-
[#KINECTONE] New chance to play with a KinectOne for Windows
Hello! Today there is no KinectSdk disclaimer, because even though the post is about KinectOne (aka Kinect for Windows v2) I will not write anything about the new SDK. Kinect product team have launched a program where they will distribute 500 new Kinect for Windows device (still in beta !) The price is $399 and… — read more
-
[#KINECTONE] Nueva oportunidad para probar una KinectOne para Windows
Hola! hoy no hay disclaimer, porque si bien el post va sobre KinectOne no escribiré nada sobre el nuevo SDK. Los amigos del equipo de producto de Kinect han lanzado un programa donde reparten 500 nuevos dispositivos Kinect para Windows (siguen en fase beta ojo!) El precio es de $399 y la fecha de inscripción… — read more
-
[#KINECTSDK] Be careful when you don’t use a Kinect V2 App anymore
Hello! today I have been struggling a bit with an app for the new KinectSDK v2 and after giving him a couple of minutes I came to the conclusion, like always: the error It was my fault. I explain the detail, in previous post I have shown as initializing READERS for the body, camera or… — read more
-
[#KINECTONE] Cuidado con los objetos del #KinectSDK v2
Hola! hoy me he estado peleando un rato con una app para el nuevo KinectSDK v2 y después de darle un par de vueltas llegué a la conclusión, que como siempre era culpa mia. Les explico el detalle, en post anteriores he mostrado como inicializar READERS para el body, camara o IR por ejemplo; sin… — read more
-
[#KINECTONE] HowTo: Draw a Body (aka skeleton) using #KinectSdk V2
Hello! In the last post of the series with basic stuff we can do with KinectSdk V2 and the new KinectOne today I’ll write about how we can “draw a body” or what we use to call a skeleton. As in the previous examples, we must create a Reader of the type BODYREADER, initialize it… — read more
-
[#KINECTONE] HowTo: Pintar un Body con #KinectSdk V2
Hola! Para cerrar la serie de cosas básicas que podemos hacer con el KinectSdk V2 y con el nuevo KinectOne, hoy toca escribir un poco sobre cómo hacemos para “pintar un body”o lo que antes llamábamos un skeleton. Al igual que en los ejemplos anteriores, debemos crear un Reader del tipo BODYREADER, inicializar el mismo… — read more
-
[#KINECTONE] HowTo: Display the feed sensor infrared (#IR) using #KinectSDK V2
Hello! Now that I already went through the classic Body, Camera and a Depth Sensor, go with one of the most interesting new features of the SDK: infrared sensor (starting from now IR Sensor). As in the examples above, it is necessary to open a READER of the type IRReader, and then when we capture… — read more
-
[#KINECTONE] HowTo: Mostrar el feed del sensor infrarojos (#IR) utilizando #KinectSDK V2
Hola! Ahora que ya pasé por los clásicos Body, Camera y Depth Sensor, vamos con uno de las novedades más interesantes del SDK: el sensor de infrarojos (a partir de ahora IR Sensor). Al igual que en los ejemplos anteriores, es necesario abrir un READER del tipo IRReader y luego cuando capturamos un frame del… — read more
-
[#KINECTONE] HowTo: Display the feed’s Depth Sensor with #KinectSdk V2
Hello! Today I will show how you can use the new KinectSDK v2 to consume and display depth sensor data. For this example, we will work in a WPF application with a view with an image, and it has associated with an ImageSensor property which is the sample feed sensor. The following code example shows… — read more
-
[#KINECTONE] HowTo: Capture and display the feed from the camera’s sensor with #KinectSdk v2
Hello! This week I will write a couple of posts about the Kinect SDK v2, and with these I’ll get the bases for complex examples. Today I’ll show how to use the new SDK to capture and display the feed from the camera’s sensor. The first thing we see is that we need to work… — read more
-
[#KINECTONE] HowTo: Mostrar el feed del Depth Sensor con #KinectSdk V2
Hola! Hoy voy a mostrar como se puede utilizar el nuevo KinectSDK v2 para consumir y mostrar los datos del sensor de profundidad. Para este ejempo, trabajaremos en una aplicación WPF con una vista con una imagen, y la misma tiene asociada una propiedad ImageSensor que es la muestra el feed del sensor. El siguiente… — read more
-
[#KINECTONE] HowTo: Capturar y mostrar el feed de la camara del sensor con #KinectSdk v2
Hola! Esta semana pondré un par de posts sobre el Kinect SDK v2 en los que sentaré las bases para los futuros ejemplos. Hoy toca mostrar como está organizado el SDK para capturar y mostrar el feed de la cámara del sensor. Lo primero que vemos es que necesitamos trabajar con un elemento de tipo… — read more
-
[#KINECTONE] What’s new in #KinectSdk v2
Hello! yesterday I was asked a listing in draft of the innovations of the KinectSdk V2 mode. So here this It uses the Kinect Sensor of XBoxOne Better quality and more horizontal and vertical amplitude for the camera and a depth sensor Full HD Color Infrared light (30 fps)-independent Improvement in 3 X depth sensor… — read more
-
[#KINECTONE] Novedades en #KinectSdk v2
Hola! ayer me pidieron un listado muy en modo draft de las novedades del KinectSdk V2. Y como traducir al spanish no me cuesta nada, pues aquí esta Utiliza el Kinect Sensor de XBoxOne Mejor calidad y más amplitud horizontal y vertical para la cámara y el sensor de profundidad Full HD Color Infrared independiente… — read more
-
[#KINECTONE] Emotion analysis with #Kinect? almost …
Hello! Kinect V2 is great, and in the future we’ll get the change to identify people emotions. If you take a detailed look at the Body class, you’ll find these collections Body.Activities Body.Expressions If we analyze the contents of these collection; we probably find something similar to the following values cool? One more time: KinectOne… — read more
-
[#KINECTONE] Emociones en Kinect? (bueno casi …)
Hola! Otra de las grandes maravillas que nos ofrece el sensor Kinect V2, es la capacidad de analizar emociones. Es decir, si el día está nublado, por el micrófono se escucha un blues lagrimero de BB King, lo más probable es que estés triste. En realidad, todo lo anterior, al Kinect le da igual, porque… — read more
-
[#KINECTONE] HowTo: detect hands state, like open or closed hand
Hello! I already write about the new Kinect One camera, is much better than the Kinect v1. This new features allows us to get access to elements like the heartbeat of a person, photos in HD, etc. The SDK is still progressing and gives us some interesting options such as for example, the ability to… — read more
-
[#KINECTONE] HowTo: detectar manos abiertas o cerradas
Hola! Ya comenté hace tiempo que la cámara del Kinect One es mucho más ponente que la actual; con esto podemos tener acceso a elementos como el latido del corazón de una persona, fotos en HD, etc. El SDK está progresando y nos da algunas opciones interesantes como por ejemplo, la capacidad de detectar manos… — read more
-
[#KINECTONE] Hello world with #KinectSdk v2 (body count!)
Hello! Today’s post is simple: let’s see how to make a Hello World app with the new SDK v2. In Kinect apps, Hello World is basically an app that detects a person in front of the Kinect sensor. So let’s go for it 1. Create a console app 2. Add the reference to Microsoft.Kinect v2.0… — read more
-
[#KINECTONE] Hola mundo con #KinectSdk v2 (detectando bodies!)
Hola! En el ejemplo de hoy veremos como hacer un Hello World con el nuevo SDK. En el caso de Kinect, el Hello World es básicamente una app que detecte una persona frente al sensor kinect. 1. Crear una app de Consola 2. Agregar la referencia a Microsoft.Kinect v2.0 4. Importante: Es necesario cambiar la… — read more