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[# RESHARPER] HowTo: Create a template for a property (for the weird ones RaisePropertyChanged)
Buenas, again ReSharper comes to my and hours and hours of unnecessary work, avoids me this time by taking advantage of the widespread ability to generate templates. If you use much Visual Studio, I assume that you know that if you write "prop" and press the TAB key twice, then the code snippet that comes… — read more
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[#RESHARPER] HowTo: Crear una plantilla para una propiedad (de esas raras que tienen el RaisePropertyChanged)
Buenas, otra vez ReSharper llega a mi y me evita horas y horas de trabajo innecesario, esta vez aprovechándome de la capacidad extendida que tiene para generar plantillas. Si utilizas mucho Visual Studio, supongo que sabrás que si escribes “prop” y presionas 2 veces la tecla TAB, pues el code snippet que viene por defecto… — read more
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[# VS11] What happened to my unit tests migrated from # VS2010?
p> Buenas, After a good while working with Visual Studio 11 and ReSharper 7, because will already grasping you hand. Those who complain of the icons and the Look & Feel because they complain free because in reality, once you get used to it or you realize that has changed the IDE. Clarification: I personally… — read more
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[#VS11] Que ha pasado con mis tests unitarios migrados desde #VS2010?
p> Buenas, después de un buen tiempo trabajando con Visual Studio 11 y ReSharper 7, pues ya le voy agarrando la mano. Los que se quejan de los íconos y el Look & Feel pues se quejan gratis porque en realidad, una vez que te acostumbras ni te das cuenta de que ha cambiado el… — read more
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[# Event] # KinectSdk in # CodeMotion
Buenas, next March 24 in Madrid UPM I’ll participate with the great Vicenç García (@ vgaltes) in a session of introduction to KinectSDK. We will see the basic combo 1 for KinectSdk, movement detection, management of the camera, the sensor depth, etc. In 45 minutes we will give a quick overview for everything that has… — read more
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[#EVENTO] #KinectSdk en #CodeMotion
Buenas, pues eso que el próximo 24 de marzo en la UPM de Madrid voy a participar con el gran Vicenç García (@vgaltes) en una sesión de introducción a KinectSDK. Veremos el combo 1 de Kinect, detección de movimientos, gestión de la cámara, del sensor de profundidad, etc. Vamos que en 45 minutos daremos un… — read more
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[# VS11] You can now edit your DGML (good one)
Buenas, files DGML, which talked about enough in previous posts have incorporated a couple of interesting new features in Visual Studio 11. One that have called me attention to is that we can now edit the position of the nodes of the graph and that information is stored within it. If for example, create a… — read more
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[#VS11] Ahora puedes editar tus DGML (bueno lo de editar … es relativo)
Buenas, los archivos DGML, de los que hablado bastante en posts previos han incorporado un par de novedades interesantes en Visual Studio 11. Una de las que más me ha llamado la atención es que ahora podemos editar la posición de los nodos del gráfico y esa información se almacena dentro del mismo. Si por… — read more
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[# ALM] Tips for working with static code analysis
Hi, Today I was thinking to write about some of the new features of Static Code Analysis in Visual Studio 11, but better get this post of the draft folder and make it public. When working on a project, regardless of the tool that we use for the analysis of static code (Code Analysis, FxCop,… — read more
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[#ALM] Consejos para trabajar con analisis de codigo estatico
Buenas, tenía pensado escribir sobre algunas de las novedades de Static Code Analysis en Visual Studio 11, pero mejor saco este post del draft y lo publico. Cuando trabajamos en un proyecto, independientemente de la herramienta que utilicemos para el análisis de código estático (Code Analysis, FxCop, etc.) siempre es recomendable aplicar las siguientes reglas… — read more
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[# TFS11] Team Explorer Everywhere free (the CAL are still here :)
Hi, Today Brian Harry says an interesting news: Team Explorer Everywhere becomes free as well as Visual Studio Team Explorer. Beware, this does not mean that we should not pay for access to a Team Foundation Server, a CAL (Client Access License) for each client of Team Foundation work is still needed. But from now… — read more
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[#TFS11] Team Explorer Everywhere gratis (aunque sigues pagando la CAL)
Buenas, hoy Brian Harry nos comenta una interesante noticia: Team Explorer Everywhere comienza a ser gratis al igual que Visual Studio Team Explorer. Cuidado, esto no quiere decir que no haya que pagar por acceder a un servidor Team Foundation, todavía es necesaria una CAL (Client Access License) para cada cliente de trabajo con Team… — read more
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[# EVENT] Material of the KinectSdk event
Good, After finishing the event, leave the post of the same materials. On the one hand the presentation 2 gestos para controlar el mundo con KinectSdkhttp://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=kinectv03-120307102927-phpapp02&stripped_title=2-gestos-para-controlar-el-mundo-con-kinectsdk&userName=elbruno View more presentations from Bruno Capuano. </DIV< p> View more presentations from Bruno Capuano. and the link for access to the source code of example. https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=bef06dffdb192125 & SPL =… — read more
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[#EVENTO] Materiales del evento de KinectSdk
Buenas, después de terminar el evento, dejo en el post los materiales del mismo. Por un lado la presentación 2 gestos para controlar el mundo con KinectSdkhttp://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=kinectv03-120307102927-phpapp02&stripped_title=2-gestos-para-controlar-el-mundo-con-kinectsdk&userName=elbruno View more presentations from Bruno Capuano. y el link de acceso al source code de ejemplo. https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=bef06dffdb192125&resid=BEF06DFFDB192125!3876&parid=BEF06DFFDB192125!3842&authkey=!AE5qtqzNkUihsc0 Saludos @ Home El Bruno — read more
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[# KINECTSDK] HowTo: Detect the sensor state change and sensor disconnection
Hi, back a little to the Kinect SDK after 5 days in which I slept very little to migrate a large enough Beta 2 application to the current version of Kinect SDK. However, the new SDK has changed much and in some things is far more coherent than the previous. For example at the time… — read more
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[#KINECTSDK] HowTo: Detectar el cambio de estado o desconexion del sensor
Buenas, volvemos un poco al Kinect SDK después de 5 días en los que he dormido bastante poco para migrar una aplicación bastante grande de la Beta 2 a la versión actual de Kinect SDK. Ahora bien, el nuevo SDK ha cambiado mucho y en algunas cosas es mucho más coherente que el anterior. Por… — read more
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[# TFS2010] Practical Kanban Guidance
Good, ALM Rangers team is increasingly active. Through this post, I find the projects that are in beta (that now not take more that Beta, RC, RTM, etc.) of a project for the introduction of Kanban for Team Foundation Server. If you don’t know Kanban, the video I mention in this post is an excellent… — read more
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[#TFS2010] Practical Kanban Guidance
Buenas, el equipo de ALM Rangers está cada vez más activo. A través de este post, me entero de los proyectos que están en fase Beta (por más que ahora no se lleve más eso de Beta, RC, RTM, etc.) de un proyecto para la implantación de Kanban para Team Foundation Server. Si no conoces… — read more
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[# VS11] # 7 ReSharper EAP for # Visual Studio 11 Beta
Hi, When left the Consumer Preview of Visual Studio 11 version, one of the things that I tried to do was work with the same instead of Visual Studio 2010. Me I pasted a couple of punches on the way and I had to leave, but again now with the Beta of Visual Studio 11,… — read more
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[#VS11] #ReSharper 7 EAP para #Visual Studio 11 Beta
Buenas, cuando salió la versión Consumer Preview de Visual Studio 11, una de las cosas que intenté hacer fue trabajar con el mismo en lugar de Visual Studio 2010. Me pegué un par de golpes en el camino y lo tuve que dejar, pero ahora con la Beta de Visual Studio 11, vuelvo a hacer… — read more