tienes que esperar un tiempo hasta que los “nuevos” vean la dinámica de funcionamiento del equipo y se adapten a — read more
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[#INTEL] Want to try a #Intel #Galileo? You are already taking so long to ask one… #4Free
Hello! And yes, this is true. You have to go to http://www.windowsondevices.com/, sign up for the program and you can try a Intel Galileo for free! Here could write the type of app that you can create, what you must respond, etc… the best thing is that you enter and ask for a free Galileo — read more
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[#INTEL] Quieres probar un #Intel #Galileo? pues ya estas tardando en pedirte uno … #4Free
Hola! Y si, lo que lees. Solo tienes que entrar a http://www.windowsondevices.com/, darte de alta en el programa y podrás probar un Intel Galileo 4 free !!! Aquí podría escribir el tipo de app que puedes crear, lo que debes responder, etc … lo mejor es que entres y pidas un Galileo gratis y luego — read more
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[#HUMOR] Finals users … IMHO
Hi! Most of my users are probably developers or something similar, however this is the GREATEST demonstration of my point of view about them (most of the time of course ) Source: http://imgur.com/dXgWqAe Saludos @ Home El Bruno Google — read more
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[#HUMOR] Otro sobre los usuarios finales
Hola! Si bien en mi posición actual mis usuarios finales son developers y más … esta animación representa de una forma GENIAL lo que suelo pensar de los mismos Fuente: http://imgur.com/dXgWqAe Saludos @ Home El Bruno Google — read more
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[#CODING4FUN] XBoxOne Controller and USB Rocket Launcher
Hello! Let’s start in the end of the post with the output video Now a little explanation on how to assemble this. I used the basis of my post about How to control with C# XBoxOne command. Then with a bit of code to control the rocket launcher, I get to connect both devices and — read more
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[#CODING4FUN] XBoxOne Controller and USB Rocket Launcher
Hola! Hoy empiezo por el final, primero el video con el output Luego un poco de explicación sobre como montar esto. He partido sobre la base de mi post sobre cómo controlar con C# un mando de XBoxOne. Luego con un poco de código para controlar el lanza missiles, he llegado a conectar ambos dispositivos. — read more
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[#VS2013] Update 3 RC and Unity PlugIn! (that is news!)
Hello! On the one hand the news today would be comment Update 3 RC for Visual Studio 2013, where we find interesting things as the improved version of Code Lens a significant improvement in Apache Cordova for cross-platform development more about AppInsights multi-monitor configuration for Windows 8 apps debugging. a configuration option to put CAPS — read more
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[#VS2013] Update 3 RC y Unity PlugIn !!! (eso son noticias!)
Hola! Por un lado la noticia hoy sería comentar el Update 3 RC para Visual Studio 2013, donde encontramos cosas interesantes como la versión mejorada de Code Lens una mejora importante en Apache Cordova para el desarrollo multiplataforma más sobre AppInsights configuración multimonitor para la depuración de apps de Windows 8. una opción de configuración — read more
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[#KINECTSDK] Speech recognition now available in SDK V2!
Hello!!! We asked for it, and now we finally have weekly builds for the new Kinect V2 SDK. Now the interesting thing is that we have tons of interesting work in each release to review what you have inside. So today, a small review of something that already exists in Kinect SDK V1.8 and needed — read more
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#KINECTSDK – Speech recogntition now available in SDK V2 !!!
Hola !!! Después de tanto pedirlo, por fin tenemos weekly builds del nuevo SDK de Kinect V2. Ahora lo interesante es que tenemos una pila de trabajo interesante en cada release para ver lo que tenemos dentro. Asi que hoy,un pequeño review de algo que ya existe en Kinect SDK V1.8 y que necesitábamos en — read more
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Hangout el próximo miércoles con panel de lujo: Hablemos de blogs!
Originally posted on rlbisbe @ dev – El Blog de Roberto Luis Bisbé: El próximo día 2 de julio, a las 21:00 (Hora Peninsular Española, ver hora local) tendremos un hangout donde hablaremos sobre la manera de escribir artículos tecnológicos. Te apuntas? Inscríbete en: https://plus.google.com/events/cfglotuffumq9cd3665o8c15870 Todo surge a raíz de los siguientes tweets: https://twitter.com/rlbisbe/status/478564083479085056 Tras… — read more
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[#HUMOR] Hack if you can …
Hola! Hoy he visto un par de SSIDs muy pero muy buenos, y me hizo acordar a esta frase Yesterdy I named my WiFi "Hack if you can", today it was called "Challenge accepted" #ReadOnInternet #Joke — El Bruno (@elbruno) junio 29, 2014 Saludos @ Home El Bruno Google — read more
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[#CODING4FUN] #XboxOne Game Controller + C# = fun time!
Hello! A few days ago, MS team gives the capability to connect XBoxOne controller to a PC. This is a quite simple action: get the controller use the USB cable and… almost ready. The great Scott Hanselman explains all of this in a post: how to install the drivers and how to configure the controls. — read more
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[#CODING4FUN] #XboxOne Game Controller + C# = fun time !!!
Hola! Hace un tiempo que tenemos la posibilidad de conectar los mandos de la XBoxOne a nuestro ordenador. Esto es simple, mando + cable USB y … casi listo. El gran Scott Hanselman explica en un post, cómo instalar los drivers (todavía no oficiales) y cómo configurar los mandos. Cuando has hecho la configuración ya — read more
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[#KINECTSDK] Novedades en el Kinect SDK V2 (still in Beta, aunque ya falta poco)
Hola! Cuando faltan pocos días para que el nuevo sensor Kinect V2 esté oficialmente a la venta, y también se lance el nuevo SDK V2, el mismo va tomando forma. En la versión que se ha lanzado hace 2 días, tenemos las siguientes novedades disponibles – Tenemos una nueva app y un repaso de look — read more