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[#KINECTSDK] HowTo: Display the Depth Sensor feed with #Vitruvius
Hello! After the quick post from yesterday about how show camera with Vituvius feed, today a slight variation on it to show the Feed of the depth Sensor. In this case, the subscription is event DepthFrameReady (line 21) and on line 25 can see how processed the same. 1: using System.Windows; 2: using LightBuzz.Vitruvius; 3: — read more
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[#KINECTSDK] HowTo: Mostrar el feed del Depth Sensor con #Vitruvius
Hola! Después del quick post de ayer sobre cómo mostrar el feed de la camára con Vituvius, hoy una pequeña variación sobre el mismo para mostrar el Feed del Sensor de Profundidad. En este caso, la suscripción es al evento DepthFrameReady (línea 21) y en la línea 25 podemos ver como se procesa el mismo. — read more
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[#KINECTSDK] HowTo: Display the camera feed with #Vitruvius
Hello! A couple of days ago I wrote a post about Vitruvius, and after this I get a couple of questions about this, so I’ll decide to write a couple of posts to describe how to use Vitruvius. First of all, download the latest version of Vitruvius and build the solution (important: it has references — read more
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[#KINECTSDK] HowTo: Mostrar el feed de la camara con Vitruvius
Hola! Hace un par de días escribí un post sobre Vitruvius, y como me entraron 2 preguntas sobre el mismo, voy a dedicarle un par de posts ya que, realmente simplifica el desarrollo con Kinect. Pues bien, primero lo primero, descargar la última versión de Vitruvius y compilar la misma (detalle, tiene las referencias a — read more
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[#KINECTSDK] Vitruvius, amazing library to create KinectSdk apps
Hello! I still accommodating old posts and now it’s time to write some lines about this amazin library to work with KinectSDK: Vitruvius. The reference of the name is great so I won’t go into much detail about this. And if you work with Color, Depth or Skeleton Frames this library makes you life much — read more
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[#KINECTSDK] Vitruvius, impresionante library para KinectSdk
Hola! Sigo acomodando posts viejos y hoy le toca a esta excelente library para trabajar con KinectSDK: Vitruvius. La referencia es muy básica así que no entraré en detalles sobre el nombre. Eso sí, si trabajas con Color, Depth o Skeleton Frames esta library te hace la vida mucho más simple. Un par de ejemplos — read more
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[#WEBCAST] Materials for the event: Build apps with #KinectSdk
Hello! today one quick post … the materials of the Kinect event Source Code: http://1drv.ms/1eyEhTc (don’t expect much that is based on Kinect Toolkit and the internet in Germany I gave more problems than a jealous girlfriend) [#WEBCAST] Construyendo aplicaciones con #KinectSdk from Bruno Capuano Greetings @ Munich El Bruno Google — read more
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[#WEBCAST] Materiales del evento construyendo aplicaciones con #KinectSdk
Hola! uno rapidito hoy .. los materiales del evento sobre Kinect Source Code: http://1drv.ms/1eyEhTc (no esperes mucho que está basado en Kinect Toolkit y la conexión de internet en Alemania me dió mas problemas que una novia celosa) [#WEBCAST] Construyendo aplicaciones con #KinectSdk from Bruno Capuano Saludos @ Munich El Bruno Google — read more
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[#EVENT] WebCast: Building applications with #KinectSDK
Hello! My friends from MSDN Latin America reminds me, that next Wednesday afternoon I will host a webcast about development of applications with KinectSDK. Obviously I will take this opportunity to also show something of the new Kinect SDK v2 and the new Kinect One. For Europe will be at the 1000 PM and I — read more
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[#EVENT] WebCast: Construyendo Aplicaciones con #KinectSDK
Hola! apunten amigos de MSDN Latinoamérica, el próximo miércoles por la tarde participaré en un webcast sobre el desarrollo de applicaciones con KinectSDK. Obviamente aprovecharé la oportunidad para mostrar también algo del nuevo Kinect SDK v2 y la nueva Kinect. Para Europa será a las 1000PM y espero tener una buena conexión, porque estaré en — read more
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[#KINECTSDK] Camp:Introduccion development with Kinect (sold out!)
Hello!!! Thanks to Cristina (my MVP Lead) and to Rafa Ansino, I’ve the cnace to participate and lead a DevCamp with focus in the development with Kinect for Windows SDK. the date for this Camp is March 8, from 09:00 to 14:00. In this session I’ll share an overview of what we can do with — read more
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[#KINECTSDK] CAMP:Introduccion al desarrollo con Kinect (agotado !!!)
Hola !!! Gracias a Cristina (my MVP Lead) y al grab Rafa Ansino, tengo la suerte de participar en un Camp de desarrollo con Kinect for Windows SDK. Apunta la fecha, el próximo sabao 8 de marzo, de 0900 a 1400, ahi le daremos un repaso a TODO lo que podemos hacer con Kinect for — read more
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[#KINECTSDK] Kinect Common Bridge
Hello! I have to admit it, it’s been kind of hard to get some love between Unity3D and Kinect. Luckily the Kinect product team for Windows have many very cool people; and one of them told me about Kinect Common Bridge (KCB). KCB is enclosed by the team of MS Open Tech as an extension — read more
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[#KINECTSDK] Kinect Common Bridge
Hola! Tengo que admitirlo, cuesta bastante que haya amor entre Unity3D y Kinect. Por suerte en el equipo de producto de Kinect for Windows hay mucha gente muy cool; y uno de ellos me comentó sobre Kinect Common Bridge (KCB). KCB es cerado por el equipo de MS Open Tech como una extensión del SDK — read more
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[#KINECTONE] Rock, paper, scissors with #KinectForWindowsV2
Hello! Christmas is over and also New Year festivities, I also have some party with my renewal as MVP for the 7th time, so I’ll go back and start again with some posts about Kinect for Windows V2. For this post I’ll make a game “Rock Paper and scissors” with the new Kinect for Windows — read more
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#KINECTV2 – Piedra, papel, tijera con #KinectForWindowsV2
Hola! Después de las fiestas de Navidad y Año nuevo, me pongo al día con renovación como MVP y empezamos con un post de nivel 2 con el nuevo Kinect. En este caso haremos el juego “piedra papel y tijera” con el nuevo Kinect for Windows V2. Nota: si no sabes como jugar a piedra, — read more
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[#KINECTONE] Kinect for Windows V2 posts #KinectSdk
Hi! Today is Valentino’s Birthday so I’ll write a small recopilation of Kinect for Windows V2 posts Unboxing the new #Kinect for Windows v2 #KinectOnehttps://elbruno.com/category/msn-microsoft/kinect/kinect-sdk-v2/page/3/ Getting started with the new #KinectOne sensor #K4Whttps://elbruno.com/category/msn-microsoft/kinect/kinect-sdk-v2/page/3/ Hello world with #KinectSdk v2 (body count!)https://elbruno.com/category/msn-microsoft/kinect/kinect-sdk-v2/page/2/ HowTo: detect hands state, like open or closed handhttps://elbruno.com/category/msn-microsoft/kinect/kinect-sdk-v2/page/2/ Emotion analysis with #Kinect? almost …https://elbruno.com/category/msn-microsoft/kinect/kinect-sdk-v2/page/2/ — read more
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[#KINECTONE] Kinect for Windows V2 posts #KinectSdk
Hola! Hoy cumple años el Valentino, asi que lo aprovecho para poner un recopilatorio con los posts que he escrito sobre Kinect for Windows V2 (KinectSdk V2) Unboxing the new #Kinect for Windows v2 #KinectOnehttps://elbruno.com/category/msn-microsoft/kinect/kinect-sdk-v2/page/3/ Configurando el Kinect y primeras impresioneshttps://elbruno.com/category/msn-microsoft/kinect/kinect-sdk-v2/page/3/ Hola mundo con #KinectSdk v2 (detectando bodies!)https://elbruno.com/category/msn-microsoft/kinect/kinect-sdk-v2/page/2/ HowTo: detectar manos abiertas o cerradashttps://elbruno.com/category/msn-microsoft/kinect/kinect-sdk-v2/page/2/ Emociones — read more
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[#KINECTSDK] Be careful when you don’t use a Kinect V2 App anymore
Hello! today I have been struggling a bit with an app for the new KinectSDK v2 and after giving him a couple of minutes I came to the conclusion, like always: the error It was my fault. I explain the detail, in previous post I have shown as initializing READERS for the body, camera or — read more
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[#KINECTONE] Cuidado con los objetos del #KinectSDK v2
Hola! hoy me he estado peleando un rato con una app para el nuevo KinectSDK v2 y después de darle un par de vueltas llegué a la conclusión, que como siempre era culpa mia. Les explico el detalle, en post anteriores he mostrado como inicializar READERS para el body, camara o IR por ejemplo; sin — read more