Introducción
A la hora de desarrollar aplicaciones móviles, nos encontramos con una enorme variedad de requisitos a nivel visual y de contenido. En Xamarin.Forms gracias al avance en novedades (pestañas en la parte inferior, bordes redondeados, etc.) junto a SkiaSharp, estilos, efectos y Custom Renderers otorgan grandes opciones para desarrollar aplicaciones visualmente atractivas.
En determinadas ocasiones, la visualización e interacción con elementos 3D o cámaras en 360 grados por ejemplo, otorga una mejor experiencia en nuestras aplicaciones. Por ejemplo, la visualización de edificios y diferentes plantas o la previsulización de un coche que deseamos comprar. Para conseguir la visualización e integración con elementos 3D tenemos diferentes opciones como Urho o Wave Engine.
En este artículo, vamos a ver como integrar elementos 3D en una aplicación Xamarin.Forms utilizando Wave Engine.
Wave Engine
Wave Engine es un motor de videojuegos 2D y 3D multiplataforma, basado en componentes y totalmente gratuito…
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