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[#VS2013] Visual Studio 2013 Update 3 also includes Memory Usage Tool for WPF and Win32 apps (is this cool or what!)
Hello! Some more interesting news included in Visual Studio 2013 Update 3, in this case in order to have a little more than traces on our WPF apps using “Memory Usage Tool“. If you’ve used this tool with Windows Store apps, sure you know its power. If, like me, still keeping apps WPF or Win32, — read more
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[#VS2013] Memory Usage Tool for WPF and Win32 apps (tambien dentro del Update 3)
Hola! Más novedades interesantes incluidas en Visual Studio 2013 Update 3, en este caso para poder tener un poco más de trazas sobre nuestras apps WPF utilizando “Memory Usage Tool”. Si has usado esta herramienta con Windows Store apps, seguro que conoces su potencia. Si, like me, todavía estas manteniendo apps WPF o Win32, tener — read more
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[#VS2013] Visual Studio 2013 Update 3 is available, Menu Uppercase = false de la forma natural y una pila de cosas muy interesantes !!!
Hola! Lo que hace 2 años dió más de un disgusto por fin está ya como parte nativa del IDE con el Visual Studio 2013 Update 3. Como siempre un Video vale más que mil palabras Aunque lo realmente interesante que encontramos en el Update 3 de Visual Studio 2013 es lo siguiente: CodeLens Code — read more
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[#VS2013] Flow, another code search plugin for VS IDE (even better!)
Hello! You remember Bing Code Search? This addin which allowed you to search code on the internet and then insert it into your app C#? (I talked a little bit about the same in this post). Well, Flow is based on the same idea, and feel me that is a little more robust. For example, — read more
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[#VS2013] Flow, buscando codigo dentro del IDE (aun mejor que antes!)
Hola! Recuerdas a Bing Code Search? Ese addin que te permitía buscar código en internet y luego insertarlo dentro de tu app C#? (hablé un poco sobre el mismo en este post). Pues bien, Flow se basa en la misma idea, y me da la sensación de que es un poco más robusto. Por ejemplo, — read more
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[#UNITY3] Finally, UnityVS available for download
Hello! I only a 5 minute gap in front of the computer until a massive headache starts killing me, so that’s why I’m making the the post even shorter. So abstract and topic. A few days ago I mentioned that MS had bought the creators of UnityVS, a piece of plugIn that allows you to — read more
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[#UNITY3] Ahora si, UnityVS disponible para descargar
Hola! Esto de tener solo 5 minutos frente al ordenador sin que me muera del dolor de cabeza, hace que los post sean cada vez más cortos. Así que resumen y al grano. Hace unos días comenté que MS había comprado a los creadores de UnityVS, un pedazo de plugIn que permite desarrollar apps para — read more
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[#VS2013] NuGet Packager, plantilla para crear paquetes NuGet
Hola! Seguro que casi todos al día de hoy, hemos tenido que crear un paquete NuGet. En mi caso son de uso interno, y siempre lo hacía a mano con algún tool visual. Hoy, con el laptop limpio, me he encontrado con esta extensión para Visual Studio que permite crear un paquete en los siguientes — read more
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[#SIGNALR] FIX: #WindowsPhone and the delayed messages (goes slow slow slow the delivery of messages in WP)
Hello! SignalR is a platform to real time communications. When you begin creating apps go like a shot, and the truth is that the level of abstraction that gives you is great. Customers .net having to WPF, Win8 and Html work seamlessly, however (isn’t a but) If you think app Windows Phone (8.1 for example), you can find — read more
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[#SIGNALR] Fix: #WindowsPhone y los delayed messages (va lento lento lento el delivery de mensajes en WP)
Hola! SignalR es una plataforma increíble para real time communications. Cuando comienzas ha crear apps vas como un tiro, y la verdad es que el nivel de abstracción que te da es grandioso. Los clientes .Net que tiene para WPF, Win8 y Html funcionan a la perfección, sin embargo (no es un pero) si creas — read more
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[#NUGET] FIX: One or more packages could not be completely uninstalled. Restart Visual Studio to finish uninstall
Hello! When I remember my first days programming with the amazing COM dlls and DLL Hell, the arriving of .Net was the best thing that could happen to a lot of developers. However, when some projects became more complex, the management of dependencies also became a little more complicated and that’s why in the path — read more
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[#NUGET] Fix: One or more packages could not be completely uninstalled. Restart Visual Studio to finish uninstall
Hola ! Si lo comparo el principio de los tiempos con el fabuloso DLL Hell, .Net fue de lo mejor que nos pudo pasar. Luego claro, la gestión de dependencias se complicó un poco más y llegó NuGet. Hoy Visual Studio y NuGet son una alegría para la gestión de dependencias. Eso no quita que — read more
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[#VS2013] Update Assembly Versions information with Automatic Versions AddIn info (very cool !!!)
Hello! Some time ago I wrote about the advantages and disadvantages of working with elastic equipment; among the advantages is the fact that the “new” people always have something to contribute! The main disadvantage is that you have to invest some time with “the new people” and explain the dynamics of operating equipment and help — read more
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[#VS2013] Automatiza la info de Assembly Versions con Automatic Versions AddIn
Hola! Alguna vez ya comenté las ventajas y desventajas de trabajar con equipos elásticos; entre las ventajas está el hecho de que la gente “nueva” siempre tiene algo que aportar! La principal desventaja es que tienes que esperar un tiempo hasta que los “nuevos” vean la dinámica de funcionamiento del equipo y se adapten a — read more
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[#CODING4FUN] XBoxOne Controller and USB Rocket Launcher
Hello! Let’s start in the end of the post with the output video Now a little explanation on how to assemble this. I used the basis of my post about How to control with C# XBoxOne command. Then with a bit of code to control the rocket launcher, I get to connect both devices and — read more
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[#CODING4FUN] XBoxOne Controller and USB Rocket Launcher
Hola! Hoy empiezo por el final, primero el video con el output Luego un poco de explicación sobre como montar esto. He partido sobre la base de mi post sobre cómo controlar con C# un mando de XBoxOne. Luego con un poco de código para controlar el lanza missiles, he llegado a conectar ambos dispositivos. — read more
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[#VS2013] Update 3 RC and Unity PlugIn! (that is news!)
Hello! On the one hand the news today would be comment Update 3 RC for Visual Studio 2013, where we find interesting things as the improved version of Code Lens a significant improvement in Apache Cordova for cross-platform development more about AppInsights multi-monitor configuration for Windows 8 apps debugging. a configuration option to put CAPS — read more
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[#VS2013] Update 3 RC y Unity PlugIn !!! (eso son noticias!)
Hola! Por un lado la noticia hoy sería comentar el Update 3 RC para Visual Studio 2013, donde encontramos cosas interesantes como la versión mejorada de Code Lens una mejora importante en Apache Cordova para el desarrollo multiplataforma más sobre AppInsights configuración multimonitor para la depuración de apps de Windows 8. una opción de configuración — read more