Javier Suárez Ruiz's avatarJavier Suárez | Blog

Introducción

A la hora de desarrollar aplicaciones móviles, nos encontramos con una enorme variedad de requisitos a nivel visual y de contenido. En Xamarin.Forms gracias al avance en novedades (pestañas en la parte inferior, bordes redondeados, etc.) junto a SkiaSharp, estilos, efectos y Custom Renderers otorgan grandes opciones para desarrollar aplicaciones visualmente atractivas.

En determinadas ocasiones, la visualización e interacción con elementos 3D o cámaras en 360 grados por ejemplo, otorga una mejor experiencia en nuestras aplicaciones. Por ejemplo, la visualización de edificios y diferentes plantas o la previsulización de un coche que deseamos comprar. Para conseguir la visualización e integración con elementos 3D tenemos diferentes opciones como Urho o Wave Engine.

En este artículo, vamos a ver como integrar elementos 3D en una aplicación Xamarin.Forms utilizando Wave Engine.

Wave Engine

Wave Engine es un motor de videojuegos 2D y 3D multiplataforma, basado en componentes y totalmente gratuito…

View original post 728 more words

Leave a comment

Discover more from El Bruno

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading