Buenas,
como hay un poco de dudas sobre las diferencias entre el sensor KINECT para Xbox360 y el nuevo sensor Kinect para PC. Voy a explicar un poco lo que sé al respecto para diferenciarlos.
En primer lugar las diferencias más significativas del nuevo sensor para PC
- Near Mode. El nuevo sensor posee un nuevo firmware que permite trabajar identificando cuerpos a partir de los 40 cms, con un alcance máximo de 4 metros.
- Cable USB más corto. Parece una tontería, pero el hecho de tener solo un conector USB y no el mega conector que posee ahora el sensor, se agradece bastante.
Ahora bien, la principal diferencia está en que el nuevo hardware/Sensor está específicamente diseñado para PC. Soporta todas las características del SDK que podemos utilizar con el actual sensor de Xbox, pero es SOLO CON ESTE DISPOSITIVO que tendrás soporte, actualizaciones, etc.
El sensor de XBOX NO ESTA SOPORTADO PARA ENTORNOS PC; el nuevo sensor si. Además, la capacidad de near mode, el nuevo soporte para speech, etc.; solo está disponible para el sensor para PC.
Finalmente, no está permitido ni soportado el desarrollo con el sensor para XBOX. Parece algo obvio, pero si pensamos que las pruebas se han realizado con otro SDK (el de XBOX), sobre otro entorno; es normal que este sensor no sea homologado para PC. En cambio el nuevo sensor, si está soportado para entornos PC, si posee garantía, actualizaciones, etc.
A ver si comienzo una serie de minoposts con datos del nuevo SDK. Eso, cuando Amazon, me ayude y me haga llegar el nuevo sensor ![]()
Saludos @ Home
El Bruno
Descarga SDK http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/overview.aspx


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