Hola!

La idea para hoy era continuar con mi serie de posts de Myo, pero Fusion4D merece una entrada rápida.

El equipo de Microsoft Research ha creado y compartido una nueva técnica basada en el analizar y aprendizaje de movimiento de frames RGBD y la han llamado Fusión4D. Esta técnica combina la fusión volumétrica con la valoración de un campo de deformación suave a través de vistas RGBD para manejar grandes movimiento en modo frame a frame. 

En caso de que el video no haya sido suficientemente claro, se procesa en tiempo real !

Y esto nos lleva a imaginar el nuevo mundo de oportunidades: interacción virtual en tiempo real con dispositivos como Hololens o Oculus?; ¿realizar esta exploración de 4D en tiempo real usando Kinects? y mucho más.

Así que los tiempos están cambiando y este tipo de tecnologías va a cambiar la forma en que interactuamos con los dispositivos, con otras personas y tal vez la forma en la que podemos atrapar Pokemons en un parque.

Saludos @ Toronto

El Bruno

Source: https://www.microsoft.com/en-us/research/publication/fusion4d-real-time-performance-capture-of-challenging-scenes/

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